Resetar Seleções Resetar Tudo
Investigador da Era Moderna
Victória Rocha
Atributos
Nome
Jogador FOR 50 25
10
DES 70 35
14
INT
Ideia
60
30
12
Ocupação Oficial de Polícia
Idade 29 SexoFeminino CON 50 25
10
APA 60 30
12
POD 40 20
8
Residência
Local Nasc.
TAM 50 25
10
EDU
Saber 80
40
16
Taxa de
Movimento 8
Lesão PV10
Máx. Insanidade Insanidade Inicial Máx.
Grave Temp. Indef. Insano 01 02 03 04 05 06 07
SANIDADE
00 01 02 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
PTS DE VIDA
Morrendo
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
Inconsciente 03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
11 12 13 14 15
PM Máx.
8
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04
PTS DE MAGIA
Sem Sorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
SORTE
10 11 12 13 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 15 16 17 18 19
77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24
Língua (Nativa) (EDU) 40 Pilotar (01%) 21
Antropologia (01%) Consertos Elét. (10%) [Português Brasil] 80 16 42 8
Armas de Fogo Língua (Outra) (01%)
(Pistolas) (20%) Consertos Mec. (10%)
45
90 18 Prestidigitação (10%)
Armas de Fogo 45 Primeiros 30
(Rifles/Espingardas) (20%) 90 18 Contabilidade (05%) Socorros (30%) 60 12
45
Direito (05%) Lutar (Briga) (25%) 90 18 Psicanálise (01%)
Arqueologia (01%) Dirigir Autom. (20%)
30
Psicologia (01%) 60 12
Arremessar (20%) Disfarce (05%) Ratrear (10%)
Arte e Ofício (05%) Eletrônica (01%) Medicina (01%) Saltar (20%)
Mythos de Sobrevivência (10%)
Encontrar (25%) Cthulhu (00%)
Usar
Escalar (20%) Mundo Natural (10%) Bibliotecas (20%)
Avaliação (05%) Escutar (20%) Natação (10%) Usar
Computadores (05%)
Esquivar 30
Charme (15%)
25
50 10 (Metade da Dex) 60 12 Navegação (10%)
Chaveiro (01%)
12
Furtividade (20%) Nível de Crédito (00%) 25 5
Ciência (01%) 15
História (20%) Ocultismo (05%) 30 6
30
Intimidação (15%) 60 12 Op. Maquinário (01%)
Lábia (05%) Persuasão (10%)
Armas Combate
Arma Regular Sólido Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito
Desarmado 90 45 18 1d3 + DE - 1 - - Dano
Revólver.357 90 45 18 1d8 + 1d4 15 metros 1 (3) 6 100 Extra 0
Corpo 0
30
Esquivar 60
12
Antecedentes
Descrição Pessoal Branca, 1.76, olhos castanhos, Características Justiceira, séria
loiros presos em rabo de cavalo, usa uniforme honesta.
policial.
Ideologia/Crenças Católica. Crê que os criminosos Ferimentos & Cicatrizes
não merecem segundas chances.
Pessoas Significativas Noivo falecido. Dante, Luis, Fobias & Manias
Mike, Helena.
Locais Importantes Praia de Jacaraípe. Tomos Arcanos, Feitiços & Artefatos
Pertences Queridos Colar com aliança. Encontros com Entidades Estranhas
Equipamento e Pertences Dinheiro e Recursos
Revólver.357 Nível de Gastos $200
Colar com aliança Dinheiro $1.000
Patrimônio $25.000
,
^
Referencias Rapidas Companheiros Investigadores
Testes de Atributo e Perícias Pers. Dante Nogueira
Níveis de Sucesso:
Desastre Falha Regular Sólido Extremo Crítico Pers. Gearfrid Tales Jogador Miguel Pers. Luis Valverde
100 / 96+ >Períc. ≤ Perícia ½ Períc. 1/5 Perícia 01 Jogador Gustavo Jogador Gustavo
Forçando Testes: Deve justificar a re-jogada; não é possível forçar
testes de combate ou sanidade
Ferimentos e Cura
Primeiros Socorros cura 1PV; Medicina cura +1d3 PVs
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PVs em um ataque
Pers. Michael Smith
Jogador Raphael Eu Pers. Helena Nascimento
Jogador -
Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente
Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo
Morrendo: Primeiros Socorros = estabilizado temp.; então requer Medicina Pers. Pers.
Taxa de Cura Natural (sem Lesão Grave): recupera 1PV por dia Jogador Pers. Jogador
Taxa de Cura Natural (com Lesão Grave): jogada de cura semanal Jogador
Produo
tdesn
itadoaVn
ic
iu
isBernardesEm
- av
:linc
iu
isarauo
jb
.ernardes@gmac
.liom