⚙️Mega Man RPG – Sistema de Jogo
🎮 Estilo do Sistema
Este sistema mistura elementos de RPG clássico com ação tática e customização
tecnológica. Os personagens são Reploids, Humanos Cibernéticos ou NetNavis, e o jogo
pode ser ambientado em qualquer era do universo Mega Man:
Clássico – Mega Man, Proto Man, Dr. Wily.
X – Reploids, Sigma, Maverick Hunters.
EXE (Battle Network) – Cybermundo, chips, NetNavis.
Zero – Resistência, Neo Arcadia.
ZX / Legends – Biometais, relíquias tecnológicas.
Criação de Personagem
1. Tipo de Personagem
Tipo Vantagens Desvantagens
Humano Acesso a upgrades versáteis, pode pilotar
Menor resistência
Cibernético veículos e armaduras
Alta resistência, compatibilidade com armas Vulnerável a vírus e
Reploid
e armaduras corrupção
NetNavi Capaz de acessar redes e manipular dados Corpo físico limitado
2. Classes Iniciais
Classe Descrição
Buster Foco em dano com o canhão de braço. Especialista em energia.
Blade Usa armas cortantes energizadas. Alta mobilidade.
Support Cura, buffs, invocação de drones.
Tech Manipula o ambiente, hacks, armadilhas.
Heavy Armadura pesada, resistência, escudos.
3. Atributos (0 a 5 pontos iniciais)
Atributo Efeito
POTÊNCIA Ataques físicos e de energia
VELOCIDADE Esquiva, movimentação
TECNOLOGIA Uso de chips, hacks e sistemas
SISTEMA Defesa, resistência a vírus
SINCRONIA Sinergia com equipamentos ou parceiros
🧰 Sistema de Combate
🎲 Rolagem Base
1d20 + Atributo + Modificador de Classe contra uma Dificuldade-Alvo (DC).
Combate em grid tático (opcional) ou descritivo, com distâncias baseadas em
quadrados ou metros.
⚡ Ações por Turno
1 Ação Principal (Atacar, Usar Chip, Habilidade)
1 Ação de Movimento
1 Ação Menor (Trocar arma, comunicar, ativar modo)
🔫 Sistema de Armas e Habilidades
1. Tipos de Armas
Tipo Exemplo Efeito
Buster Mega Buster Ataque à distância padrão, pode ser carregado
Blade Z-Saber, Proto Saber Causa dano corpo a corpo rápido
Chip Battle Chip (EXE) Ações especiais, invocações, armadilhas
Sistema Especial Copy Chip, Overdrive Sistemas únicos ativáveis por tempo limitado
2. Copy System (Mega Man e X)
Jogadores podem adquirir habilidades dos chefes ao derrotá-los. Cada habilidade
ocupa um slot de poder e consome Energia de Arma (EA) ao ser usada.
Exemplo:
Frost Missile (do Frost Man): Lança um projétil congelante que reduz
velocidade do inimigo.
Custo: 5 EA | Efeito: 2d6 de dano + lentidão.
Upgrades e Customização
1. Slots de Equipamento
Cabeça – Visores, scanners, sensores.
Corpo – Reforço de armadura, resistência.
Braços – Tipos de arma ou acoplamento.
Pernas – Propulsores, rodas, reforço de salto.
Sistema Interno – Inteligência artificial, antivírus, overdrive.
2. Modificações
Jogadores ganham Pontos de Tecnologia (PT) por nível para comprar upgrades:
+1 dano base com buster
Acesso a nova arma
Slot extra de chip
Modo Overdrive: dano dobrado por 2 turnos (1x por combate)
🧠 Chips e Técnicas (Estilo Battle Network)
Jogadores podem usar Chips durante o combate (como magias ou habilidades):
Chip Efeito
Sword Chip Corte corpo a corpo 2d6
Cannon Chip Disparo pesado em linha reta 3d6
Recovery10 Cura 10 PV
Guard Reflete ataque fraco
Area Steal Troca de lugar com oponente
Máximo de 5 chips por combate (modificável por upgrades).
💥 Chefes e Boss Skills
Bosses têm padrões de ataque (inspirado nos jogos) e fraquezas elementais. São
divididos por:
Classe (elemento): Fogo, Gelo, Planta, Eletricidade, Metal, Sombrio, Luz, etc.
Habilidade de Boss: Golpe único que pode ser aprendido.
Fase 2: Quando perdem 50% de vida, mudam o padrão de combate.
⬆️Evolução
Ganha-se EXP por missões, derrotar bosses, salvar civis, hackear sistemas, etc.
A cada nível, o jogador:
o Ganha +1 ponto de atributo.
o Pode adquirir novo slot, chip ou técnica.
o Pode escolher uma nova Habilidade de Classe ou Upgrade
Tecnológico.
🧭 Exploração e Hack
Jogadores podem explorar mapas físicos (cidades, fábricas) ou digitais (redes,
servidores, firewalls).
Desafios envolvem:
Destravar portas com puzzles
Hackear terminais com testes de Tecnologia
Escanear áreas para achar vulnerabilidades
Navegar na rede com armadilhas digitais
🌐 Exemplo de Personagem
Nome: AX-09
Tipo: Reploid
Classe: Blade
Atributos: POT 3 | VEL 2 | TEC 1 | SIS 2 | SIN 1
Habilidade: Corte Cruzado – 2 ataques rápidos com 1d6 cada
Equipamentos:
Z-Saber
Sensor de Vulnerabilidade (cabeça)
Propulsores de salto (pernas)
Overdrive de Precisão (sistema)