18/04, 12:37 AM
Athur Nantal
Idade: 26
Peso: 55 Kg
Altura: 1,71m
XP: 30
Nível: 3
Karen da Silva 1000
Renato Garcia 1000
São Joaquim*
Fazendas com problemas*
Reformas dentro dos comércios e mais emprego*
Mudanças no saloon (ruins)*
Maria Conceição Pereira reis (mãe de alguma criança)
Vida: 27/13?
Sanidade: 9
Ação: 4 combate
Iniciativa: 3
Defesa: 5
Atributos
Físico: 2
Agilidade: 3
Intelecto:
Coragem: 1
Antecedentes = perícias
Combate: 3
Negócios:
Labuta: 1
Montaria: 0
Tradição: 0
Esforço: 0
Exploração: 0
Medicina: 1
Roubo: 1
Habilidades:
PARANOID
Sua personagem é desconfiada e atenta, ela pressente o perigo e se adianta. Esta habilidade garante
+1 nos seus resultados de Iniciativa. Sua personagem nunca é pega desprevenida.
HEARTBREAKER:
Sua personagem pode se apresentar inocente, sedutora, simpática ou até intimidadora ao oponente.
Uma vez por sessão, escolha um alvo por nível e este terá -1 para realizar qualquer ação ofensiva contra
sua personagem. Você também pode escolher outro membro do grupo para receber esta vantagem no
seu lugar.
CARRY ON MY WAYWARD SON
Às vezes a sorte abre aquele sorrisão para os fodidos. A cada sessão você pode rejogar testes que
deram errado. O número de rejogadas é igual ao seu nível. Você também pode optar por gastar essa
habilidade com outra pessoa, dando a ela uma chance de refazer um teste. Agarre a sorte e não deixar
de ser cowboy por ela
LIGHT MY FIRE
Eles são a doença e você é a cura. Se você não fosse tão rápido e mortal no gatilho, já estaria na terra
do pé-junto.Sempre que atirar com seu revólver você recebe +1 para fazer o teste. Você também
adiciona +1 no dano para cada ponto de Agilidade que tiver.
SWEET EMOTION
Você sabe inspirar seus aliados em momentos difíceis. Confira quais bônus você pode dar a eles
conforme avança de nível (considerando os anteriores) e quantas vezes a habilidade pode ser usada
por sessão.
Tormento:
Perdeu a sua amada
Equipamentos: (R$ 20,90) (Inventário: 2)
Armas
Rifle de precisão: 2d6+3/-2 de ataque para ataques de perto
Ataque: 1d6+1
Coldre de munição: 10/16
Espingarda: 1d6+3 perto e longe
Ataque: 1d6+1 9/9
6 balas
Revólver: 1d6+3
Ataque: 1d6+1
18/24 balas de revólver
Itens:
antídoto para venenos 1/1
Kanivete
Pomada catrizante: 1d6+3
Roupa:
Camisa, calça, chapéu, sobretudo, sapato, meias