o idealista Nome:
Antecedente Condutas
Militar Fora da Lei Urbano Impaciente Afável Tagarela
Monástico Privilegiado Vida no Campo Sensível Entusiasta Impetuoso
TREINAMENTO
Dobra de água Dobra de terra Dobra de fogo Dobra de ar Armas Tecnologia
Estilo de luta:
capacidades
Adicione +1 a uma capacidade
Equilíbrio
Na criação do personagem, altere seu equilíbrio
Condições
Veja o verso da ficha para saber mais
um passo se quiser sobre remover condições
CRIATIVIDADE 0 amedrontado
-2 para intimidar e criticar alguém
FOCO -1 Enraivecido
-2 para guiar and confortar e avaliar uma situação
HARMONIA +1 imprudente
-2 para enganar e resistir mudança de equilíbrio
culpado
PAIXÃO +1
-2 para tentar a sorte e +2 para negar uma crítica
FADIGA inseguro
-2 para pedir e confiar nas suas habilidades e
treinamento
Ninguém pra trás Escolha dois
Você sabe o que é tristeza e luto. Já conhece a dor da perda. Mas você sabe que Coração valente
o mundo pode se tornar um lugar melhor. E nada acontece sem que boas pessoas Quando você usar Bloquear, inimigos precisam marcar 2-fadiga ao invés de 1 para superar suas
lutem pelo que é certo... defesas.
Você tem um código – escolha 3 ideais da lista para defini-los: Tudo que eu puder
Quando passar algum tempo falando com a população de um lugar sobre os problemas dela,
• Sempre falar a verdade. role com Harmonia. Num acerto, você ouve a respeito dos problemas mais sérios e significativos
• Sempre confrontar valentões. que eles têm; o MJ vai te dizer quem isso afeta e qual é a causa. Em um 10+, você pode fazer
• Sempre manter suas promessas. outra pergunta sobre o problema ou causa; você pega +1 constante quando agir com base nessa
• Nunca dar o primeiro golpe. resposta. Em uma falha, você acaba criando um novo problema com suas perguntas e ideias.
• Nunca negar um pedido de ajuda.
• Nunca deixar um amigo para trás. Suas regras são baboseira
Quando você enfrentar um adulto ao dizer que as regras dele são idiotas, role com Paixão. Em um
Quando você sustenta seus ideais a todo custo, alguém que testemunhou (ou ouviu acerto, ele se surpreenderá com seu argumento e precisará mudar seu equilíbrio ou te oferecer
falar de) seu sacrifício se aproxima para reafirmar sua aliança com o propósito de um jeito de prosseguir burlando a regra. Em um 10+, ele terá de fazer ambos. Em uma falha,
seus esforços para afetá-los revelam o quanto esses adultos acreditam no sistema – marque uma
seu grupo; escreva o nome dessa pessoa em sua lista de aliados abaixo.
condição porque a resistência deles te deixou sem chão.
ALIADOS Isso não é meu
Você sempre pode pedir a esses aliados – eles sempre se importarão com o que Quando você secretamente pegar algo que é de alguém que não merece, role com Harmonia. Em
você pensa; eles sempre se abrem se você os guiar e apoiar; e você pode criticá- um acerto, você rouba algo da pessoa (à sua escolha) sem que ela note que você pegou. Em um
los para sustentarem seus princípios como se tivesse rolado um 10+ ao apagar o 7-9, a coisa que você pegou não é exatamente o que você achou que fosse; o MJ vai te explicar
nome deles da lista de aliados. melhor. Em uma falha, você pega o que queria, mas a pessoa nota – e te persegue – assim que
você deixa a cena.
Não pode me derrubar
Quando você está engajado em combate com uma oposição de força superior e se recusa a recuar
ou fugir, role com Harmonia pelo resto da batalha quando você usar a abordagem defender e
revidar; você não pode escolher Recuar no resto dessa luta.
Avatar Legends: RPG - guia Rápido 55
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Seu personagem
Tecnica de combate
Visual:
Desorientar
Avançar e atacar
Espanque seu adversário com vários golpes; marque 1-fadiga para mudar o
equilíbrio dele.
Cidade natal: Nome
Defender e revidar Avançar e atacar Evadir e Observar
HISTÓRIA
• Que tragédia aconteceu quando você era jovem?
• Quem você considera o maior responsável por essa tragédia?
Por quê?
• Quem te ajudou em seu luto? O que essa pessoa te ensinou?
• Que símbolo, relíquia de família ou marca você carrega para se
lembrar de tudo o que perdeu?
• Por que você está comprometido com esse grupo ou propósito? Nome
Defender e revidar Avançar e atacar Evadir e Observar
Conexões
Eu reconheço uma dor parecida em ________________________
; vou tentar ajudá-lo.
________________________ me frustra tanto quando age sem
Nome
pensar nas consequências! Defender e revidar Avançar e atacar Evadir e Observar
Removendo Condições
• Enraivecido: quebre algo importante ou coloque outros em risco.
• Amedrontado: fuja do perigo ou das dificuldades.
• Imprudente: aja de forma insensata sem falar com seus companheiros.
Nome
• Culpado: faça um sacrifício pessoal para se absolver da culpa. Defender e revidar Avançar e atacar Evadir e Observar
• Inseguro: ofereça ajuda ou apoio a alguém competente.
Momento de equilíbrio
A dor do mundo pode ser esmagadora, mas o equilíbrio traz a paz. Você faz
Nome
com que tudo ao redor pare – vilões, discussões, desastres – e faz o mundo
Defender e revidar Avançar e atacar Evadir e Observar
voltar aos eixos.
Conte ao MJ como suas ações de compaixão encerram o conflito repentina
e completamente.
Crescimento
Nome
Pergunta de crescimento Defender e revidar Avançar e atacar Evadir e Observar
Ao fim de cada sessão, responda essa pergunta diante das outras
perguntas de crescimento:
• Você melhorou as vidas de uma comunidade de cidadãos
comuns?
Avanços de crescimento
• Escolha um novo movimento do seu manual
• Escolha um novo movimento de outro manual
• Aumente uma capacidade em +1 (máximo de +2 em cada capacidade)
• Ajuste seu centro em um passo
• Desbloqueie seu momento de equilíbrio
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