Nome Mephisto Conceito Médium Predador -
Crônica Vampiro - A Capital Ambição Conhecer Deus Clã Malkavian
Senhor Conde Lugner Desejo Receber a benção da mãe Geração 13
ATRIBUTOS
Físicos Sociais Mentais
Força
● Carisma
● ● ● Inteligência
● ●
Destreza
● ● Manipulação
● ● Raciocínio
● ●
Vigor
● ● ● Autocontrole ● ●
● Determinação
● ● ● ●
Vitalidade Força de Vontade
✔ ✔ ✔ ✔
✔ ✔ ✔
HABILIDADES
Armas Brancas Empatia com Animais Ciência
Armas de Fogo
● ● ● Etiqueta
● Erudição
Atletismo
● ● ● Intimidação Finanças
Briga Liderança Investigação
● ●
Condução
● ● Manha Medicina
●
Furtividade
● ● Performance Ocultismo
● ● ●
Ladroagem Persuasão
● Percepção Cheiros
● ● ● ●
Ofícios Sagacidade Política
Sobrevivência Subterfúgio Tecnologia
DISCIPLINAS
Auspícios
● ● Dominação
● Ofuscação
-SENTIDOS AGUÇADOS; -NUBLAR MEMÓRIA.
-PREMONIÇÃO.
Ressonância Fome Humanidade
✔ ✔ ✔
© 2021 White Wolf Entertainment Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br
Princípios da Crônica Pilares & Convicções Perdição do Clã
- Nunca matar um desconhecido; Malkaviano: Desilusão. -2 em testes de
- Levar a palavra aonde for. Destreza, Manipulação, Autocontrole e
------------------------------------------------- Raciocínio e em testes para resistir a
- Madre; frenesi. Dura uma cena.
- Hijo.
Vantagens & Defeitos Potência de Sangue
●
Tudo está conectado
● ● ● Surto de Sangue Quantidade Recuperada
1 1
Cão farejador
●
Bônus de Poder Rerrolagem de Sangue
Contatos
● ●
1 1
Viciado irremediável (Flaws) [Álcool]
● ●
Penalidade de Alimentação Gravidade da Perdição
Rebanho
● - 1
Experiência Total 0
Experiência Gasta 0
Idade Verdadeira
Idade Aparente
Data de Nascimento
Data de Morte
Notas Aparência
Tudo está conectado (•••) uma vez Estiloso, peculiar e sombrio
por história, o Malkavian pode ajudar
um parceiro de coterie a extrair
segredos dos modos mais inesperados,
como descobrir a localização do Traços Distintivos
cofre de um ancião através de uma
conversa casual sobre o clima ou
perceber os medos mais profundos
de um adversário pelo modo no qual
ele virou a esquina enquanto dirigia. História
O alvo pode substituir os dados de
uma Habilidade por outra, desde que
o objetivo do teste envolva coletar
algum tipo de informação.
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