Artifice/5 Escultor de Runas
Chaos CLASSE E NÍVEL
Plasmoid
ANTECEDENTE
Leal Neutro
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 3 9.0
13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 64
1 Força
DESTREZA
Destreza
3
64
16 6
7
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 0 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
19 3 Acrobacia (Des) Total 5 SUCESSOS
4 7
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
20 0
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Tipo de Criatura:Constructo
7 História (Int)
Foice P. +5 1d4/Corte
5 Resistencia a dano acido e venenoso,
0 Intimidação (Car) Adaga +5 1d4/Perfurante vantagem em testes contra veneno.
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) Infusões:
5 Investigação (Int)
Besta L. +6 1d8/Energia Defesa Melhorada
11 0 Lidar com Animais (Sab) Foice Pequena:Leve Bag of Holding(Usando)
Munição Infinita(Usando)
0 Medicina (Sab) Adaga:Arremesso (distância 6/18), Leve, Foco Arcano Melhorado
0 Acuidade
7 Natureza (Int) Caso tenha ferramentas em suas mãos,
2 Percepção (Sab) Besta Leve:A Distancia (24/96), recarga, pode usar de uma ação para criar um set de
CARISMA ferramentas, precisando de 1 hora ou
0 Persuasão (Car)
duas mãos, Muniçao Inifinita, +1
durante um descanso longo ou curto.
11 3
5
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Armadura Arcana:
-Pode usar da armadura como um foco
0 0 Sobrevivência (Sab) arcano
-Ela não pode ser removida contra a
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS vontade do usuario
-Manoplas Trojevantes:1d8 de
Dano+Inteligencia, uma criatura acertada
Ferramentas o Ferreiro
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
tem desvantagem em ataques contra alvos
além de Chaos
10 PG
Ataque Extra
Armaduras Leves, Médias, Escudos PP Brunea (14+2 MAX)
Armas Simples Ferramentas do Ladrão
PE
Comum, Gigante Pacote do Explorador
Ferramentos do Ferreiro, Ferramentas do PO
Ladrão, Ferramentas do Alquimista
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Chaos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Rune Shaper:(1 Runa)
-Aprende a Magia Compreender Idiomas
-Runa:Dragão, Orbe Cromatico
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Artifice Int 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Raio de Fogo
Consertar
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 0 7
Absorver Elementos
Identificar
Area Escorregadia
4
Detectar Magia
MAGIAS CONHECIDAS
8
Onda Trovejante
Misseis Mágicos
2 3 0
Teia
Invisibilidade
Aumentar e Reduzir
5
Reflexos
Despedaçar
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]