Tutorial Power Pack Básico M9 Revisado Alexandre
Tutorial Power Pack Básico M9 Revisado Alexandre
Barra de Ferramentas – Barra de ícones para facilitar o acesso aos comandos A disponibilidade dos ícones pode
ser configurada, para isso consultar o manual de referência.
Área Gráfica – área de trabalho onde aparece o desenho da peça e os caminhos das ferramentas utilizadas.
Além disso na interface pode ser encontrada a barra de Status que é uma forma com a qual EdgeCAM se
comunica com o usuários, nesta barra aparece uma mensagem informando ao usuário o que deve ser feito
naquele exato momento. Também mostra qual configuração está ativada como na imagem acima, aonde o
EdgeCAM está configurado para criar o desenho em milímetros (mm) usando um plano de trabalho de
torneamento (ZX) e as coordenadas de diâmetros serão entradas com seus valores em diâmetro mesmo. (DIAM).
O ícone que se encontra no centro da área gráfica representa a origem das coordenadas, que normalmente
é chamado de “Zero Peça”.
INICIANDO UM PERFIL
Para iniciar um desenho, deve primeiro selecionar o tipo de comando que será usado, por exemplo para
começar o desenho com uma seqüência de linhas vamos utilizar o comando Polyline. Esse comando é acessado
pelo ícone:
Perceba que quando digita-se qualquer letra de coordenadas a seguinte janela se abre:
O botão More é usado para habilitar mais opções para entrada de coordenadas, mas no momento será
usada a forma mais simples.
Ao repetir a coordenada em um ponto não é necessário repetir esse valor do eixo ou comprimento. Pode-se
digitar apenas a coordenada do eixo que se altera. Exemplo: X60, depois Y60, depois X0, depois Y0, para
desenhar um quadrado de 60mm (absoluto))
Note que o EdgeCAM continua com a mensagem End Point off Line, pois o comando Polyline irá criar uma
seqüência de segmentos cujo ponto inicial é o mesmo ponto final do segmento anterior. Para continuar o perfil
digite:
Z-45 (Como o perfil segue para esquerda esse valor será negativo).
X90
IZ-10
X90
Z-90
Finalize o comando clicando em OK, isso pode ser feito pressionando em “Enter” no teclado
Assim foi finalizado o comando. Observar que não tem todas as informações necessárias para continuar o
perfil.
Usando um Mouse com Scroll alguns comandos de visualização podem ser utilizados usando esse terceiro
botão.
Girando para os dois sentido o Scroll pode-se usar o comando Zoom In e Zoom Out
Clicando, segurando e arrastando o Scroll pode-se usar o comando de Pan
Com duplo clique no Scroll pode-se usar o comando de Extents
Para fazer um desenho existem várias formas, e todas podem chegar ao mesmo resultado, nesse caso
vamos recomeçar o desenho no outro lado da peça.
Portanto, entre novamente no comando de Polyline (mesmo comando usado anteriormente) e siga com as
coordenadas:
Z-150 X0
X130
Novamente precisa-se finalizar o comando, pois a próxima entidade é um arco, que será criado com o
comando de criação de arcos.
CRIANDO ARCOS
Perceba que na janela de entrada da coordenada é possível digitar uma expressão caso não queira calcular
a coordenada.
Com as principais entidades do perfil da peça criada, vamos começar a editar eliminando segmentos
desnecessários, inserir chanfros e raios. Esses comando de edição são encontrados na Barra de Ferramentas Edit
ou no menu principal Edit.
First entity to trim (Primeira entidade a ser cortada) – Clique no arco, na região que permanece.
Second entity to trim (Segunda entidade a ser cortada) – Clique na reta, na região que permanece
Para inserir um raio, acesse o comando Radius da Barra de Ferramentas anterior, na janela que se abre:
Clique em OK
Clique em OK
First line to chamfer – Primeira linha a ser chanfrada (Selecione uma das
linhas que formam o canto chanfrado)
Salve o arquivo com o comando Save no Menu Principal File, salve com o nome Tutorial01.
Vamos desenhar agora a saída da rosca que será usinada na ponta do eixo. Para desenhar essa saída
utilizaremos outro tipo de técnica de desenho, onde traçamos as linhas de referência e cortamos os segmentos
desnecessários.
Primeira referência a ser criada será a correspondente ao diâmetro menor da saída de rosca, como essa
linha é paralela ao diâmetro externo da rosca com uma distância de 1,5 mm vamos usar o comando de criação de
linhas paralelas.
Clique em OK
Line/Arc/Continuos/Group as profile – Linha, arco, contínua ou grupo de entidades a ser copiadas (Selecione a
linha que representa o diâmetro externo da rosca.
Digitise new start point for profile chain (or Finishing) Digite o
ponto inicial do perfil (Permite determinar o lado que a
entidade paralela será criada.
Para alterar o lado dessa seta, caso esteja para o lado errado,
basta clicar próximo à entidade selecionada no lado que se
deseja criar a paralela.
Vamos desenhar a linha inclinada que representa a entrada da ferramenta na saída de rosca. Porém nos
deparamos com dois problemas, desenhar a linha inclinada a um determinado ângulo, e seu ponto inicial é a partir
de uma coordenada relativa a um ponto do desenho.
Primeiro vamos criar uma linha simples, para isso acesse o comando Single Line, na mesma barra de ferramentas
de design.
A diferença deste comando com o comando anterior de criação de linha é que este cria
apenas um segmento de linha, portanto o último ponto não será considerado o primeiro da
próxima entidade.
Dessa forma o EdgeCAM pede a coordenada do ponto inicial desse segmento. De acordo com o desenho sua
cota é em Z e referente a uma face da peça. Esse ponto podemos pegar usando o recurso de coordenada relativa.
Digite a coordenada:
Z6
Pois o segmento que iremos criar tem como ponto de origem a coordenada referente a esse ponto de 6mm na
direção do eixo Z no sentido positivo.
Nesse momento o EdgeCAM está solicitando o ponto final do segmento. Como esse segmento é inclinado vamos
usar outro recurso para entrada de coordenadas, as coordenadas polares.
Veja o resultado:
Aplique seus conhecimentos do comando trim, para eliminar os excessos das linhas criadas e com o comando de
raio, arredonde o canto da saída criada.
O EdgeCAM possui um recurso muito útil que facilita a programação e trás segurança ao programador com relação
a previsão de colisões. Este recurso é o simulador do EdgeCAM, aonde pode-se verificar o corte do material bem
como o resultado final do trabalho e o mais importante prever a colisão antes da usinagem.
Para que o EdgeCAM possa gerar a simulação, antes devemos criar o desenho da matéria prima, que pode ser de
vários formatos, nesse exemplo vamos criar no formato de um cilindro, ou seja uma barra redonda. Além da
matéria prima é interessante que os componentes envolvidos apareçam também na simulação como a placa de
fixação do torno, que também será desenhada com o comando a seguir.
Para criação de matéria-prima ou fixação o comando usado é o Stock/Fixture localizado no menu principal,
Geometry – Stock/Fixture, na janela que se abre:
Clique em OK
Dessa forma definimos uma das dimensões da matéria-prima, seu raio, falta definir agora o comprimento e a
posição desse material. Por isso o EdgeCAM segue o comando pedindo os seguintes pontos:
Digitise two points to define axis – (Digite dois pontos para definir o eixo) Digite Z2 (confirme)
Nota: Vamos considerar que o material tenha 4mm a mais no comprimento, 2mm para cada face, portanto o
comprimento total é de 154mm, e considerando 2mm na primeira face em relação ao Zero Peça, sendo este o
motivo do primeiro ponto ser na coordenada Z2
Type – Fixture
Shape - Cylinder
Radius – 110
Colour – White
Layer – Placa
Caso a o arquivo não esteja em shade, como abaixo, clique no ícone Toggle Stock na barra de ferramentas display
Exercício 02. Faça o desenho abaixo, use todos os recursos já vistos, crie o material e a fixação
No próximo exemplo vamos importar um desenho do AutoCAD e vamos manipular essas entidades para preparar
esta peça para programar em um torno. A peça que vamos importar é a seguinte:
Como o comando Open do EdgeCAM, localize o arquivo Tutorial 02, na pasta C:\Arquivos de
Programas\edgeCAM\Tutorial
Observe que o EdgeCAM já disponibiliza esse tipo de arquivo, faltando apenas selecionar e clicar em Abrir/Open.
Para isto use o comando Transpose localizado no menu principal, Edit – Transform – Transpose, ou no ícone
Transpose na barra de ferramentas de Edit, na janela que se abre:
Clique em OK
Selecione as entidades que serão posicionadas. Para selecionar tudo existe um recurso bastante simples, no
teclado pressione Crtl+A, confirme.
Próximo procedimento é eliminar as entidades que não serão usadas, por exemplo as linhas de centro, as linhas
do formato da folha.
Window – Seleciona as entidades através de uma retângulo clicando, segurando o botão do mouse e arrastando
formando um retângulo. Isto deve ser feito no sentido da esquerda para a direita, dessa forma o EdgeCAM irá
selecionar todas as entidades contidas dentro desse retângulo.
Cross – Semelhante ao Window, porém o retângulo é criado da direita para esquerda, e as entidades
selecionadas são todas que estão contidas dentro desse retângulo e as entidades que ao menos tocam esse
retângulo.
Desta forma deixamos no desenho apenas as entidades necessárias para programação dessa peça. Agora vamos
posicionar esta peça de acordo com os eixos da máquina e o Zero Peça.
Para isso vamos usar o comando Translate, localizado no menu principal Edit –
Transform – Translate ou pelo seu ícone na barra de ferramentas Edit.
Clique em OK.
Para:
Select the entities to transform (or return) (Selecione as entidades que serão modificadas) – Como vamos mover
todos os elementos, selecione tudo com o Crtl+A. Confirme
Point to specify origin – Ponto para determinar a origem (a partir de que ponto vamos mover a peça). Para capturar
esse ponto faça da seguinte forma:
Digite as letras XZ e na janela que se abre clique em OK, assim podemos capturar as coordenadas da peça de
forma separada.
Assim o vamos mover a peça em relação ao ponto formado por esses dois
valores.
Destination Point – Digite X0Z0, ou seja, aquele ponto da peça será movido para a coordenada Z0 e X0.
O que acabamos de usar para pegar o ponto de origem é conhecido como filtros de coordenada. Este tipo de
captura de ponto pode ser usado em qualquer situação que se deseja selecionar um ponto formado pelos pontos
notáveis das entidades.
Outra recurso interessante do EdgeCAM é uso de layers para desenhar as entidades, dessa forma o desenho fica
mais organizado e facilita a manipulação. As layers são controladas, visualizadas, criadas e eliminadas com auxílio
da Windows Layer.
Algumas janelas irão abrir, essas janelas avisam que as Layers que contém
entidades ou que está ativa não serão eliminadas, clique em OK nas
mensagens que aparecem. Observe que sobrou apenas as layers
necessárias.
Outras opções:
Clique duas vezes na palavra Yes na frente da layer. Neste campo ficará a
palavra No e todas as entidades contidas nessa layers estarão escondidas.
Observar que o diâmetro maior da peça estará errado, pois esse perfil corresponde à medida do raio da
circunferência inscrita do perfil hexagonal. Por isso devemos editar esse perfil.
Esse procedimento pode mudar de uma peça a outra, dependendo de como a mesma foi desenhado, porém
observar que neste exemplo usamos vários recursos possíveis para preparar a peça para a programação Depois
de tudo isto, falta criar o desenho da matéria prima e da fixação. Faça isto, consulte a parte neste material que
mostra esse procedimento.
Com o desenho preparado, o material criado e as fixações posicionadas podemos já iniciar a programação. Mas
antes disso devemos fazer algumas configurações para determinar por exemplo qual o comando da máquina que
vamos programar, qual será seu ponto de troca, além disso criar uma folha de processo que auxiliará a usinagem
da peça.
Até o momento estávamos criando no ambiente de Design (Projeto) do EdgeCAM. Vamos agora migrar para o
ambiente Manufacture (Manufatura). Para reconhecermos qual ambiente estamos basta olhar no ícone que
aparece no canto superior direito da janela do EdgeCAM.
Observe que o botão de Projeto está ativado, isso significa que estamos no ambiente de Projeto, caso apareça
apenas um botão, subentende-se que o botão que aparece representa o ambiente em que não estamos, ou qual
ambiente iremos migrar.
CONFIGURANDO A MÁQUINA
Abra o arquivo Tutorial 01, para iniciarmos a programação dessa peça.
Clique no Botão do ambiente de Manufatura. Sempre que entramos nesse ambiente pela primeira vez em cada
arquivo, uma janela de configuração da máquina aparece.
Em General
Clicando em OK, observar que toda a interface do EdgeCAM se altera. Isto porque estamos agora no ambiente de
Manufatura (Programação) e são mostrados os ícones correspondentes a este ambiente.
INICIANDO A PROGRAMAÇÃO
O EdgeCAM apresenta uma estrutura de programação parecida quando se está programando manualmente,
deixando esta tarefa mais fácil.
Para programar os caminhos das ferramentas, existem ciclos de acordo com as tarefas realizadas na máquina, e
para cada ciclo existirá um ícone, por exemplo nas operações de torneamento a barra de tarefas usada é a Turn
Cycles, conforme figura abaixo:
SELEÇÃO DE FERRAMENTA
Para selecionar uma ferramenta, basta clicar na opção do tipo de ferramenta desejada.
Neste exemplo vamos selecionar uma ferramenta de torneamento externo que usaremos
para facear e tornear o perfil da peça. Para ferramentas de torneamento existe uma barra
de ferramentas própria, portanto na Barra de Ferramentas Turn Tool, selecionar a
ferramenta Turn:
MOVIMENTOS G0 E G1
Vamos então criar um movimento rápido (G0), com esta ferramenta, para uma coordenada próxima da peça para
realizarmos o faceamento. Para isso vamos usar o comando Rapid localizado no menu Move, ou pelo ícone:
Digitise end point for move (Digite o ponto final para o movimento) – Digite a coordenada para onde deseja mandar
essa ferramenta.
O EdgeCAM continuará pedindo o ponto de destino caso se deseja criar uma seqüência de movimentos rápidos.
Digite Z1 , confirme e finalize do comando clicando com o botão da direita ou pressionando enter.
Neste caso já aproximamos a ferramenta para iniciar um movimento G1, para isso clique no ícone Feed, veja a
imagem.
Clique em OK
Digitise end point for move (Digite o ponto final para o movimento) Semelhante ao movimento rápido. Entre com a
coordenada para onde se deseja movimentar a ferramenta.
Digite X-1.6 (ferramenta com raio de 0.8 para não deixar uma marca no centro da peça).
Z2X135
Z0
X135 Z2
Com esses movimentos realizamos o faceamento da peça. Salve o arquivo e observe o que foi passado até agora.
Abra o Exercício 01, crie o desenho da matéria prima, a fixação, configure a máquina e faça um primeiro
faceamento.
Abra o arquivo Tutorial 01. Passe para o ambiente de Manufatura, delete os movimentos rápidos e de avanços já
criados deixando apenas a seleção da ferramenta.
Clique no ícone do comando Straight Turn, ou no menu principal, Turn Cycles – Straight Turn
Feedrate – 0.2
Speed – 200
Clique em OK
Todo ciclo do EdgeCAM após sua configuração pede informações que determina o caminho que serão gerados.
Cada tipo de ciclo pode pedir entidades diferentes e essas entidades são conhecidas como entidades de Input.
Digitise cycle start position (Digite o ponto inicial do ciclo) – Entre com o ponto de aproximação para início do
faceamento.
Digite X135 Z2
Digitise destination point (Digite o ponto destino) – Entre com o ponto final do ciclo, no final do faceamento.
Digite X-1.6 Z0
Observe que a ferramenta faz exatamente o que fizemos com os ciclo de movimentos manuais.
Para fazer o desbaste de um perfil, diferente de um ciclo do ciclo anterior, é aplicado o ciclo Rough Turn, cujo
ícone está barra de ferramentas de Turn Cycles.
Feedrate – 0.25
Speed – 150
Cut Increment – 2
Profile Extension
Confirme
Digitise Billet or cycle start position – Digite as medidas do perfil bruto ou a posição inicial (Determina o ponto onde
a ferramenta iniciará o torneamento do perfil)
Observar que essa ferramenta entrou nos canais até onde é possível, de acordo com o ângulo da ferramenta, mas
o ciclo de máquina não permite que isso seja feito, pois o ciclo de desbaste do comando selecionado não executa
usinagem em mergulho, então vamos evitar que isso aconteça. Para isto vamos inserir uma instrução antes da
instrução de Rough Turn gerado.
Na window sequence clique como botão da direita sobre o ciclo Rough Turn.
Dessa forma aparecerá uma seta logo acima do ciclo, e qualquer instrução
programada será inserida a partir do ciclo selecionada.
No menu principal Tooling clique no comando Override Angle, na janela que se abre:
Lead Angle – 0
Trail Angle – 0
Clique em OK
Após o uso da função de Override Angle é conveniente desliga-la para evitar que seja aplicado para os próximos
ciclos. Para desabilitar, basta entrar no comando Override Angle novamente e desabilitar a função Override.
TROCA DE FERRAMENTA
Após o uso de uma ferramenta devemos movimentar esta para o ponto de troca e executar a troca de ferramenta.
Esse procedimento é bem simples. No menu principal em Move, Toolchange ou pelo ícone
Selecione agora uma ferramenta PDJNL2525M15, para o acabamento com a posição em 2. Consulte a parte
deste tutorial para seleção da ferramenta.
Antes de fazer um acabamento na máquina é costume usar um recurso para compensar o raio da ferramenta para
que o perfil usinado seja exatamente como a peça, principalmente em perfis cônicos e abaulados. No EdgeCAM
funciona da mesma forma. Devemos ligar a função de compensação do raio da ferramenta usada. Esta função
está disponível no menu principal Tooling - Radius Compensation. Na janela que se abre:
Usaremos agora o ciclo de acabamento, esse ciclo está disponível no menu principal Turn Cycle – Finishing Turn
ou pelo ícone desse comando.
Nota: Não esqueça de habilitar a opção Override Angles para essa operação também.
Feedrate – 0.15
Speed – 200
Start/End – 1
Clique em OK
Line/Arc/Continuous/Group as profile - Linha, arco, contínua ou grupo como o perfil (Selecione as linhas que
determina o perfil da ser acabado). Selecione o mesmo perfil que selecionamos para o desbaste.
Digitise new start point for profile chain (or Finishing) – Selecione o ponto inicial do perfil (Permite alterar o ponto de
início do perfil. A seta indica onde a ferramenta começa ao acabar o perfil.
Digitise cycle start position – Entre com o ponto inicial do ciclo (determina o ponto de aproximação da ferramenta
antes de iniciar o acabamento.
Desligue a compensação, com o mesmo comando porém com a opção <none>. Desative a instrução de Override
Angles e mande a ferramenta para o ponto de troca. Após isto salve o arquivo.
Salve o arquivo, pratique os comandos vistos nos arquivos: Exercício 01 e Exercício 02.
Abra o arquivo Tutorial 01, vamos fazer o desbaste e o acabamento dos canais nessa peça. Para isto selecione
uma ferramenta de canal, cujo comando está no menu principal Tooling – Groove ou pelo ícone desse comando.
Selecione uma ferramenta de canal externo com a largura de 5mm. Coloque a ferramenta na posição 03.
Acesse o comando Rough Groove no menu Turn Cycles, ou pelo ícone desse
comando.
Feedrate – 0.1
Speed – 120
X Offset – 0.3
Z Offset – 0.15
Profile Extension
Start/End - 0.5
Clique em OK.
Line/Arc/Continuous/Group as profile – (Linha, arco, contínua, grupo como o perfil) Selecione o perfil do canal. Veja
a imagem em seguida.
Confirme.
Digitise Drive/Cut direction – Determine a direção de corte (neste momento aparecem duas setas aonde a seta
maior determina o sentido de corte e a menor determina o sentido em que a ferramenta aprofunda para a próxima
passada. Esta informação será pedida quando não selecionamos a opção de Cut Direction no ciclo.
Confirmar, caso a seta maior esteja para baixo e a menor para direita.
Vamos agora fazer o acabamento desse canal, para isso vamos usar com essa mesma
ferramenta o ciclo Finishing Groove, no menu principal Turn Cycles – Finishing Groove, ou
pelo seu ícone.
Feedrate – 0.1
Speed – 150
Profile Extension
Start/End – 0.5
Clique em OK
Line/Arc/Continuous/Group as profile – (Linha, arco, contínua, grupo como o perfil) Selecione o perfil do canal.
Digitise new start point for profile chain (or Finishing) – Selecione o ponto inicial do perfil (Permite alterar o ponto de
início do perfil. A seta indica onde a ferramenta começa ao acabar o perfil.
Faça a usinagem do canal de alívio da rosca. Para isso use uma ferramenta com menor largura, por exemplo
3mm.
Antes de programar o torneamento da rosca, é necessário selecionar a ferramenta própria, no caso de rosca a
ferramenta usada é do tipo thread.
Para tornear uma rosca no EdgeCAM é usado o ciclo Thread no menu principal Cycle – Thread ou pelo seu ícone
Speed – 1000
CICLO DE FURAÇÃO
Abra o arquivo Tutorial 01, troque a atual ferramenta por um broca (Drill) pelo menu principal Tooling ou pelo seu
ícone. Coloque essa ferramenta na posição 6.
Para criar um ciclo de furação é usado o ciclo Hole, no menu principal Turn Cycles ou pelo seu ícone.
Feedrate – 100
Speed – 1500
Clique em OK
Assim a furação será criada. Salve o arquivo, faça as furações nos Exercício 01 Exercício 02.
SIMULAÇÃO
Um importante recurso, quando se está fazendo uma programação, é a simulação. A importância vem do fato de
prever uma possível colisão durante uma usinagem e até mesmo verificar se o programa está gerando o resultado
desejado.
Antes de entrar no simulador vamos habilitar a visualização da placa, para verificar colisão com esta. Acesse o
comando localizado no menu principal M-Functions – Update Stock/Fixture.
Select fixture to add – Selecione a fixação para adicionar (Selecione a placa – confirme)
Select fixture to remove – Selecione a fixação para remover (Não selecione nada – confirme).
Veja o que a instrução gerou no final do programa. Porém essa informação deve
estar no início e seria necessário usar a função insert. Mas basta clicar em cima
da instrução, segurar e arrastar para o ponto desejado
Para iniciar a simulação basta clicar em INICIA conforme imagem acima. Depois de verificar na simulação, que
tudo está correto, feche a janela da simulação.
GERAÇÃO DO PROGRAMA
Vamos agora gerar o programa para essa peça. Isso é feito com o comando no menu principal File – Generate
Code ou pelo seu ícone.
Clique em OK,