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Ficha de Personagem para RPG

O documento apresenta a ficha de um personagem de jogo de RPG, incluindo suas perícias, habilidades, ataques e inventário. O personagem é um ocultista amnésico com várias habilidades e rituais, além de informações sobre pontos de vida e esforço. Também são listados itens e suas categorias, junto com detalhes sobre a aparência, personalidade e histórico do personagem.

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Paulo Gho
Direitos autorais
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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O documento apresenta a ficha de um personagem de jogo de RPG, incluindo suas perícias, habilidades, ataques e inventário. O personagem é um ocultista amnésico com várias habilidades e rituais, além de informações sobre pontos de vida e esforço. Também são listados itens e suas categorias, junto com detalhes sobre a aparência, personalidade e histórico do personagem.

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CASTELO PauloGho

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 3 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+ 5
0
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 0
CIÊNCIAS* INT + 0

4 1 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+ 5
0
0
ENGANAÇÃO PRE + 5 0
FORTITUDE VIG + 5 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 0
ORIGEM Amnésico INTIMIDAÇÃO PRE + 5 0
INTUIÇÃO PRE + 5 0
CLASSE Ocultista INVESTIGAÇÃO INT + 5 0
LUTA FOR + 5 0
0
35 % 7
+
9Metros
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5 0
37 PV PONTOS
DE VIDA 68 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 5 0
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
21
DEFESA 60 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 5 0
=10 + AGI + 10 + Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO Proteção Leve VONTADE PRE + 5 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Punhal Coletora. For/Luta d4 20/x3

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
21
Vislumbres do Passado 0 24 (DT 10) para reconhecer pessoas ou lugares, 1d4 PE temp.
Poder Não Desejado. PP:7,Limite:4 0 29 10 PV ou 2 PE. Você recupera 1 PPa cada ação de interlúdio dormir.
Coletora. 0 157 1d8 PE. O punhal pode armazenar umtotal de 20 PE.
Amaldiçoar Arma - Morte. 2PE 132 +2d6 de dano do tipo Morte.
Cicatrização. 2PE 134 5d8+5 PV, mas envelhece 1 ano automaticamente.
Consumir Manancial. 2PE 135 6d6 pontos de vida temporários.
Decadência. 2PE 137 3d8+3 pontos de dano de Morte.
Definhar. 2PE 137 A alvo fica exausto. Se passar fica fatigado.
Espirais da Perdição. 2PE 140 O alvo sofre 2 Dados em testes de ataque.
Nuvem de Cinzas 2PE 144 seres aaté 1,5m têm camuflagem e a partir de 3m têm camuflagem total.
Eco Espiral. 2PE 139 Se concentre por 2 rodadas e de o dano que ele recebeu nesses aspectos 2 rodadas.
Paradoxo. 2PE 145 6d6 de dano.
Miasma Entropico. 3PE 144 6d8 de dano.
Velocidade Mortal. 3PE 150 +1 ação padrão.
Desacelera Impacto. 2PE 137 Metade do dano.
As Sombras dentro de mim. 0 29 +1 Dado em atletismo, Acrobacia e Furtividade.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE
DE ITENS
I II III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 6 7
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Coletora. 2 1 Proteção Pesada. 2 5


Mochila Militar. 1 +2

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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