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Argo II Ighor
Erladyn ’ s Circense Ladino 5 Selyra
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
7 2 Des 2
0 3 2 2 3 3 ✔
0 0 Car 0
✔ 7 2 Des
2
✔ 8 2 Car 2 1
5 2 Des 0
34 34 20 20 0
5
0
2
Int
Sab
0
0
5 2 Car 0
✔ 7 2 Car 2
Bônus no
4 2 Con 0
Adaga +7 1d4 19 Perfuração Curto ✔ 12 2 Des 2 5
0 0 Int 0
Adaga +7 1d4 19 Perfuração Curto
✔ 7 2 Des 2
Besta Leve +7 1d8 19 Perfuração Médio
5 2 Car 0
5 2 Sab 0
✔ 6 2 Int 2
0 0 Car 0
✔ 11 2 Des 2 4
✔ 7 2 Des 2
✔ Des 0 0 Int 0
15 =10 3 2 0 0 +3d6 Ataque Furtivo 0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
✔
7 2 Sab 2
Armadura de Couro 2 0 Des
0 0 0
0 0 ✔ 7 2 Des 2
✔ 7 2 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 7 2 Sab 2
5 2 Sab 0
DESLOCAMENTO 9m
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
Três bolas coloridas para malabarismo 1 0 Arpéu 1 1
Mochila 1 0 Virotes (20) 1 1
Saco de Dormir 1 1
Traje de Viajante 1 0
Luva de Pelica 1 1
Corda 1 1
Bandoleira de Poções 1 1
Equipamento de Viagem 1 1
Gazua 1 1
T$ 1933 . Lim. carga 12 . Carga Usada 8 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
• Idiomas: Albarynn
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
• Criar Elementos
Habilidades de raça e origem
• Harmonia com a Natureza
• Passos do Crepúsculo
• Vínculo com a Floresta
• Sentidos do Crepúsculo
• Resiliência Feérica
Habilidades de classe e poderes
• Ataque Furtivo
• Especialista
• Evasão
• Reflexos
• Poder de Ladino
- Contatos no Submundo
- Mente Criminosa
- Sombra
- Assassinar
• Esquiva Sobrenatural
• Acrobático
• Torcida
• Truque de Mágica
Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
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Adaptação: Leleko