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Alto Falante

O artigo descreve um projeto que utiliza o Arduino para tocar sons em um alto-falante, controlando a frequência com um potenciômetro e a duração via código. São listados os componentes necessários, incluindo um Arduino Uno, dois potenciômetros e um alto-falante. O código fornecido permite ajustar a frequência do som entre 100 Hz e 3 KHz, utilizando a função tone do Arduino.

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Alto Falante

O artigo descreve um projeto que utiliza o Arduino para tocar sons em um alto-falante, controlando a frequência com um potenciômetro e a duração via código. São listados os componentes necessários, incluindo um Arduino Uno, dois potenciômetros e um alto-falante. O código fornecido permite ajustar a frequência do som entre 100 Hz e 3 KHz, utilizando a função tone do Arduino.

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Tocando sons em um alto-falante com Arduino

Neste artigo iremos criar um projeto simples mas muito interessante: iremos fazer
com que o Arduíno toque sons de frequências diversas em um alto-falante (ou outro
transdutor de áudio qualquer).

Para isso usaremos a função tone do Arduino. Essa função gera um sinal sonoro com
uma frequência e duração ajustáveis, sendo que ajustaremos a frequência usando um
potenciômetro e a duração via código.

Conectaremos o potenciômetro de tom ao pino de entrada analógica 0 (A0) do


Arduino, e usaremos um outro potenciômetro para controlar o volume do som que
será reproduzido no alto-falante. Confira a lista de componentes necessária e o
esquema do circuito:

Lista de componentes:

▪ 1 Arduíno Uno1 Potenciômetro de 1KΩ


▪ 1 Potenciômetro de 10KΩ
▪ 1 Alto-falante de 8Ω (ou outro transdutor, como um buzzer)
Esquema do circuito:

Veja um desenho das conexões dos componentes ao Arduíno:


E, finalmente, o código que será utilizado:

const int pino_falante = 9; // Conectar falante ao pino 9

const int pot_freq = 0; // potenciômetro para ajuste de frequência - pino A0

void setup(){// Aqui não vai nada neste sketch

void loop(){

int ler_potenc = analogRead(pot_freq); // Ler entrada para ajuste de frequência

// mapear os valores analógicos lidos para valores significativos:

int frequencia = map(ler_potenc, 0, 1023, 100, 3000); // 100 Hz a 3 KHz

int tempo = 300; //duração do tom, em ms

tone(pino_falante, frequencia, tempo); // envia som ao falante

delay(300); //pausa de 300ms

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