Programa Jump
Programa Jump
Psicologia
Orientação de
Carreira 3.° ciclo
8.° e 9.° ano
Programa
JUMP
Programa/Oficinas
Mundo da Psicologia
Programa
JUMP
Orientação vocacional e
de carreira
3.° ciclo - 8.° e 9.° ano
Mundo da Psicologia
Marília Rodrigues
Conteúdos
Conclusão
A orientação vocacional e de carreira é um investimento valioso para o futuro
profissional, para o desenvolvimento pessoal e confere imunidade ao nível da saúde
mental. Compreender-se melhor e explorar opções proporciona escolhas mais
acertadas ajustadas ao seu perfil vocacional e, inerentemente, realização pessoal e
profissional.
Este questionário tem como objetivo avaliar o teu ponto de partida em relação
ao autoconhecimento, planeamento de carreira e tomada de decisões antes de
iniciares o Programa JUMP. As tuas respostas ajudarão a personalizar a
experiência e medir o teu progresso ao longo do programa.
Instruções:
Para cada uma das perguntas abaixo, responde de forma sincera. O
questionário é confidencial e será utilizado apenas para fins de melhoria do
programa.
Secção 1: Autoconhecimento
Fim do Questionário
Obrigado por responderes ao pré-teste. As tuas respostas vão ajudar-te a
refletir sobre o teu percurso e vão-nos permitir criar um programa ainda mais
adaptado às tuas necessidades!
AS
SESSÕES
S1 -Introdução -Apresentação do Programa e dos seus
objetivos, motivando os alunos para o
programa (10 minutos)
Objetivos:
Contratualização de comportamentos e obtenção
Iniciar o processo de reflexão sobre como os interesses de compromisso de assiduidade e de envolvimento
pessoais podem estar ligados a possíveis carreiras. nas atividades do programa.
Permitir que os alunos expressem os seus hobbies ou
-Quebra-gelo dos Interesses (20 minutos):
interesses e considerem como estes podem estar Introdução: Ajudar os alunos a começar a pensar
relacionados com escolhas profissionais futuras. sobre como os seus interesses pessoais se podem
relacionar com carreiras futuras. Pretende-se que
se crie um ambiente acolhedor e colaborativo, de
confiança onde os alunos se sintam à vontade
para partilhar aspetos sobre si. Convém reforçar a
ideia que os alunos também estão sujeitos a sigilo
e ética para com os seus colegas.
Partilha de Interesses:
Peça aos alunos que pensem num hobby ou
interesse pessoal que tenham. Pode ser qualquer
coisa que gostem de fazer no tempo livre, como
tocar um instrumento, jogar videojogos, praticar
desporto, cozinhar, desenhar, etc.
Convide cada aluno a apresentar-se e a partilhar
o seu interesse com a turma. Por exemplo, "O meu
nome é João e gosto de desenhar." . Disponha-os
em círculo e peça que apresentem o colega do
lado e a si próprio. “Ele é o João e gosta de
futebol; Eu sou o Pedro e gosto de jogar”.
- Introduzir o conceito de carreira vs. trabalho e aferir alguns mitos que possam estar
presentes no grupo. Sugere-se realizar anotações destas questões para trabalhar com os
alunos durante o programa. Pode acontecer haver heterogeneidade entre turmas e
emergirem mitos e crenças diferentes conforme asa características do grupo ou turma.
-Possíveis questões de exploração: “Se não houvesse limitações, como dinheiro ou tempo, o
que gostariam de fazer no futuro? Como consideram que isso está relacionado com os
vossos interesses atuais? - ajuda os alunos a pensar de forma ampla sobre suas aspirações,
sem restrições práticas e a estimular o autoconhecimento e o planeamento.
- Atividade Caça Emprego - “Caça ao Emprego” (15 minutos):
Baralhe os cartões com profissões e coloque-os virados para baixo numa mesa no centro da sala.
Divida a turma em pequenos grupos de 3 a 5 alunos. Cada grupo deve escolher um “Explorador” que irá
representar o grupo.
Cada “Explorador” deve, por vez, pegar num cartão de profissão e levá-lo para o grupo.
O grupo tem 2 minutos para discutir como cada interesse/hobby dos seus membros poderia estar relacionado
com a profissão sorteada. Eles devem encontrar pelo menos uma ligação.
O “Explorador” então apresenta a ligação/correspondência para o resto da turma. (Por exemplo: “Se a profissão
sorteada for ‘Chef’, e um dos interesses do grupo for ‘desenhar’, o grupo pode sugerir que a competência de
desenhar pode ser útil na criação de apresentações de pratos ou na decoração de bolos.”).
Após todas as rodadas, promova um debate em grupo onde cada grupo pode partilhar as suas descobertas mais
interessantes e as ligações encontradas e que consideraram mais surpreendentes entre os interesses pessoais e
as profissões.
Pergunte: “Qual foi a ligação mais inesperada que vocês encontraram? Por que?” e “Como isso mudou a forma
como veem essa profissão?”
Peça aos alunos para refletirem individualmente sobre as ligações que descobriram. Entregue post-its ou
adesivos e peça para que cada um escreva uma frase sobre o que aprenderam sobre si mesmos ou sobre
possíveis carreiras durante o jogo.
Cole os post-its no quadro ou flipchart para que todos possam ler e ver as reflexões dos colegas.
- Introduzir o conceito de carreira vs. trabalho e aferir alguns mitos que possam estar
presentes no grupo. Sugere-se realizar anotações destas questões para trabalhar com os
alunos durante o programa. Pode acontecer haver heterogeneidade entre turmas e
emergirem mitos e crenças diferentes conforme asa características do grupo ou turma.
-Possíveis questões de exploração: “Se não houvesse limitações, como dinheiro ou tempo, o
que gostariam de fazer no futuro? Como consideram que isso está relacionado com os
vossos interesses atuais? - ajuda os alunos a pensar de forma ampla sobre suas aspirações,
sem restrições práticas e a estimular o autoconhecimento e o planeamento.
bombeiro agente de Polícia
médico dentista
técnico de cientista/analista
climatização de dados biólogo
terapeuta
psicomotricista sociólogo
ocupacional
técnico de
educador de infãncia terapeuta da fala
reabilitação
empresário diretor de marketing secretário
técnico de
técnico de saúde gestor de vendas
reinserção social
agente
consultor de negócios advogado
imobiliário
técnico de
técnico de logística
administração
Nome: Data:
interesses
1. 2. 3.
................................. ................................. .................................
4. 5. 6.
................................. ................................. .................................
7. 8. 9.
................................. ................................. .................................
10. 11. 12.
................................. ................................. .................................
13. 14. 15.
................................. ................................. .................................
S2 - Autoconhecimento -1. Introdução (5 minutos)
Objetivos O facilitador apresenta o objetivo do jogo: ajudar os
participantes a refletir sobre os seus interesses,
Promover a autoconsciência e autoconhecimento: competências e valores pessoais, e como essas
Encorajar os participantes a refletir sobre os características podem ser combinadas para escolher
uma carreira ou área vocacional. O facilitador explica
próprios sentimentos e como eles podem ser
que os jovens vão criar o seu próprio "Mapa da
representados por cores.
Carreira", uma ferramenta visual para identificar e ligar
Objetivo Geral: Ajudar os participantes a
as suas características pessoais com possíveis caminhos
explorarem as suas competências, interesses e
de carreira.
valores pessoais e como estes podem influenciar
2. Escolha dos Cartões de Temas (5 minutos)
as suas escolhas de carreira.
Distribua os cartões coloridos com diferentes temas
Recolha de informação sociodemográfica e outras (Interesses, Competências, Valores, Desafios,
informações relevantes para o processo de Oportunidades) pelos participantes. Cada um deve
orientação de carreira. escolher pelo menos um cartão de cada tema que mais
se relacione consigo.
Interesses: Quais atividades ou assuntos te
entusiasmam? (ex: tecnologia, arte, ajudar pessoas)
Competências: Quais são as tuas competências ou
talentos? (ex: comunicação, pensamento crítico,
trabalho em equipa)
Valores: O que é importante para ti num trabalho? (ex:
estabilidade, inovação, impacto social)
Desafios: Que desafios gostarias de enfrentar? (ex:
resolver problemas complexos, criar algo novo)
Oportunidades: Que oportunidades gostarias de
explorar? (ex: trabalhar no estrangeiro, liderar equipas)
Fica a sugestão
Por uma questão de gestão de tempo de sessão, poderão administrar o
questionário “Quem sou eu” através de uma plataforma online e segura de
partilha de materiais e de informações. Por exemplo, podem criar uma google
classroom para as turmas ou grupos de aconselhamento e intervenção de
carreira. Evite-se partilhar provas de avaliação psicológica com pais e
professores, bem como o acesso em bruto aos seus resultados.
-Criação do "Mapa da Carreira" (15 minutos)
Cada participante recebe um papel A3 ou A4 para criar o seu "Mapa da Carreira". No centro do papel, deverão escrever o seu
nome ou desenham uma figura que os represente. Depois, devem usar os cartões escolhidos para preencher o mapa, escrevendo
ou desenhando em torno do centro:
No topo, colocam os Interesses.
À esquerda, colocam as Competências.
À direita, colocam os Valores.
Em baixo, colocam os Desafios e Oportunidades.
Os participantes são incentivados a refletir sobre como esses elementos se interligam e influenciam as suas escolhas de carreira.
Por exemplo, um interesse em ajudar os outros e uma competência em comunicação podem levar a pensar numa carreira em
Psicologia ou Recursos Humanos, ou em Medicina.
Os participantes são divididos em subgrupos de 3 a 5 pessoas. Cada um partilha o seu "Mapa da Carreira" com os outros,
explicando as suas escolhas e reflexões. Os outros membros do grupo são incentivados a fazer perguntas, dar feedback positivo
ou sugerir outras carreiras que possam alinhar com os interesses, competências e valores da pessoa.
O grupo volta a reunir-se e o facilitador solicita voluntários para partilharem algumas das descobertas ou reflexões mais
interessantes que surgiram durante a discussão em subgrupos. O facilitador pode destacar como as competências e interesses
diferentes podem levar a uma variedade de caminhos de carreira, e como é importante explorar múltiplas possibilidades.
-O questionário “Quem sou eu”? (em anexo) e disponível em [Link] - realizado entre sessões,
como trabalho de casa. (na classroom)
Fica a dica
Por uma questão de gestão de tempo de sessão, poderão administrar o
questionário “Quem sou eu” através de uma plataforma online e segura de
partilha de materiais e de informações. Por exemplo, podem criar uma google
classroom para as turmas ou grupos de intervenção de carreira. Evite-se
partilhar provas de avaliação psicológica com pais e professores, bem como
o acesso em bruto aos seus resultados. Sigere-se que a classrroom não teha
o acesso do professor, por uma questão de confidencialidade.
Cartões Coloridos
Pode distribuir como fotocópia e o aluno
recorta.
COMPETÊncias valores
INTERESSES
Quais atividades ou Quais são as tuas Valores: O que é
assuntos te habilidades ou importante para ti
entusiasmam? (ex: talentos? (ex: num trabalho? (ex:
tecnologia, arte, comunicação, estabilidade,
ajudar pessoas) pensamento crítico, inovação, impacto
trabalho em equipa) social)
desafios OPORTUNIDADES
Que desafios Que oportunidades
gostarias de gostarias de
enfrentar? (ex: explorar? (ex:
resolver problemas trabalhar no
complexos, criar algo estrangeiro, liderar
novo) equipas)
Competências Interesses Valores
Pensa nas atividades que
fazes com satisfação e Interesses- pensa no Pensa naquilo que
que nem dás pelo tempo que gostas mais ou tu dás valor como
passar. Fazes bem e com menos de fazer pessoa.
facilidade.
Mapa de Carreira
Desafios
O que achas que valorizas mais: uma
Oportunidades
experiência académica mais longa ou uma
formação mais prática e direta ao
mercado de trabalho? Que outros desafios
enfrentas na tomada de decisão? A
influência dos pais?
Administre o IPP-R ou outro equivalente.
SESSÃO 3 - Questionário A forma como possa administrar pode ser adaptada ao
contexto da turma e da escola.
Fica a dica
Adequação ao Excel: Certifique-se de que o teste esteja formatado de forma a
facilitar a análise dos resultados no Excel.
Recuperação de Dados: Organize os resultados recolhidos entre a sessão 2 e a
sessão 3 de forma clara e acessível para discussão.
Grupos por Áreas Principais: Use os resultados para criar grupos de discussão
focados em áreas de interesse comum.
Comece a organizar o material de cada aluno num portfólio individual,
devidamente identificado (ex. imorima uma folha A3 e dobre a meio.
Introdução e Apresentação dos Objetivos (5
minutos)
O facilitador dá início à sessão explicando o tema do
S5 - Informações, dia: "Informações, Escolhas e Projeto de Vida".
Apresenta os objetivos, destacando a importância de
escolhas e projeto se estar bem informado sobre cursos e profissões para
construir um projeto de vida coerente e satisfatório.
Explica que a sessão incluirá reflexão, discussão e
de vida atividades práticas.
-Reflexão e Discussão sobre Cursos e Atividades
Objetivos da Sessão: Profissionais (10 minutos)
1. Ampliar o conhecimento dos participantes Discussão guiada: O facilitador divide os participantes
sobre os diferentes cursos de ensino em grupos pequenos (3-4 pessoas) e pede para
secundário e as atividades profissionais discutirem as pesquisas que fizeram sobre cursos de
associadas. ensino secundário e atividades profissionais.
2. Estimular a reflexão sobre o futuro pessoal e Cada grupo deve identificar pelo menos três cursos ou
profissional, considerando as consequências profissões que investigaram, destacando:
de diferentes decisões. O que descobriram de interessante ou inesperado?
3. Encorajar a construção de um projeto de Quais as competências e requisitos para esses cursos
vida que alinhe interesses pessoais, ou profissões?
habilidades, valores e objetivos de carreira. Quais as oportunidades e desafios que estas opções
oferecem?
Após a discussão em grupos, cada grupo partilha as
suas descobertas com o grupo grande. O facilitador
anota no quadro as diferentes opções de cursos e
profissões mencionadas.
Sugestão
questões
Identifica pelo menos três cursos ou profissões que investigaram, destacando:
O que descobriram de interessante ou inesperado?
[Link]
Vídeo – "Projeto de Vida" (30 minutos)
a. o que Danzel pretende dizer com a expresão “falling forward” (cair para frente) e continuar avançando pode ser vista
como uma escolha consciente para superar obstáculos?
b. De que forma a ideia de enfrentar falhas e seguir em frente pode aplicar-se às tuas próprias decisões de carreira e
projetos de vida? Como a resiliência e a persistência discutidas no vídeo podem influenciar as tuas escolhas futuras?
c. De que forma as decisões e atitudes iniciais, como a disposição para enfrentar desafios e aprender com falhas, podem
afetar o desenvolvimento de vossas carreiras e projetos de vida a longo prazo?
Conclusão
Encerramento: Finalize a discussão reforçando a mensagem de Denzel Washington sobre a importância de não desistir e
de usar falhas como oportunidades de aprendizagem e crescimento. Incentive os participantes a aplicar esses princípios
nas suas próprias trajetórias de vida e carreira.
Sugestão
Sugestão
Material Necessário:
Papel grande (flip chart ou folhas de papel A3)
Canetas coloridas
Post-its
Marcadores
Instruções:
1. Introdução (3 minutos)
Explique que a atividade tem como objetivo criar um "Mapa do Futuro", onde cada participante identificará os
seus principais objetivos e as etapas necessárias para alcançá-los. Destaque a importância de ter um plano claro
e de como as decisões e estratégias desempenham um papel cimportante no sucesso, conforme mencionado no
discurso do Denzel Washington.
2. Criação do Mapa do Futuro (10 minutos)
Passo 1: Peça a cada participante que desenhe um círculo no centro do papel grande, representando o objetivo
principal que desejam alcançar no futuro (ex.: “Obter um diploma”, “Iniciar um negócio”, “Avançar na carreira”).
Passo 2: Ao redor do círculo central, peça para escreverem e desenharem etapas menores ou metas
intermediárias que precisam alcançar para atingir o objetivo principal. Use post-its para escrever cada etapa e
colá-los ao redor do círculo.
Passo 3: Para cada etapa, peça aos participantes que identifiquem as decisões e estratégias necessárias para
superar obstáculos e alcançar cada meta. Use marcadores para desenhar setas ou linhas conectando as etapas e
mostrando o caminho a seguir.
3. Reflexão e Partilha (7 minutos)
Reflexão Individual: Peça aos participantes que façam uma revisão aos seus Mapas do Futuro e pensem sobre
como as decisões e estratégias listadas estão alinhadas com o discurso de Denzel Washington sobre enfrentar
desafios e seguir em frente.
Partilha em Grupo: Se houver tempo, convide alguns participantes a partilhar os seus Mapas do Futuro com o
grupo, explicando as etapas que identificaram e como planeiam lidar com os desafios. Encoraje feedback e
sugestões construtivas.
Sugestão
Avaliação rápida: O facilitador distribui um questionário de avaliação rápida ou utiliza uma técnica interativa (ex.:
levantar cartões de cores) para que os participantes avaliem a sessão em termos de utilidade, clareza e relevância.
Reflexão final: O facilitador faz uma breve reflexão com o grupo, incentivando os participantes a pensar em como a
informação discutida nesta sessão pode ser útil para as suas escolhas futuras.
Perguntas sugeridas: "Como esta sessão influenciou a vossa visão sobre o vosso projeto de vida?" "Quais os próximos
passos que pretendem dar para continuar a explorar cursos e profissões?"
O facilitador faz um resumo dos principais pontos discutidos durante a sessão, reforçando a importância de estar bem
informado e de fazer escolhas conscientes.
Encoraja os participantes a continuar a explorar cursos, atividades profissionais e a refletir sobre o seu projeto de vida
pessoal e profissional.
Despede-se do grupo e agradece a participação ativa.
Sugestão
Lembre-se que...
SEÇÃO: PONTUAÇÃO:
FOLHA DE ATIVIDADES DE
SUBTRAÇÃO BÁSICA
Coloca a resposta certa na caixa. (ex de ficha usada na estação
do 1.º ciclo)
4-1=
3-1=
5-3=
4-2=
2-1=
[Link]
Missão Extra: Responder a um quiz rápido com perguntas como: "Quantos anos dura o 1º Ciclo?" ou "Quais são as
principais áreas de estudo nesta etapa?".
Estação 2: 2º e 3º Ciclos do Ensino Básico
Desafio: Jogo de "Verdades e Mitos" sobre o 2º e 3º Ciclos. Cada grupo deve identificar quais afirmações sobre estas
etapas são verdadeiras e quais são mitos (ex.: “O 3º Ciclo inclui exames nacionais obrigatórios.”).
Missão Extra: Completar um "Mapa do Ensino Básico" onde precisam de colocar corretamente cada ciclo de ensino na
ordem cronológica e associar disciplinas a cada ciclo.
Estação 3: Ensino Secundário
Desafio: "Caça ao Curso": Cada grupo recebe um conjunto de pistas sobre diferentes tipos de cursos do ensino
secundário (Científico-Humanísticos, Cursos Profissionais, Cursos Artísticos) e deve encontrar, numa “muralha de
cursos”, as descrições corretas para cada tipo.
Missão Extra: Criar um pequeno diagrama que mostre a estrutura de um curso científico-humanístico e o número de
disciplinas obrigatórias e opcionais.
Estação 4: Ensino Superior
Desafio: Jogo de Correspondência. Correspondem diferentes tipos de qualificações e cursos (ex.: Licenciatura, Mestrado,
Doutoramento) aos requisitos de entrada e duração correta de cada um.
Missão Extra: Um jogo de "Perguntas e Respostas" com cartas sobre o acesso ao ensino superior, explicando o que são
provas de ingresso, média de candidatura, bolsas de estudo, etc.
Estação 5: Ensino Profissional
Desafio: "Criar o Meu Curso": Cada grupo deve criar um curso profissional imaginário, definindo o plano curricular, as
competências a serem desenvolvidas e o tipo de estágio associado. Depois, apresentam o curso ao resto dos grupos.
Missão Extra: Um jogo de “Role-Playing” onde cada grupo simula uma entrevista de emprego em que precisam explicar
como um curso profissional os preparou para uma determinada profissão.
Pontuação e Feedback (5 minutos)
Ao completar cada estação, os grupos ganham pontos baseados na rapidez e precisão com que completam os desafios e
missões. Podem ser atribuídos pontos extras por respostas particularmente criativas ou detalhadas.
No final das estações, o facilitador recolhe as "Cadernetas de Explorador" e conta os pontos para determinar o grupo
vencedor.
O facilitador faz um breve feedback sobre o desempenho dos grupos, destacando o que aprenderam sobre o sistema de
ensino.
4. Conclusão e Reflexão Final (5 minutos)
O facilitador faz um resumo dos principais pontos sobre o sistema de ensino português que foram explorados durante o
jogo.
Encoraja os alunos a partilharem algo novo que aprenderam e como isso os pode ajudar a tomar decisões futuras sobre a
sua educação.
Finaliza agradecendo a participação e sublinhando a importância de compreender o sistema educativo para melhor planear
o futuro escolar, académico e profissional.
Lembre-se que...
Estímulo à Participação: Garanta que todas as atividades são
inclusivas e adaptadas a diferentes estilos de aprendizagem. Motive
os grupos a trabalharem em conjunto e a apoiarem-se mutuamente.
Adapte ao Espaço Disponível: Se não for possível montar várias
estações na sala, considere uma versão digital ou virtual do jogo,
utilizando ferramentas como Kahoot! ou Google Forms para os
quizzes e desafios.
SESSÕES 7 e 8 Introdução (5 minutos)
Inteligências Múltiplas e perfil RIASEC Divida os participantes em grupos de 4-6 pessoas.
Objetivos: Explique que o jogo consiste em passar por diferentes
Compreender o Modelo das Inteligências Múltiplas “Estações de Desafio” onde terão de completar atividades
Introduzir os participantes à teoria das Inteligências que correspondem a interesses do perfil RIASEC e às
Múltiplas de Howard Gardner, destacando como inteligências múltiplas de Gardner.
diferentes formas de inteligência (lógico-matemática, Cada grupo recebe uma “Ficha de Aventura” onde irão
linguística, espacial, interpessoal, intrapessoal, entre registar os seus resultados em cada estação.
outras) influenciam o modo como aprendemos, Estações de Desafio (35-40 minutos)
resolvemos problemas e nos envolvemos com o Organize a sala com seis estações diferentes, cada uma
mundo. representando uma combinação de uma área do RIASEC
Compreender o Modelo RIASEC e Seus Seis Perfis com um tipo de inteligência de Gardner. Os grupos têm
Vocacionais um tempo limitado (5-7 minutos) para completar o desafio
Relacionar as Inteligências Múltiplas com o Modelo
em cada estação.
RIASEC
Exemplos de Estações e Desafios:
Ajudar os participantes a relacionar as suas
principais inteligências múltiplas com os perfis
Estação 1: Realista e Inteligência Corporal-
vocacionais RIASEC, demonstrando como ambos Cinestésica
podem orientar escolhas de carreira mais Desafio: "Construir e Resolver" — Cada grupo
conscientes e personalizadas. recebe um conjunto de peças (como LEGO ou
Trabalhar os valores profissionais e relacionar com a materiais de construção) e uma ficha com um
informação prévia. problema prático (ex.: construir uma ponte que
suporte um determinado peso). Eles devem
construir a solução e testar se funciona.
Formas de Cotação
Avaliação Final:
Avaliação Final:
VALORES
DE CARREIRA
NOME DEFINIÇÃO X
Honestidade
Responsabilid
ade
Respeito
integridade
Lealdade
Empatia
Justiça
Solidariedade
Compromisso
Autonomia
Perseverança
Coragem
Gratidão
Tolerância
Humildade
Generosidade
Cooperação
PÁGINA 2
VALORES
DE CARREIRA
NOME DEFINIÇÃO X
Transparência
Confiança
Sabedoria
Autodisciplina
Resiliência
Compaixão
Liberdade
Criatividade
Igualdade
Diligência
Altruísmo
Sinceridade
Disciplina
Optimismo
Fidelidade
Empreendedorismo
PIRÂMIDE DE VALORES
Dicas
DILEMA 5
DILEMA 3
cASO DE DECISÃO cASO DE DECISÃO
DILEMA 3
O Futuro do David A Paixão Oculta da Rita
Cenário: Cenário:
O David está no 12.º ano e sempre foi bom a A Rita está a meio do seu curso de Gestão,
Matemática e Física, mas também gosta mas recentemente descobriu uma paixão
muito de desporto e é o capitão da equipa pelo mundo da Fotografia, que começou
de basquetebol da escola. Está indeciso como um hobby. Ela sente-se dividida, pois
entre seguir uma carreira em Engenharia gosta do curso que está a fazer, mas não
ou tentar entrar numa faculdade com foco consegue parar de pensar em como seria
no desporto. Ele tem amigos que já seguir uma carreira criativa como
decidiram seguir Engenharia, mas tem fotógrafa. No entanto, tem receio de
também colegas da equipa que o abandonar o curso atual e começar do
incentivam a tentar uma carreira zero numa área totalmente diferente.
desportiva. Opções de Decisão:
Opções de Decisão: 1. Terminar o curso de Gestão e manter a
1. Inscrever-se em Engenharia numa Fotografia como um hobby.
universidade de renome. 2. Abandonar o curso e inscrever-se
2. Tentar entrar num curso de Ciências do numa escola de Fotografia.
Desporto. 3. Tentar combinar os dois interesses,
3. Fazer uma pausa de um ano para talvez com um curso ou estágio que
pensar melhor sobre o que realmente envolva Fotografia em ambientes de
quer fazer. gestão e marketing.
4. Procurar um curso que combine 4. Fazer um curso intensivo de Fotografia
desporto com uma área mais científica, durante o verão e depois decidir o que
como a Fisioterapia. fazer.
DILEMA 5
DILEMA 3
cASO DE DECISÃO
cASO DE DECISÃO DILEMA 3
A Escolha do Filipe AO Dilema da Inês
Cenário: Cenário:
O Filipe está a terminar o curso de A Inês está no primeiro ano de Arquitetura,
Enfermagem e tem uma proposta para mas está a sentir-se sobrecarregada com o
trabalhar num hospital público e outra num curso e não tem a certeza se esta é
hospital privado. No hospital público, o realmente a carreira que quer seguir. Ela
salário inicial é mais baixo, mas há sempre teve interesse por Design de
benefícios como estabilidade e Interiores e sente que este curso seria mais
possibilidade de progressão na carreira. No adequado para o seu perfil. No entanto,
hospital privado, o salário é melhor, mas o tem medo de desistir de Arquitetura e
ambiente de trabalho é mais competitivo e arrepender-se mais tarde.
pode não ter as mesmas regalias a longo Opções de Decisão:
prazo. 1. Continuar o curso de Arquitetura e ver
Opções de Decisão: se as coisas melhoram no segundo ano.
1. Aceitar o emprego no hospital público 2. Mudar para Design de Interiores
e apostar na estabilidade. imediatamente, pois é o que a faz sentir
2. Escolher o hospital privado pelo mais realizada.
melhor salário e oportunidades 3. Consultar os professores e colegas
imediatas. para ver se podem ajudá-la a decidir o
3. Tentar negociar melhores condições no melhor caminho.
hospital privado antes de tomar a 4. Tentar combinar o curso de
decisão. Arquitetura com cursos
4. Continuar a procurar outras extracurriculares de Design de
oportunidades e não aceitar nenhum Interiores.
dos empregos por enquanto. 5.
DILEMA 5
DILEMA 3
-Introdução (5 minutos)
Breve Explicação: O facilitador começa a sessão
explicando o objetivo principal: discutir e refletir sobre os
resultados dos testes ou avaliações feitas durante o
programa.
Formação dos Grupos: Dividir a turma em pequenos grupos
de 3-4 alunos cada, garantindo diversidade (por exemplo,
SESSÃO 10 - combinando alunos com diferentes resultados ou perfis).
Orientações: Explicar como a dinâmica funcionará,
ATIVIDADES DE EXPLORAÇÃO
ENTRE SESSÕES
PLANEAMENTO
9.° Ano
MUNDO DA PSICOLOGIA
1
Ilustração
de Freepik
Atividades
Dinâmica - Frases para completar
Dinâmica do sorvete
Propor tarefa da próxima sessão – Reflexão sobre o
texto – A felicidade
Avaliação do encontro
Objetivos
Propiciar o autoconhecimento
Refletir sobre as influências, condicionantes sociais/
culturais e os aspectos subjetivos e objetivos
envolvidos nos processos de escolhas
Ponderar a respeito dos critérios utilizados ao fazer
escolhas
Discutir o processo de escolha como um ato de
coragem
Atividade entre sessões
Frases para completar
Objetivos
Nome: __________________________________________________
1. Eu sempre gostei de…
2. Me sinto bem quando…
3. Se estudasse…
4. Às vezes, acho melhor…
5. Os meus pais gostariam de que eu…
6. Me imagino no futuro fazendo…
7. No ensino médio, sempre…
8. Quando criança, eu queria…
9. Meus professores pensam que eu…
10. No mundo em que vivemos, vale mais a pena …
11. Prefiro…
12. Comecei a pensar no futuro…
13. Não consigo me ver fazendo…
14. Quando penso na universidade…
15. A minha família…
16. Escolher sempre me fez…
17. Uma pessoa que admiro é… por…
18. Minha capacidade…
19. Meus colegas pensam que eu…
20. Estou certo de que…
8
34
21. Sempre quis… mas nunca poderei fazer…
22. Se eu fosse… poderia...
23. Quanto ao mundo do trabalho…
24. O mais importante na vida…
25. Tenho mais habilidades para… do que…
26. Quando criança, os meus pais queriam…
27. Acho que poderei ser feliz se…
28. Eu ...
Sumário | 35
O cartão de cidadão vocacional
Hobbies
Comida favorita
1 Interesse
Expectativas em relação à
escolha
O que esperas em relação ao
futuro.
Propor aos orientandos que escrevam uma Carta do seu futuro como
fechamento do processo de orientação profissional, com o objetivo de
fazer com que os orientandos façam uma última reflexão durante este
processo de orientação sobre sua escolha, percebendo sua
responsabilidade nas tomadas de decisões e buscando também que
reflitam sobre o que esperam do futuro, de forma que possam
apropriar- se da escolha realizada encontrando, por meio dela, sua
autorrealização.
Orientando(a): _________________________________ Data:______
É com muito carinho que estou escrevendo esta carta para você aí no meu
passado, pois hoje já tenho 70 anos de vida e de experiências. Sou um
homem / mulher ___________________________________________. Sabe, minha
vida no geral foi _________________________________________________. Levei
um certo tempo para perceber que minha verdadeira felicidade estava
_____________________________________________.
relacionada __________
Minha família sempre___________________________________ em relação às
minhas escolhas, e eu sempre reagi _____________________________________
____________________________________________________ em relação à atitude
deles. Hoje em dia, nesta etapa da minha vida algumas coisas parecem bem
mais claras. Percebi que o mais importante na vida é _____________________
Fica a dica
É importante que o orientador esteja atento às dificuldades dos
orientandos. Se houver a percepção de maiores dificuldades
com relação à escrita, deve optar pelo modelo padronizado da
carta de despedida (Versão 1). Caso perceba que não há esta
dificuldade, poderá optar pela segunda versão da dinâmica que
apresenta maior liberdade de expressão e escrita.
Questionário de Pós-Teste - Programa JUMP (9.º Ano)
Este questionário tem como objetivo avaliar o teu progresso e as
aprendizagens adquiridas ao longo do Programa JUMP. As tuas
respostas ajudarão a entender como o programa contribuiu para o teu
desenvolvimento pessoal e profissional.
Instruções:
Responde de forma sincera a cada questão. As respostas são
confidenciais e servirão para melhorar futuras edições do programa.
Secção 1: Autoconhecimento
Conhecimento dos meus interesses profissionais:
Após a participação no Programa JUMP, como avalias o teu conhecimento
sobre os teus interesses e habilidades profissionais?
( ) 1 - Muito pouco
()2
()3
()4
( ) 5 - Muito
Conhecimento do meu perfil RIASEC:
Compreendes agora melhor o teu perfil RIASEC (Realista, Investigativo,
Artístico, Social, Empreendedor, Convencional)?
( ) Sim
( ) Não
Identificação de inteligências múltiplas:
Tens clareza sobre as tuas principais inteligências (ex.: lógica, interpessoal,
intrapessoal, etc.) após o programa?
( ) Sim
( ) Não
Secção 2: Escolhas de Carreira
Clareza nas escolhas de carreira:
O programa ajudou-te a ter uma visão mais clara sobre o caminho de carreira
que gostarias de seguir?
( ) 1 - Nada claro
()2
()3
()4
( ) 5 - Muito claro
Metas de carreira:
Definiste objetivos concretos de carreira ou área de estudo após o programa?
( ) Sim
( ) Não
Área de interesse:
Se tens uma área de interesse agora, descreve-a numa frase (se ainda não tens,
podes deixar em branco):
Aprendizagem e Reflexão:
Qual foi a principal aprendizagem ou insight que tiraste deste programa?
(responde numa frase)
Preparação para o futuro:
Sentes-te agora mais preparado(a) para tomar decisões importantes sobre o teu
futuro académico e profissional?
( ) Sim
( ) Não
Fim do Questionário
Obrigado por participares no Programa JUMP e por completares este pós-teste.
As tuas respostas são fundamentais para avaliarmos a eficácia do programa e
para que possas refletir sobre o teu progresso!
MUNDO DA PSICOLOGIA
8.° ANO
Desenvolvimento de
competências de
carreira
JOGOS E ATIVIDADES
8.° Ano
Vamos iniciar.
Jogo de Bingo
Encontra um(a) colega que corresponda a cada descrição. Escreve o nome dele(a) na
caixa.
Quem preencher primeiro cinco quadrados na mesma linha é o(a) vencedor(a)!
Alguém que Alguém que Uma pessoa Alguém que Alguém que
ama viajar ama bolos que adora ler adora música adora andar de
bicicleta
Alguém que Alguém que é Alguém que Alguém que Alguém que
toca guitarra bilingue joga sabe fazer adora a cor
videojogos à skate rosa
noite.
Uma pessoa Alguém com Alguém que Alguém com Alguém que
canhota um irmão consegue cabelos adora cozinhar
assobiar encaracolados
Caixa de Ferramentas
Cada pessoa tem imensas capacidades. Refiro-me a elas como ferramentas, que
carregamos sem dar por isso. Todos temos uma caixa de ferramentas pronta a ser
utilizada. Se não as conheceres, não conseguirás usá-las.
Deves conhecer alguém na tua turma que consegue fazer uma apresentação
escolar à turma ou a turmas sem demonstrar medo, vergonha ou nervosismo.
Já deves ter reparado na escola que há sempre alguém que resolve problemas
com facilidade, mesmo que para outros pareçam impossíveis. Essas pessoas
agem de forma natural e usam ferramentas que têm à mão, quase sem pensar
nisso.
Não tenho dúvidas que também já deves ter usado algumas das tuas ferramentas.
Vamos verificar sem dar conta. Vamos ver?
1-
2-
3-
_________________
_________________ _________________
Ex. Comunicação;
Trabalho de equipa
2
3
1
LISTA
5 COISAS
PARA COLOCAR
NA TUA CAIXA
4 5
_________________ _________________
Uma vez colocadas mentalmente na tua caixa, essas ferramentas estarão sempre
à tua disposição, para o momento em que precisares usá-las.
Visão de Bordo
Para onde já viajei/para
OBJETIVOS/METAS A
onde gostaria de ir a... MÉDIO PRAZO
A MINHA FAMÍLIA...
COM QUEM VIVO? Os meus hobbies
COMO DIZEMQUE
SOU COMO
AMIGO(A)?
SONHOS DE CARREIRA (O QUE
GOSTARIA DE FZER)
A importância que o
A MINHA SAÚDE E BEM-ESTAR
EMOCIONAL... OQ EU FAÇO dinheiro tem para
PARA ME SENTIR BEM mim...
MENTALMENTE?
3 As minhas inteligências
4 Baú da
2 Personalidade
Jogo do 5
Início 1 autoconhecimento
Quem sou 6
eu? Castelo dos
7 Valores
O meu
8 RIASEC
Montanha das
Competências 9
10
12 11
13
Explorador de
Montanha
da saúde 15 14 Baú das Profissões e
Metas áreas
mental profissionais -
16 net. Escolham
1
17
18 19
Pàntano das
20 Fim
dificuldades
Farol das
Decisões
1 - QUEM SOU EU
Descrição da
Colar o papel na testa do seu par sem
atividade que ele(a) veja o nome.
Reflexões
A personalidade que o colega escolheu: no que é
parecida comigo, em que aspetos da personalidade,
gostos, interesses, competências?
Lembrete do(a)
Objetivos da Atividade
Autoconhecimento:
Psicólogo(a)
Os participantes refletem sobre suas
características pessoais, interesses e O autoconhecimento é importante
valores. mas, para o completares o aluno
Tal ajuda a identificar pontos fortes, deve fazer Networking:
preferências e áreas de desenvolvimento. Conversar com profissionais de
Exploração Profissional: áreas que lhe interessam.
Ao fazer perguntas e adivinhar identidades, Perguntar sobre as suas
os jogadores aprendem sobre diferentes experiências e desafios na carreira.
profissões. Este jogo estimula a curiosidade
e a pesquisa sobre carreiras e profissões.
Entre sessões
Joga com alguém ou mesmo sozinho(a) o baralho
do autoconhecimento e responde aos seus
desafios.
2 - Cartas
Autoconhecimento
Todos nós temos algo que nos torna especiais. Pensa nas coisas
que gostas de fazer ou que os outros dizem que fazes bem.
Pode ser algo simples, como fazer alguém sorrir ou ser bom a
ouvir. O que é que os teus amigos e família adoram em ti?
Quando alguém te diz que algo que fizeste não está bem,
como é que reages? Ficas chateado(a) ou tentas perceber
como podes melhorar?
Quais são as coisas que gostas mais nos teus amigos e na tua
família?
Se pudesses fazer qualquer coisa sem te preocupares com
dinheiro, o que escolherias fazer?
Forças Fraquezas
SWOT
Oportunidades Ameaças
A INTELIGÊNCIA É MULTIPLA E TEM
MÚLTIPLAS MANIFESTAÇÕES!
Inteligências
Multiplas
(Gardner)
Sou bom ou boa
em muitas coisas.
No quê?
QUESTIONÁRIO
INFORMAÇÃO PESSOAL:
NOME DN ANO/TURMA
DIA MÊS ANO
INSTRUÇÕES
Lê com atenção as afirmações e assinala apenas as que se adequam a ti.
QUESTÕES
1. Tenho competências de mediar disputas ou conflitos 12. Adoro pintar, desenhar ou criar projetos artísticos.
entre colegas. Ajudar a resover conflitos.
3. Leio todos os dias por prazer. 14. Gráficos, mapas e outras formas de organização
gráfica ajudam-me a compreender a realidade.
4. Consigo expor as minhas ideias com facilidade. 15. Adoro atividades relacionadas com a atuação e
representação.
5. Adoro jogos de palavras cruzadas e outros jogos de 16. A melhor forma de aprender para mim é com
palvras. atividades práticas.
6. Para mim é facil fazer trabalhos escritos. 17. Para mim é facil fazer trabalhos escritos.
7. Manipulo objetos e materiais diferentes com 18. Manipulo objetos e materiais diferentes com
intenção de contar, comparar, pesar, ordenar, medir. intenção de contar, comparar, pesar, ordenar, medir.
8. Aprendo novos conceitos matemáticos com alguma 19. Aprendo novos conceitos matemáticos com
facilidade. alguma facilidade.
9. Gosto de jogos que envolvam números e lógica. 20. Gosto de jogos que envolvam números e lógica.
10. Adoro o desafio de resolver um problema 21. Adoro o desafio de resolver um problema
matemático difícil. matemático difícil.
11. Tenho facilidade para me lembrar de cores, 22. Tenho facilidade para me lembrar de cores,
tamanhos, rostos, objetos, e cenários em diferentes tamanhos, rostos, objetos, e cenários em diferentes
lugares e circunstâncias (posições e distâncias). lugares e circunstâncias (posições e distâncias).
QUESTÕES
23. Tenho bom equilíbrio e controlo de movimentos 28. Ajudo frequentemente os outros sem que o
8construção, modelagem, desenho). peçam.
24. Gosto de cantar. 29. É importante para mim ter algum tempo para
refletir.
25. Toco um instrumento musical (ou gostaria de 30. Identifico facilmente sentimentos sobre
tocar). acontecimentos e sobre pessoas com quem convivo.
26. Aprendo melhor quando posso conversar sobre 31. Analiso frequentemente a minha maneira de ser e
as coisas que penso. de atuar.
27. Costumo ter uma posição de liderança nos 32. Ouço com qtenção o que os outros dizem a
grupos onde participo. meu respeito, mesmo que sejam críticas.
SOLUÇÕES
Perguntas n.º:
Linguística
3; 4; 5; 6
Máx- 4 pontos
Perguntas n.º:
Interpessoal
1; 27; 28; 30
Máx- 4 pontos
Perguntas n.º:
Lógica-
matemática 18; 19; 20; 21
Máx- 4 pontos
Tipo de Inteligência Questões Deescrição
Perguntas n.º:
Intrapessoal
1; 27; 28; 30
Máx- 4 pontos
Perguntas n.º:
Musical
3; 4; 5; 6
Máx- 4 pontos
Perguntas n.º:
Corporal-
cinestésica 18; 19; 20; 21
Máx- 4 pontos
Diário
de
Inteligências
Olá! Vou dar-te umas dicas super úteis para criares um diário espetacular sobre as inteligências múltiplas. Então, vamos
lá:
Inteligência Linguística:
O que observar: Como é que eles brincam com as palavras, seja a falar ou a escrever.
O que escrever no diário: Qualquer aventura com palavras, como um debate animado ou uma história criativa que
tenham escrito.
Exemplo: “Hoje debati sobre o ambiente e usei um monte de palavras novas. Senti-me um verdadeiro campeão da
retórica!”
Inteligência Lógico-Matemática:
O que observar: A capacidade de pensar de forma lógica e resolver problemas matemáticos.
O que escrever no diário: Desafios e vitórias com números e lógica, como um puzzle ou um jogo de xadrez.
Exemplo: “Desvendei um problema de matemática que parecia um bicho de sete cabeças. Fiquei super orgulhoso!”
Inteligência Visuo-Espacial:
O que observar: Como é que percebem e imaginam o mundo visual e espacial.
O que escrever no diário: Projetos como desenhos, esculturas ou até a organização do quarto.
Exemplo: “Fiz um desenho do meu bairro de cabeça e acertei quase tudo. Foi brutal!”
Inteligência Musical:
O que observar: O jeito para a música, seja a tocar, a cantar ou simplesmente a apreciar diferentes ritmos.
O que escrever no diário: Experiências musicais, como aprender uma música nova ou ir a um concerto.
Exemplo: “Hoje toquei uma música nova na guitarra e senti a música de uma maneira totalmente diferente.”
Inteligência Corporal-Cinestésica:
O que observar: A habilidade de usar o corpo para expressar ideias ou resolver problemas.
O que escrever no diário: Atividades que envolvam movimento, como dança ou desporto.
Exemplo: “No basquete, consegui fazer um lançamento perfeito. Senti-me em sintonia com o meu corpo.”
Inteligência Interpessoal:
O que observar: A capacidade de se dar bem com os outros e compreender o que sentem.
O que escrever no diário: Momentos de interação social, como liderar um trabalho de grupo ou ajudar um amigo.
Exemplo: “Hoje ajudei a resolver uma discussão entre amigos. Foi um desafio, mas consegui!”
Inteligência Intrapessoal:
O que observar: O autoconhecimento e a capacidade de agir com base nesse entendimento.
O que escrever no diário: Pensamentos e sentimentos pessoais, objetivos alcançados.
Exemplo: “Refleti sobre o que sou bom e onde posso melhorar. Defini metas para me superar.”
Inteligência Naturalista:
O que observar: A curiosidade e o conhecimento sobre a natureza e os seres vivos.
O que escrever no diário: Explorações ao ar livre e descobertas sobre o mundo natural.
Exemplo: “Fui explorar o parque e identifiquei várias espécies de aves. Adorei a experiência!”
Lembra aos teus alunos para serem bem detalhados nas suas descrições e para pensarem sobre como cada atividade os
ajudou a crescer.
Mantém-te atento(a) ao que fazes, mas também ao que sentes. Assim, o teu diário será um verdadeiro tesouro de
aprendizagem e descoberta!
Metas:
Segunda-feira: Terça-feira:
Terça-feira: Quarta-feira:
Quinta-feira: Sexta-feira
Inteligência Inteligência
Inteligência
Linguística Intrapessoal Interpessoal
De: De: De:
Inteligência Inteligência
Espacial Naturalista
De: De:
Baú do eu Baú das
metas
As ideias complexas
Faço novas e inovadoras dão-
amizades lhe mais entusiasmo
regularmente do que as simples e
diretas.
Normalmente, deixas-
te convencer mais Os teus espaços de
facilmente pelo que vida e de trabalho
lhe desperta emoções estão limpos e
do que por
organizados.
argumentos factuais.
A ideia de
Normalmente estabelecer uma
manténs a calma, rede de contactos ou
mesmo sob grande de se promover
pressão. junto de estranhos é
para ti muito
assustadora.
Estabeleces As histórias e as
prioridades e planeias emoções das
tarefas de forma pessoas falam mais
eficaz, concluindo-as alto do que
frequentemente números ou dados.
muito antes do prazo.
Mesmo um
Gostas de utilizar pequeno erro pode
ferramentas de fazer com que
organização como duvides das tuas
capacidades e
agendas e listas.
conhecimentos
globais.
Raramente se
preocupa com Gosta de participar
causar uma boa em atividades de
impressão nas equipa.
pessoas que
conhece.
Preferes mostrar
Gostas de
sensibilidade em
experimentar relação a
coisas novas. demonstrar total
honestidade.
Raramente se
Procura ativamente
preocupa com
novas experiências
causar uma boa
e áreas de
impressão nas
conhecimento para
pessoas que
explorar.
conhece.
Tem tendência a Gosta mais de
pensar que as passatempos ou
atividades solitárias
coisas irão
do que de
acontecer da pior atividades em
forma. grupo.
Não se imagina a
Prefere fazer as
escrever histórias
suas tarefas antes
de ficção como
de descontrair.
profissão.
Em situações de Normalmente,
desacordo, dá
espera que as
prioridade a provar o
outras pessoas se
seu ponto de vista
em detrimento de
apresentem
preservar os primeiro em
sentimentos das encontros sociais.
outras pessoas.
Não te deixas
O teu humor pode influenciar
variar muito facilmente por
rapidamente. argumentos
emocionais.
Frequentemente
Gostas de debater
acabas por fazer as
dilemas éticos.
coisas no último
minuto.
Normalmente Aborreces-te ou
preferes estar com perdes interesse
pessoas em vez de quando a conversa
estar sozinho ou se torna altamente
sozinha. teórica.
Quando os factos e
os sentimentos Gostas de debater
entram em conflito, dilemas éticos.
normalmente acabas
por seguir o coração.
Tens dificuldade em
Raramente duvidas
manter um horário
das tuas escolhas.
de trabalho escolar
ou de estudo
consistente.
Para ti, várias
Os seus amigos formas de
diriam que és uma expressão criativa,
pessoa animada e como a escrita, são
extrovertida. atrativas.
Normalmente,
baseias as tuas
Gostas de ter uma
escolhas em factos
lista de tarefas para
objetivos e não em
impressões cada dia.
emocionais.
Raramente sentes Evitas fazer
insegurança. chamadas.
S T Q Q S S D
Alimentação saudável
Tomar vitaminas!
8 a 10 horas de sono
Auto
Cuidado
LISTA DE VERIFICAÇÃO
DA SAÚDE MENTAL
S T Q Q S S D
Referências
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