Bárbaro besta Nv 6 Soldado Sr.
Foxy
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Twilight Karong
Bobolt Neutro mal
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Gosta do gosto do sangue e de conquistar
20 4 12 ser rei e dominante a o que ele consegue
14 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 87
5 Força Dominar e ter o maior poder do mundo se
DESTREZA
4 Destreza
87 tornar um ser superior
18 7
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
4 1 Sabedoria
Armadura presa a o Karong
CONSTITUIÇÃO
2 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
18 7 Acrobacia (Des) Total 1d12 SUCESSOS Orgulhoso demais
4 Arcanismo (Int)
1
5 Atletismo (For)
2d12 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)
Blefar (Car)
12 2
4 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no escuro
1 História (Int)
Espada grande 2 1d8/10 cor Você pode ver na penumbra a até 60 metros
1 de você como se fosse luz plena e na
5 Intimidação (Car) escudo 2cd escuridão como se fosse penumbra. Você
discerne as cores nessa escuridão apenas
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) como tons de cinza.
1 Investigação (Int)
12 4 Lidar com Animais (Sab) Rugido Dracônico
1 Medicina (Sab) Como uma ação bônus, você solta um
1 rugido dracônico em seus inimigos a até 10
1 Natureza (Int) metros de você. Até o final do seu próximo
4 Percepção (Sab) turno, você e seus aliados têm vantagem
CARISMA nas jogadas de ataque contra qualquer um
2 Persuasão (Car) dos inimigos que possam ouvir o rugido.
14 4
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Você pode usar esta característica um
número de vezes igual ao seu bônus de
proficiência e recupera todos os usos
2 4 Sobrevivência (Sab) gastos quando terminar um descanso longo
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Táticas de Pacote
Você tem vantagem em uma jogada de
ataque contra uma criatura se pelo menos
Escudo
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Espada longa retrátil
um de seus aliados estiver a até 5 metro da
criatura e o aliado não estiver incapacitado.
Robusto
*Perícias* PP Seu máximo de pontos de vida aumenta em
Armaduras leves um valor igual a duas vezes seu nível
armaduras médias quando você adquire esse talento. Toda vez
PE que você ganhar um nível, após isso, seu
escudos
Armas simples máximo de pontos de vida aumenta em 2
armas marciais pontos de vida
PO adicionais.
Kit de ferreiro
Veiculo (terrestre)
Furia 3 dano +2
================================= PL
ataque extra
*Idiomas*
Draconico MOVIMENTO RÁPIDO
Comum Começando no 5° nível, seu deslocamento
aumenta em 3
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
ATAQUE EXTRA
A partir do 5° nível, você pode atacar duas
100 1,50 60kg
IDADE ALTURA PESO
Twilight Karong Amarelos Preto com branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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