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APOL Objetiva 2

O documento aborda o design thinking em serviços, destacando sua importância na criação de soluções centradas no usuário. Ele apresenta questões relacionadas a técnicas, fases do processo, e a aplicação do design thinking em diferentes setores, como educação e saúde. Além disso, discute críticas e a importância de uma abordagem adequada para evitar superficialidades na aplicação do design thinking.

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APOL Objetiva 2

O documento aborda o design thinking em serviços, destacando sua importância na criação de soluções centradas no usuário. Ele apresenta questões relacionadas a técnicas, fases do processo, e a aplicação do design thinking em diferentes setores, como educação e saúde. Além disso, discute críticas e a importância de uma abordagem adequada para evitar superficialidades na aplicação do design thinking.

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Questão 1/10 - Processos do Design Thinking

O design thinking em serviços é um campo de atuação do profissional de design, ele propõe o


pensamento estratégico e operacional dos serviços com a visão de quem os utiliza e os provê.
“É sobre entender as necessidades e desejos das pessoas e projetar, junto com elas, soluções
de serviços que sejam tanto encantadoras para quem os utiliza quanto eficientes para as
organizações.” (PORTAL SEBRAE. Disponível em:
<[Link]
crie-negocios-encantadores,de42d082725bd410VgnVCM1000003b74010aRCRD>. Acesso em
30 abr. 2020)

Considerando o contexto do design thinking em serviços, é correto o que se afirmar:

I ) O ambiente de teste de serviços deve permitir a interação do usuário com a proposta do


projeto. V

II ) Todo o ambiente de um serviço deve ser levado em consideração e analisado por meio
de dados qualitativos e quantitativos. V

III) O serviço deve ser visualizado como uma sequência de ações inter-relacionadas
levando em conta os stakeholders. V

IV) Trata-se das experiências do usuário por meio de interações considerando elementos
tangíveis e intangíveis. V

V ) Personas, storyboard, mapa da jornada de usuário e mapa de stakeholders são técnicas


usadas para propor o design thinking em serviços. V

É correto apenas o que se afirma em:

A I, II e V.

B I e IV.

C I, II e IV.

D I, III e IV.

E Todas as alternativas.

Questão 2/10 - Processos do Design Thinking


O processo de prototipação permite visualizar e validar ideias e conceitos do projeto sendo
testado e manipulado por todos os stakeholders envolvidos. O design thinking é um processo
centrado no ser humano, que enfatiza a observação, a colaboração e o aprendizado rápido.
Pode-se destacar:

Considere as opções:

I ) Prototipação de baixa fidelidade

II) Prototipação de alta fidelidade


Relacione com os conceitos às opções de prototipagem:
( II ) Simulação digital aliada a impressão 3D.
(I) Representações visuais baseadas em colagens e fotos.
(I) Informações sintetizadas construídas com post-its.
(I) Interpretação improvisada de uma situação de interação com o produto.
A seguir, marque a sequência correta:

A I, I, I, I

B II, I, I, I

C II, I, II, II

D I, II, I, I

E I, I, II, II

Questão 3/10 - Processos do Design Thinking


David Kelley e Tim Brown começaram a aplicar em seus projetos e disseminar informações
sobre o processo de design thinking na década de 1990. Nesta época, os dois sócios trabalham
juntos em projetos voltados para a inovação. Atualmente a empresa é reconhecida
internacionalmente pelos projetos e métodos que aborda. Qual é o nome desta empresa?
A IKEA

B IDEO

C Eureka

D IBM

E Design Council

Questão 4/10 - Processos do Design Thinking


O processo de design thinking da [Link], apresentado na Rota 4, é composto de cinco fases:
empatia, definição, ideação, prototipagem e teste. As fases se inter-relacionam e dividem as
principais tarefas no processo. Pode-se destacar:

I) Processo de iteração.
II) Empatia e definição de problemas.
III) Ideação e prototipação.
IV) Prototipagem e testes.

Relacione as fases acima com as seguintes atividades:


( IV ) Tangibilização das ideias como possível solução.
( I ) Dinâmica entre as fases do design thinking.
( III ) Propor soluções para o problema identificado.
( II ) Atividades de observação e coleta de dados.

A seguir, marque a sequência correta:

A I, III, II, IV

B I, II, IV, III

C IV, I, III, II

D IV, III, I, II
E I, IV, III, II

Questão 5/10 - Processos do Design Thinking


Esta técnica pode ser utilizada na etapa de testes descrevendo personagem, compartilhando
conceitos e situando produtos por meio de histórias. Estabelece uma ligação emocional
com o usuário, pois o envolve nos conceitos e na ideia do projeto. Esta técnica é chamada de:

A Eu gosto, Eu quero, E se?

B Storytelling

C Brainstorming

D Storyboard

E Encenação

Questão 6/10 - Processos do Design Thinking


Ferramentas relacionadas a plano de negócios e análise de viabilidade da implantação das
soluções podem incrementar a finalização do projeto de design thinking. A ferramentas que
apresenta nove seções que representam os aspectos essenciais em um negócio, utilizada
para desenvolver um plano de negócios em qualquer setor é denominada:

A Blueprint de serviços

B Mapa de ciclo de vida do usuário

C Matriz de feedback

D Storytelling

E Business model canvas

Questão 7/10 - Processos do Design Thinking


Os testes e protótipos rápidos permitem avaliações através das interações com a ideia do
projeto. Dados mais consistentes podem ser obtidos quando os feedbacks são mensurados,
como a aplicação de técnicas como grupos focais, enquetes ou ferramentas como os “cinco
porquês”. Neste processo configura-se a ação de cocriação. Considerando este contexto
quem de deve ser presença obrigatória na fase de testes? Marque a alternativa correta:

A O gerente de inovação.

B O empreendedor do projeto.

C O usuário final.

D Uma parte específica dos stakeholders.

E Um designer convidado.

Questão 8/10 - Processos do Design Thinking


O termo brainstorming (tempestade de ideias), foi descrito pelo consultor em propaganda
estadunidense Alex F. Osborn na década de 1930. “Brainstorming significa atacar um problema
a partir de todas as direções possíveis de uma só vez, bombardeando-o com perguntas rápidas
para chegar a soluções viáveis. Osborn acreditava que até mesmo o problema mais difícil
poderia ser finalmente trucidado se bombardeado por suficientes raios de pensamento”.
LUPTON, E. Intuição, ação, criação. Tradução Mariana Bandarra. São Paulo: G. Gili, 2013.

É correto afirmar que para executar o processo de brainstorming é importante:

A Eleger um mediador.

B Criar um protótipo enquanto acontece a sessão.

C Anotar apenas ideias relevantes, o restante pode nos causar distrações.

D Realizar a sessão apenas com profissionais da área técnica.

E Garantir que cada participante opine na ideia no máximo 3 vezes.

Questão 9/10 - Processos do Design Thinking


Críticas por parte de profissionais de várias áreas tem se tornado intensas a partir da difusão
das aplicações do design thinking. A respeito deste assunto, avalie as seguintes asserções e a
relação proposta entre elas.
O uso indiscriminado de post-its denota superficialidade na aplicação do design thinking.
PORQUE
A superficialidade da aplicação da abordagem usando as ferramentas despropositadamente,
aliada a falta de uma cultura voltada a inovação, fazem repercutir negativamente o design
thinking.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.

C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.

D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.

E As asserções I e II são proposições falsas.

Questão 10/10 - Processos do Design Thinking


Adiar o julgamento, estimular ideias radicais, construir sobre as ideias dos outros, manter o foco
no tópico, ser visual, somente uma conversa por vez, almejar quantidade. Essas são as
recomendações da IDEO (2009) para nortear a aplicação de uma ferramenta específica de uma
etapa dos processos do design thinking:

A Brainstorming na etapa de testes

B Brainsketching na etapa de empatia

C Brainwriting na etapa de prototipação

D Brainstorming na etapa de ideação.

E Brainwriting na etapa de testes


PARTE 2
Questão 1/10 - Processos do Design Thinking
O design thinking tem sido aplicado por profissionais e organizações que almejam inovar em
seus negócios e nas suas estruturas. Sendo uma abordagem centrada no ser humano, alguns
setores sociais têm empregado esta mentalidade com a finalidade de atender as necessidades
das pessoas e obtido sucesso nesta prática.
Considere os setores de atuação:

I ) Design thinking em Serviços

II ) Design thinking na Educação

III) Design thinking na Saúde

IV) Design thinking para Inovação Social

Relacione os setores as descrições corretas:


( ) Sugere que o design thinking aborde problemas que envolvem o desenvolvimento de
currículos, adequação de espaços físicos e processos e sistemas.
( ) Voltada a gestores públicos para a melhoria de ofertas e serviços à população, fomentando
a coesão social por meio de cocriação e prototipagem.
( ) A aplicação no design thinking neste setor tem permitido a solução de produtos e
equipamentos, assim também a criação de novos serviços que melhoram a experiência do
paciente e da gestão.
( ) Combina diferentes métodos e ferramentas com a finalidade de promover a experiência do
usuário nas interações dos elementos tangíveis e intangíveis de um projeto.

A seguir, marque a sequência correta:

A I, III, II, IV.

B II, I, III, IV

C III, IV, II, I

D II, IV, III, I

E IV, III, I, II
uestão 2/10 - Processos do Design Thinking
Considerando as fases de prototipagem e teste propostas pelo modelo da [Link], é correto o
que se afirma:

A O teste serve para a verificação dos componentes do produto e o levantamento do


custo de fabricação;

B O ambiente de teste é controlado e o usuário recebe instruções sobre o manuseio do


produto;

C O feedback do usuário se baseia em aspectos estéticos e de gosto pessoal para que o


protótipo seja validado;

D Os protótipos são testados pelos designers que avaliam a performance e as


dimensões do produto.

E A iteração entre as fases de prototipagem e teste permite rever a definição do


problema;

Questão 4/10 - Processos do Design Thinking


David Kelley e Tim Brown fundaram a IDEO, empresa de design e consultoria em inovação. Na
década de 1990 a empresa ficou reconhecida internacionalmente pela utilização do termo
design thinking aplicada em projetos de inovação. Em 2004, David Kelley propôs à
Universidade de Stanford uma nova proposta de atuação, cujo modelo de design se baseava
nas experiências da IDEO. Qual é o nome dado ao Instituto de Design da Universidade de
Stanford?

A IKEA

B IBM

C Design Council.

D D. School.

E MJV Tecnologia e Inovação.

Questão 9/10 - Processos do Design Thinking


Para Stickdorn e Schneider (2014), apresentar um serviço por meio de uma narrativa torna a
sua proposição muito mais envolvente. No contexto do design thinking, ao apresentar uma
solução (produto ou serviço) para avaliação junto ao usuário, algumas ferramentas e técnicas
podem ser utilizadas para criar narrativas que estabeleçam ligação emocional e envolvam o
expectador nos detalhes de uma ideia ou conceito.
Fonte:
STICKDORN, M.; SCHNEIDER, J. Isto é Design Thinking de Serviços. Porto Alegre:
Bookman, 2014.

( ) Brainstorming
( ) Encenação
( ) Storytelling
( ) Wizard of Oz (Mágico de Oz)
( ) Storyboard

A seguir, marque a sequência correta:


A partir dos conteúdos das Rotas, marque abaixo V (verdadeiro) para as técnicas que usam de
narrativas e F (Falso) para aquelas que não empregam narrativas.

A V, V, V, F, F

B F, V, V, F, V

C F, V, F, V, V

D F, V, V, F, F

E V, V, F, F, V

PARTE 3
Questão 10/10 - Processos do Design Thinking
Críticas por parte de profissionais de várias áreas tem se tornado intensas a partir da difusão
das aplicações do design thinking. A respeito deste assunto, avalie as seguintes asserções e a
relação proposta entre elas.
O uso indiscriminado de post-its denota superficialidade na aplicação do design thinking.
PORQUE
A superficialidade da aplicação da abordagem usando as ferramentas despropositadamente,
aliada a falta de uma cultura voltada a inovação, fazem repercutir negativamente o design
thinking.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.

C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.

D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.

E As asserções I e II são proposições falsas.

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