UNIVERSIDADE JEAN PIAGET DE ANGOLA
FACULDADE DE CIÊNCIAS SOCIAIS E HUMANAS
CURSO DE ECONOMIA E GESTÃO
INFORMÁTICA
PERIODO: MANHÃ
TURMA: INFORMÁTICA A
DOCENTE: Nuno Sebastião
ANO LECTIVO 2019
CAP.I: INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA E
AO COMPUTADOR
Com o surgimento do computador, de outros meios informáticos, e
com o galopante crescimento Tecnológico e das Sociedades,
vemo-nos na necessidade estar cada vez mais perto das tecnologias,
nos enquadrarmos e acima de tudo, tirar o maior proveito do que
elas nos oferecem.
Nos dias que correm é indiscutível a importância da Informática e
dos Computadores. Eles revolucionaram a vida quotidiana,
tornaram-se uma ferramenta que melhora a produtividade,
processa dados diversos e provê comunicação entre as pessoas.
Enfim, a informática permeia a vida de todos, mesmo daqueles que
não têm conhecimento disso. É imprescindível a constante
actualização e aprendizado para a utilização das ferramentas de
informática de última geração.
1.1-HISTÓRICO E EVOLUÇÃO DOS
COMPUTADORES
1º- O ábaco: É um instrumento, considerado por muitos um tipo
de computador. O homem criou-o na antiguidade, por volta de
2.500 a.C., como uma forma de apoio aos dedos para efectuar
contas e auxiliar no comércio e em tarefas quotidianas. Ele utiliza a
base decimal (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) e cada conta na haste
representa uma unidade ou um múltiplo de dez. Até o fim do século
16, o ábaco era o principal instrumento para se fazer contas e se
computar resultados;
2º Em seguida, surgiu uma época de intensa actividade de inovação
na Europa, quando foi criada a Tábua de Logaritmos por John
Napier por volta de 1614;
3º Régua de Cálculo no fim da década de 1620 por William
Oughtred;
O cientista Saxão Gottfried Leibniz foi um dos precursores do
sistema binário (sistema com dois símbolos, 0 e 1), porém foi o
inglês George Boole que concebeu uma forma de álgebra do
sistema binário, que ficou conhecida como álgebra booleana, uma
lógica de dois estados, com uma adaptação muito fácil à descrição
futura de circuitos de comutação eléctricos, onde o símbolo 1 pode
representar que um interruptor com corrente eléctrica e o símbolo 0
pode representar um interruptor sem corrente eléctrica.
(4º) Em 1804, Joseph Marie Jacquard inventou um Tear
automatizado, programado por cartões perfurados, considerado
como a primeira máquina mecânica programável;
(5º) Só em 1822, Charles Babbage, um cientista britânico
considerado o pai do computador actual, criou uma Máquina de
Diferenças;
para corrigir erros das tabelas matemáticas da época, em 1833,
criou a Máquina Analítica que podia ser programada (6º);
(7º) A partir de 1930, com a aproximação da 2ª Guerra Mundial,
surgiu a necessidade de cálculos balísticos e decifração de códigos
de comunicação para as operações militares e com isso vários
projectos foram financiados pelos governos. Surge o ENIAC
totalmente electrónico e substituía os relés por válvulas
electrónicas, ele possuía aproximadamente 18 mil válvulas,
ocupava cerca de 160 metros quadrados.
- Em 1971, outra empresa americana, chamada Intel, lança o
primeiro microprocessador, o Intel 4004, que reuniu em um único
chip, todas as funções de um processador central.
- No ano de 1975 foi criado o kit de computador ALTAIR baseado
no processador Intel 8080 e dois estudantes universitários, Bill
Gates e Paul Allen, criaram um sistema operacional para essa
máquina e fundaram a Microsoft.
- Em 1976, Steve Jobs e Steve Wozniac lançam o APPLE 1, o
primeiro computador pessoal mais bem sucedido em vendas.
- No ano de 1981, a IBM lança o IBM-PC e contrata a Microsoft
para desenvolver seu sistema operacional, o MS-DOS.
- Já em 1983, a IBM lança o PC-XT com disco rígido e processador
8088.
- Em seguida, os computadores pessoais são conhecidos pelas
terminologias de seus processadores: 8088, 8086, 80286 (286),
80386 (386), 80486 (486), Pentium etc.
- No ano de 1984, a Apple lança o computador Macintosh com
interface gráfica e com figuras, o que facilitou o uso.
- Em 1985, surge o Windows 1.0 da Microsoft. Em 1990, o
Windows 3.0 baseado no sistema gráfico do Macintosh para os
usuários do MS-DOS e, em 1995, é lançado o Windows 95.
- Entre 1998 e o ano 2000, foram lançados o Windows 98, Windows
2000 e Windows ME.
- No ano de 2001 o Windows XP, em 2006 o Windows Vista e em
2009 o Windows 7.
AS GERAÇÕES DOS COMPUTADORES
GERAÇÃO PERÍODO COMPONENTE CARACTERÍSTICAS DE
DESTACÁVEL MAIOR RELEVO
1ª 1946 – 1957 Válvulas electrónicas Armazenamento interno, 1ºs
(11 anos) suportes magnéticos em
tambor, Cartões perfurados
2ª 1957 – 1964 Transístores Linguagem de programação
(7 anos) para não especialistas (Cobol,
Fortran) 1ºs discos magnéticos
3ª 1964 – 1974 Circuitos integrados Compatibilidade,
(10 anos) desenvolvimento do tratamento
de dados à distância e das
comunicações
4ª 1974 – 1985 Microprocessadores Linguagens de programação de
(11 anos) alto nível (Turbo pascal, C),
discos magnéticos de elevada
capacidade
5ª 1985 – 2000 Semicondutores Processamento paralelo, discos
(15 anos) ópticos, base de dados
relacionais, redes locais,
tecnologia biométrica
6ª GERAÇÃO DE COMPUTADORES
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1.2-CONCEITOS E CLASSIFICAÇÃO
O que é a informática?
A informática é a ciência que se encarrega do tratamento
automático da informação, por meio da utilização de técnicas,
procedimentos e equipamentos adequados, tendo como base o
computador;
É a ciência do tratamento racional (especialmente por
máquinas automáticas) da informação, considerada como suporte
dos conhecimentos humanos e das comunicações nos domínios
técnicos, económicos e sociais.
O que é o computador?
O computador é o elemento físico utilizado para o tratamento
de dados e obtenção da informação;
É uma máquina constituída por uma série de componentes e
circuitos electrónicos, capaz de receber, armazenar, processar e
transmitir dados e informações.
❑ Dados: São o conjunto de elementos que após passarem por 1
processo (Tratamento ou processamento) se transformam em
informação. Ex: Idade=18, Nome= António, Verbo=Ter.
❑ Informação: É o resultado obtido do tratamento ou
processamento dos Dados que nos permite tomar decisões em
tempo oportuno. Ex: O António tem 18 anos de idade.
❑ Processamento: É o conjunto de operações lógicas e aritméticas
a que os Dados são submetidos, com auxilio do computador.
O computador realiza quatro (4) operações básicas com
os dados:
Vantagens do uso do computador
1- Velocidade ---------Executa operações em pequenas fracções
de tempo.
2- Aumento de produtividade---------- Economia de tempo.
3- Confiabilidade-------- Executa as tarefas exactamente como
lhe são ordenadas.
4- Versatilidade------------ Possibilidade de realizar uma
infinidade de trabalhos de diferentes tipos.
TIPOS DE COMPUTADORES
Quanto a sua capacidade de processamento (porte) em:
––Grande (mainframes): São destinados para um grande volume
de dados, têm grandes dimensões, requerendo uma grande
variedade de pessoal especializado para a sua operação;
––Médio (minicomputadores): destinados a empresas que tenham
um volume médio de processamento de dados. já estão em desuso e
sendo substituídos pelos microcomputadores;
––Pequeno (microcomputadores): Os microcomputadores são
computadores pessoais (PC), mono-usuários, destinados ao uso de
empresas ou pessoas que tenham um pequeno, mas variado tipo de
processamento de dados. Ex: Pc de mesa, Portátil, etc.
CAP.II: COMPOSIÇÃO DOS COMPUTADORES
Basicamente, os computadores dividem-se em dois grandes grupos:
❑ HARDWARE (HW);
❑ SOFTWARE (SW).
- O Hardware é a parte física do computador, ou seja, tudo aquilo
que se pode pegar, tocar, apalpar, ver. Ex: mouse, monitor,
placas, etc.
- O Software é a parte lógica do computador, conjunto de
programas, drives, que nos permitem executar trabalhos diversos.
Ou ainda, programas usados para permitir o funcionamento do HW.
Ex: Windows, Word, Excel, VLC, Primavera, etc.
COMPUTADOR
Software Hardware
de Sistema
de Aplicação
(SO)
Hardware: Parte material/física do computador;
Software: Conjunto de Instruções (programas) que permitem o
funcionamento do Hardware.
2.1-HARDWARE DO COMPUTADOR
(Componentes e Equipamentos Periféricos)
Os periféricos são dispositivos que permitem o usuário se
comunicar com o computador. Os periféricos podem ser de:
Teclado;
Entrada Rato; Modem;
Scanners, etc. E/S Touchscreen (ecrã táctil).
Monitor; Leitor-Gravador de DVD
Saída Impressora; Armazenamento Disco Duro;
Cartão de memória.
Entrada e Saída (E/S): São dispositivos que acumulam ambas as
funções, ou seja, enviam/recebem informação para/do computador.