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Criando APP do Jogo Pong no App Inventor

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T E C NO LO G I AS DA I NFO RM AÇ ÃO E DA C O M UNI C AÇ ÃO

APP – Jogo Pong


Neste exercício vamos construir uma APP que permite jogar o conhecido jogo PONG.
Entra no APP Inventor e cria um novo projeto. Vais precisar de alguns objetos que encontras na
plataforma Moodle.
Introduz os elementos que aqui se apresentam.
a) Começa por introduzir, a partir da
categoria Desenho e Animação, o
item Pintura. Neste item coloca a
largura na opção “Preencher
Principal e a altura com 350 pontos.
A cor de fundo deverá ser Cinza
Claro.
b) Introduz agora uma bola. Coloca os
seguintes valores Direção= 25,
Intervalo=50, Raio=10,
Velocidade=5.
c) Introduz agora uma SpriteImagem.
Coloca os seguintes valores Direção=
0, Intervalo=100, Velocidade=0.0.
Coloca ainda neste item a imagem Paddle.gif, retirada do ficheiro que está no moodle.
d) A partir da categoria Organização, o item OrganizaçãoHorizontal. Neste item coloca a largura na
opção “Preencher Principal”.
e) Introduz uma legenda com o texto Pontos: 0.
f) Introduz dois botões, um com o texto Início e outro com o texto Apagar. Coloca os botões com as
cores que aqui vês.
g) Introduz uma CaixaDeSeleção com texto Som.
h) Finalmente introduz um Som a partir da categoria Multimédia.

2. Na secção do código (Blocos) tens de ter o cuidado de começar por criares a variável pontos, como na
figura que aqui apresento.
Continua com o seguinte código:

Agora, podes testar este código.

No final envia para o Moodle. (Bom trabalho)

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