ACE
“Um piloto é a verdadeira força dominante no campo de batalha, rápido e ágil. Gracioso e apesar disso,
devastador. Perceptivo, engenhoso e implacável.
Um piloto vê o mundo de forma diferente, paredes se tornam rotas flanco. Experiente em enganação e
manobras, até mesmo adversidades avassaladoras mudam em seu favor.
Mas o que separa verdadeiramente um piloto de todos os inimigos e tecnologias no campo de batalha,
é seu vínculo entre piloto e o titan, quando vinculado a um titan, um piloto só pode ser parado por força
avassaladora, ou um igual.”
REQUISITOS
Atributo Mínimo Necessário: 15 de Sabedoria
Requisito Adicional: Pìloto
TRAÇO DA MAESTRIA ESPECIAL
Ao receber os ‘‘Traços de Maestria’’, você pode escolher uma das seguintes características, na ordem que achar melhor.
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PARCEIRO DE BATALHA
Você pode mudar a forma como seu T.I.T.A.N se comporta quando você estiver fora dele, permitindo que ele possa agir de forma
totalmente independente, inclusive lutando junto de você. Quando você estiver fora do T.I.T.A.N e ele estiver equipado com o
“Módulo de Controle Remoto”. Você pode deixar seu T.I.T.A.N em 3 modos diferentes ao utilizar uma ação poderosa:
Assault: Uma vez por turno, o T.I.T.A.N irá realizar até duas jogadas de ataque contra uma criatura a sua escolha dentro do alcance
de alguma das armas dele.
Sentry: Uma vez por rodada, quando uma criatura que você escolheu se mover ou realizar uma ação, ela irá receber uma jogada de
ataque. Esse ataque recebe um adicional de dano igual ao do nível do piloto.
Defender: O T.I.T.A.N se mantém junto de outra criatura, ficando entre ela e qualquer um tentando ataca-la. A criatura recebe
cobertura total e qualquer um dentro do alcance do T.I.T.A.N que tentar atacar o alvo da sua proteção, recebe uma jogada de ataque.
AUTO-INJECTOR
Um novo módulo permanente é adicionado ao T.I.T.A.N, permitindo que ele possa injetar substâncias diretamente no seu piloto
o ajudando em situações difíceis. Quando você receber uma condição qualquer, uma substância de recuperação será inserida
automaticamente em seu sistema, removendo a condição sofrida. O mesmo efeito é recebido pelo T.I.T.A.N usando seus mini
drones.
Além disso, quando você utilizar “Reparo Rápido”, você pode no lugar, injetar uma substância curativa, recuperando a
mesma quantidade de vida do piloto. Você também recebe 2 usos adicionais de “Reparo Rápido”.
PROFICIÊNCIA DE ACE
Conforme você luta em conjunto do seu T.I.T.A.N, você se vê em situações cada vez mais difíceis, forçando vocês a se separarem e
até quando lutam juntos, realizar atividades físicas intensas para manter o controle se tornam cada vez mais comuns. Você recebe
as seguintes características:
O piloto recebe a habilidade básica “Corpo do Guerreiro” ou “Defensa Ofensiva”;
O T.I.T.A.N recebe Classe de Resistência adicional igual seu bônus de proficiência;
Recebe 3 Pontos de Vida para cada nível de personagem que você possui e 3 Pontos adicionais a cada nível seguinte;
Você pode utilizar seu haki livremente, podendo envolver todo seu Titan com seu haki e dando a ele todas as características;
Você consegue adaptar qualquer arma de fogo existente em sua versão tecnológica, tornando-a mais poderosa, dobrando seu alcance e
aumentando seu dano em 2 passos;
Seu T.I.T.A.N recebe um valor adicional de vida igual a 50 em todos os níveis da sua base.
TÉCNICAS DE TREINAMENTO
Satélite
Após você criar um T.I.T.A.N adicional, você pode transforma-lo em um satélite que fica flutuando a 5.000 metros de
altura. Enquanto essa habilidade estiver ativa, você recebe informações no seu capacete de todas as criaturas armadas
a 300 metros de você até o fim da duração da técnica ou até você utilizar o “War Call”.
Essa habilidade encerra automaticamente no início de um descanso longo.
4º Grau
Duração Especial (24 horas)
8 Alcance Especial
Pontos de Poder Requisito Ace, Ação Poderosa
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Orbital Cannon
Você se utiliza do seu satélite para liberar um canhão de energia a partir dele em um local a sua escolha a até 90 metros
de distância. Todas as criaturas dentro da área da técnica devem realizar um Salvaguarda de Destreza. Sofrendo todo
dano se falharem ou metade se obtiverem sucesso.
5º Grau Duração Instantâneo
15 Alcance Até 12 metros de raio, Esfera
Pontos de Poder Requisito Ace, “Satélite”, Ação Poderosa
Dano 15d6 de dano de Energia
Ataque Combinado Impossível
War Call
Desde que você possua um segundo T.I.T.A.N criado, você pode fazer um chamado fazendo com que ele seja ejetado a
partir do Satélite, fazendo com que as partes restantes sejam destruídas e ele chegue ao campo de batalha em 1 rodada.
Esse T.I.T.A.N se comporta como uma criatura individual por 1 minuto, atacando todos que você considera como
inimigos ou te auxiliando como um jogador adicional.
6º Grau Ele possui 1 ataque por turno de acordo com as regras do “Criar Lacaio” e todas as estatísticas base de um
T.I.T.A.N. Ao fim da duração, ele irá parar de se mover até que você coloque o módulo de A.I do T.I.T.A.N nele.
Duração Até 1 minuto
18 Alcance Especial
Pontos de Poder Requisito Ace, “Satelite”, Ação Poderosa
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível