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Informática 1

O documento é um curso introdutório sobre Informática na Agronomia, abordando conceitos fundamentais como o que é informática, o funcionamento e características dos computadores, suas gerações e aplicações em diversas áreas. Também discute hardware e software, detalhando componentes essenciais como processador, memória e periféricos. Exercícios são propostos para reforçar o aprendizado sobre os temas abordados.

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Informática 1

O documento é um curso introdutório sobre Informática na Agronomia, abordando conceitos fundamentais como o que é informática, o funcionamento e características dos computadores, suas gerações e aplicações em diversas áreas. Também discute hardware e software, detalhando componentes essenciais como processador, memória e periféricos. Exercícios são propostos para reforçar o aprendizado sobre os temas abordados.

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Curso de Zootecnia

Informática na
Agronomia
Prof. João Costa Jr
Introdução à
Informática
Sumário

u O que é Informática?
u O que é o computador?
u Características do computador
u Vantagens do computador
u Geração de computadores
u Aplicações do computador
O que é Informática?

u Tratamento automático da informação, por meio da


utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos
adequados, tendo por base os computadores;
u Ciência do tratamento racional (especialmente por
máquinas automáticas) da informação, considerada como
suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações
nos domínios técnicos, econômicos e sociais.
O que é o computador?

u É uma máquina constituída por uma série de componentes


e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar,
processar e transmitir informações;
u É uma máquina programável, capaz de realizar uma
grande variedade de tarefas seguindo uma sequência de
comandos de acordo com o que for especificado.
Características do computador

u Automático – Manipula a informação sem necessidade de


intervenção humana;
u Universal – executa qualquer tarefa desde que descrita
por um programa;
u Eletrônico – usa componentes eletrônicos para manipular
e representar a informação;
u Digital – representa a informação como dígitos binários.
Vantagens do computador

u Maior velocidade;
u Aumento da produtividade;
u Maior confiabilidade;
u Versatilidade;
u Capacidade de armazenamento das informações.
Gerações de computadores

u Primeira geração (1946-1955)


u Utilização de válvulas e
componentes mecânicos;
u Velocidade em milissegundos;
u Ocupam grandes áreas.

ENIAC, primeiro computador digital eletrônico


Gerações de computadores
u Segunda geração (1955-1966)
u Utilização de memórias de núcleo,
transistores;
u Circuitos integrados em pequena
escala;
u Operação remota;
u Velocidade em microssegundos (10-6);
u Ocupam áreas menores.

TRADIC, primeiro computador transistorizado


Gerações de computadores

u Terceira geração (1965-1971)


u Utilização de memórias de filme fino;
u Circuitos integrados em média e larga
escala;
u Velocidade de nano segundos (10-9);
u Operações em tempo compartilhado.

IBM 360/91, um computador da terceira


geração
Gerações de computadores

u Quarta geração (1971-1981)


u Utilização de circuitos integrados em
escala muito alta;
u Velocidade de pico segundos (10-12);
u Processamento distribuído.

Altair 8800, primeiro microcomputador


Gerações de computadores

u Quinta geração (1981-dias atuais)


u Processamento paralelo, computadores ópticos,
biológicos e quânticos
u Aplicação de técnicas de Inteligência Artificial
Aplicações do computador
Área Aplicações
Entretenimento Redes sociais, música, cinema, jogos etc.
No lar Eletrodomésticos informatizados, segurança etc.
Comercial Sistemas de pagamento, controle de estoque,
cobranças etc.
Instrumentação Equipamentos de laboratório, microscópios etc.
Controle de processos Centrais telefônicas, controle de tráfego aéreo
etc.
Medicina Diagnóstico de doenças, monitoramento de
pacientes, cirurgia auxiliada por computador etc.
Educação Ensino a Distância, bibliotecas digitais, aulas
virtuais, museus digitais etc.
Engenharia e Arquitetura CAD, projetos 3D, cálculos complexos etc.
Exercícios
u Escreva com suas palavras o que é um computador e o que
é Informática;
u Quais são as vantagens de se utilizar um computador na
vida profissional?
u Como você escolheria o melhor computador para atender
às suas necessidades?
Componentes e
periféricos de um
computador
Sumário
u Tipos de computadores
u Hardware
u Software
u Componentes do computador
Introdução

u Todo computador é composto por dispositivos mecânicos e


eletrônicos (hardware) que, quando acionados
conjuntamente, executam determinadas tarefas segundo
um grupo de dados e instruções (software).
Tipos de computadores
u Computadores Mainframe
u São grandes computadores, capazes de ocupar uma sala
inteira ou mais;
u Hoje, são mais conhecidos como servidores corporativos;
u São empregados em ambientes que devem processar um
grande volume de informações.
Tipos de computadores
u Computadores Pessoais (PC)
u Apresentam custo e tamanho compatíveis para seu
uso doméstico, sendo destinados ao uso individual
ou por um grupo de pessoas (uma família,
funcionários de uma empresa, alunos de uma
escola etc.).
Tipos de computadores
u Computadores Notebooks
u São computadores que integram em um mesmo
dispositivo os principais componentes periféricos (tela de
vídeo, teclado e mouse – na forma de touchpad)
necessários para a execução de um computador;
u Inicialmente com 12 kg de massa, hoje já há versões com
aproximadamente 1 kg!
u São úteis devido à sua portabilidade sem sacrificar muito
de sua facilidade de uso e produtividade.
Tipos de computadores
u Computadores Handheld
u Também conhecidos como Personal Digital Assistants
(PDA);
u Computador de bolso integrado capaz de realizar
tarefas simples como agendamento de reuniões, lista
de contatos e visualização ou edição de documentos;
u Utilizado em estabelecimentos comerciais (garçons em
restaurantes, por exemplo) e profissionais que
precisavam viajar muito;
u Hoje, estão sendo substituídos por smartphones e
tablets.
Tipos de computadores

u Computadores Midrange
u Computadores pequenos projetados para serem
acessados por diversos usuários simultaneamente;
u Cada usuário possui seu próprio terminal (monitor,
teclado e mouse), mas toda a entrada de dados é
enviada e processada de forma centralizada em um
único computador midrange;
u É uma solução que vem sendo adotada por pequenas e
médias empresas que desejam centralizar dados e
simplificar o gerenciamento das aplicações, segurança
etc.
Hardware
u É a parte física (tangível) do computador;
u É responsável por receber a entrada (dados), processá-los
segundo instruções informadas (software) e então retornar
alguma saída (dados processados);
u A saída de uma tarefa pode ser a entrada de outra,
executada naquele computador ou mesmo em outro.
Software

Entrada Processamento Saída


Software
u É a parte lógica de um computador, responsável por ditar
as instruções que o mesmo deve seguir a fim de executar
uma tarefa específica;
u Um computador pode executar diversos tipos de software:
u Sistemas Operacionais;
u Softwares de Office;
u Softwares para uso específico;
u Aplicativos web;
u Aplicativos para dispositivos móveis.
Computador e suas partes

u O computador apresenta:
u Um gabinete contendo toda a parte responsável por
processamento (processador) e armazenamento das
informações (memórias principal e secundária) e
interconexão de todas as partes (barramentos, placa-
mãe);
u Vários periféricos para entrada e saída de dados.
Computador e suas partes
u Então, externamente, vemos:
u Monitor;
u Gabinete;
u Teclado;
u Mouse;
u Demais periféricos (estabilizador, impressora, scanner, roteador
etc.).
u O gabinete, por sua vez, também é composto por diversas
partes.
Periféricos de saída de dados

u São todos os periféricos que exibem dados visuais ou


sonoros para o usuário:
u Caixa de áudio;
u Fone de ouvido;
u Monitor;
u Impressora.
Periféricos de entrada de dados

u São todos os periféricos que permitem ao usuário enviar


informações para o sistema computacional:
u Teclado;
u Mouse;
u Scanner;
u Microfone;
u Tela sensível ao toque (touchscreen).
Periféricos de suporte

u São os periféricos que oferecem algum suporte às


atividades do computador:
u Filtros de linha / Estabilizador / Nobreak;
u Roteador / Switch;
u Pen drive / HD externo.
Partes fundamentais de um computador

u No gabinete, podemos encontrar as partes fundamentais,


necessárias para o processamento da informação:
u Processador;
u Memórias;
u Placa-mãe e barramentos.
u Outras partes importantes presentes no gabinete são as placas
de vídeo, de áudio e de rede (ou modem), necessárias para a
exibição de dados em vídeo e áudio ou comunicação em rede,
respectivamente.
Processador

u Responsável por todo tipo de processamento no


computador;
u Recebe cada instrução do software e executa a operação
definida;
u Principais tipos de operações:
u Cálculos lógicos-matemáticos;
u Leitura ou armazenamento de dados em memória principal ou
secundária.
Memórias

u Responsáveis por armazenar as informações, seja de


forma temporária (durante a execução de programas),
seja de forma persistente;
u Há dois tipos de memória:
u Memória principal;
u Memória secundária.
Memória Principal

u Seu acesso é mais rápido, porém é volátil, isto é, as


informações permanecem na mesma somente enquanto o
computador estiver ligado. A memória RAM é uma memória
principal.
Memória Secundária

u Seu acesso é mais lento, porém a informação é armazenada de


forma persistente, isto é, não se perde após o desligamento do
computador. Discos rígidos (HD) e drives de disquete, CD ou
DVD são alguns exemplos de memória secundária.
Placa-mãe

u É a principal peça do computador, pois conecta todas as


demais peças e periféricos do computador;
u Se “a placa-mãe morrer”, já era!
u No mercado atual, podemos encontrar placas-mãe de dois
tipos: on-board (que já possuem integradas placas de
vídeo, áudio e rede) e off-board (não possuem tais
componentes integrados, sendo necessária a aquisição das
partes específicas).
Placa-mãe

u É por meio dela que temos os barramentos, isto é, as


formas de comunicação entre as partes e o processador;
u Os barramentos mais populares hoje são o PCI
(Peripherical Component Interconnect), PCI Express e
USB. Alguns barramentos mais antigos incluem ISA e AGP.
Placa de vídeo
u É responsável por ler a informação presente na memória
(memória de vídeo), converter em informações visuais e
enviar para o monitor;
u Como mencionado anteriormente, pode estar on-board
(integrada à placa-mãe) ou off-board;
u Existem hoje, no mercado, placas de vídeo com alto poder
de processamento e tecnologias para manipulação de
texturas (shaders) muito usadas por quem gosta de jogos
com alta qualidade gráfica.
Placa de áudio
u É responsável por receber as informações, converter em
sinais sonoros e enviar para alguma saída de áudio (fone
de ouvido, caixa de áudio, monitor com saída de som
etc.);
u Também podem ser on-board ou off-board;
u Geralmente, somente profissionais que trabalham com
composição e edição de áudios requerem o uso de placas
de áudio off-board, mas alguns jogadores também o
fazem, dispostos a pagarem um pouco mais por uma
experiência auditiva de maior qualidade.
Funcionamento do computador

Placa-mãe

Processador Mem. Principal Mem. Secundária

Placa de Áudio Placa de Vídeo

Periféricos de Entrada / Saída


Funcionamento do computador
u Computador é ligado;
u BIOS é carregada e executada;
u Componentes do computador são testados;
u Sistema operacional é carregado e executado;
u Alguns aplicativos (marcados para inicializar junto com o sistema
operacional) são inicializados;
u Usuário seleciona um ou mais aplicativos, que serão carregados e
executados;
u Usuário ordena desligamento do computador;
u Sistema operacional encerra cada aplicativo em execução (os mesmos
podem pedir o salvamento de arquivos se necessário);
u Computador é desligado.
Exercícios
u Cite três tipos de computadores;
u Quais os tipos de software?
u Qual o papel do sistema operacional?
u O que são periféricos de entrada de dados? Cite exemplos;
u Quais as diferenças entre a memória RAM e um disco
rígido (HD)?

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