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Megaman - RPG

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Roberto Santana
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© © All Rights Reserved
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⚙️Mega Man RPG – Sistema de Jogo

🎮 Estilo do Sistema
Este sistema mistura elementos de RPG clássico com ação tática e customização
tecnológica. Os personagens são Reploids, Humanos Cibernéticos ou NetNavis, e o jogo
pode ser ambientado em qualquer era do universo Mega Man:

 Clássico – Mega Man, Proto Man, Dr. Wily.


 X – Reploids, Sigma, Maverick Hunters.
 EXE (Battle Network) – Cybermundo, chips, NetNavis.
 Zero – Resistência, Neo Arcadia.
 ZX / Legends – Biometais, relíquias tecnológicas.

Criação de Personagem
1. Tipo de Personagem

Tipo Vantagens Desvantagens


Humano Acesso a upgrades versáteis, pode pilotar
Menor resistência
Cibernético veículos e armaduras
Alta resistência, compatibilidade com armas Vulnerável a vírus e
Reploid
e armaduras corrupção
NetNavi Capaz de acessar redes e manipular dados Corpo físico limitado

2. Classes Iniciais

Classe Descrição
Buster Foco em dano com o canhão de braço. Especialista em energia.
Blade Usa armas cortantes energizadas. Alta mobilidade.
Support Cura, buffs, invocação de drones.
Tech Manipula o ambiente, hacks, armadilhas.
Heavy Armadura pesada, resistência, escudos.

3. Atributos (0 a 5 pontos iniciais)

Atributo Efeito
POTÊNCIA Ataques físicos e de energia
VELOCIDADE Esquiva, movimentação
TECNOLOGIA Uso de chips, hacks e sistemas
SISTEMA Defesa, resistência a vírus
SINCRONIA Sinergia com equipamentos ou parceiros
🧰 Sistema de Combate
🎲 Rolagem Base

 1d20 + Atributo + Modificador de Classe contra uma Dificuldade-Alvo (DC).


 Combate em grid tático (opcional) ou descritivo, com distâncias baseadas em
quadrados ou metros.

⚡ Ações por Turno

 1 Ação Principal (Atacar, Usar Chip, Habilidade)


 1 Ação de Movimento
 1 Ação Menor (Trocar arma, comunicar, ativar modo)

🔫 Sistema de Armas e Habilidades


1. Tipos de Armas

Tipo Exemplo Efeito


Buster Mega Buster Ataque à distância padrão, pode ser carregado
Blade Z-Saber, Proto Saber Causa dano corpo a corpo rápido
Chip Battle Chip (EXE) Ações especiais, invocações, armadilhas
Sistema Especial Copy Chip, Overdrive Sistemas únicos ativáveis por tempo limitado

2. Copy System (Mega Man e X)

Jogadores podem adquirir habilidades dos chefes ao derrotá-los. Cada habilidade


ocupa um slot de poder e consome Energia de Arma (EA) ao ser usada.

Exemplo:

 Frost Missile (do Frost Man): Lança um projétil congelante que reduz
velocidade do inimigo.
 Custo: 5 EA | Efeito: 2d6 de dano + lentidão.

Upgrades e Customização
1. Slots de Equipamento

 Cabeça – Visores, scanners, sensores.


 Corpo – Reforço de armadura, resistência.
 Braços – Tipos de arma ou acoplamento.
 Pernas – Propulsores, rodas, reforço de salto.
 Sistema Interno – Inteligência artificial, antivírus, overdrive.

2. Modificações

Jogadores ganham Pontos de Tecnologia (PT) por nível para comprar upgrades:

 +1 dano base com buster


 Acesso a nova arma
 Slot extra de chip
 Modo Overdrive: dano dobrado por 2 turnos (1x por combate)

🧠 Chips e Técnicas (Estilo Battle Network)


Jogadores podem usar Chips durante o combate (como magias ou habilidades):

Chip Efeito
Sword Chip Corte corpo a corpo 2d6
Cannon Chip Disparo pesado em linha reta 3d6
Recovery10 Cura 10 PV
Guard Reflete ataque fraco
Area Steal Troca de lugar com oponente

 Máximo de 5 chips por combate (modificável por upgrades).

💥 Chefes e Boss Skills


Bosses têm padrões de ataque (inspirado nos jogos) e fraquezas elementais. São
divididos por:

 Classe (elemento): Fogo, Gelo, Planta, Eletricidade, Metal, Sombrio, Luz, etc.
 Habilidade de Boss: Golpe único que pode ser aprendido.
 Fase 2: Quando perdem 50% de vida, mudam o padrão de combate.

⬆️Evolução
 Ganha-se EXP por missões, derrotar bosses, salvar civis, hackear sistemas, etc.
 A cada nível, o jogador:
o Ganha +1 ponto de atributo.
o Pode adquirir novo slot, chip ou técnica.
o Pode escolher uma nova Habilidade de Classe ou Upgrade
Tecnológico.

🧭 Exploração e Hack
Jogadores podem explorar mapas físicos (cidades, fábricas) ou digitais (redes,
servidores, firewalls).
Desafios envolvem:

 Destravar portas com puzzles


 Hackear terminais com testes de Tecnologia
 Escanear áreas para achar vulnerabilidades
 Navegar na rede com armadilhas digitais

🌐 Exemplo de Personagem
Nome: AX-09
Tipo: Reploid
Classe: Blade
Atributos: POT 3 | VEL 2 | TEC 1 | SIS 2 | SIN 1
Habilidade: Corte Cruzado – 2 ataques rápidos com 1d6 cada
Equipamentos:

 Z-Saber
 Sensor de Vulnerabilidade (cabeça)
 Propulsores de salto (pernas)
 Overdrive de Precisão (sistema)

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