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Humanos e Cavaleiros Sagrados

Os humanos são considerados o clã mais fraco, mas compensam com sua população e habilidades desenvolvidas após a Guerra Santa. Os Cavaleiros Sagrados, que protegem Britânia, são classificados em patentes baseadas em pedras preciosas, com os mais poderosos sendo os Grãos Mestres. Em contraste, os demônios são o clã mais forte, com guerreiros como os Dez Mandamentos, e possuem diversas classes e habilidades que os tornam formidáveis.

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Humanos e Cavaleiros Sagrados

Os humanos são considerados o clã mais fraco, mas compensam com sua população e habilidades desenvolvidas após a Guerra Santa. Os Cavaleiros Sagrados, que protegem Britânia, são classificados em patentes baseadas em pedras preciosas, com os mais poderosos sendo os Grãos Mestres. Em contraste, os demônios são o clã mais forte, com guerreiros como os Dez Mandamentos, e possuem diversas classes e habilidades que os tornam formidáveis.

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HUMANOS

Sobre os humanos
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Logicamente podemos dizer que esse é o clã mais fraco, porém para
compensar, também é o mais populoso, bem, os humanos depois da Guerra
Santa, ocuparam parte do Reino de Britânia, e pelo fato de possuírem uma
baixa longevidade e falta de poder comparado aos demais clãs, os humanos
por muito tempo acabaram desenvolvendo várias outras habilidades e magias
a fim de se tornarem mais fortes.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Aparência
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Os humanos tem várias aparências, mas sempre são com a mesma base,
tendo um corpo atlético, magro ou até acima do peso, a cor do cabelo varia
muito, juntamente e tudo do corpo

.
Poderes e Habilidades
Os humanos parecem ser geralmente considerados como os mais fracos de
todas as raças, sendo de longe os mais curtos e frágeis. Essa fragilidade, no
entanto, pode ser contornada pelo treinamento e há muitos humanos que
podem despertar seus próprios poderes mágicos inatos. Esses humanos
podem ser capazes de se igualar aos de outras raças, embora essas pessoas
sejam exceções à regra. Sua expectativa de vida é muito menor do que a de
qualquer outra raça em menos de 100 anos.

Cavaleiros Sagrados
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Os Cavaleiros Sagrados são os cavaleiros mais poderosos da Britânia, que


são heróis que protegem os reinos. Eles são um grupo de indivíduos
aterrorizantes, cada um capaz de combinar o exército de todo o país em força
e poder, e tendo magia que transcende o conhecimento humano imbuído em
seus corpos.

Patentes
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Os Cavaleiros Sagrados, pelo menos de Liones, são divididos em diferentes


patentes, que são classificadas a partir de pedras preciosas. Seriam elas:

•❱ᴀᴘʀᴇɴᴅɪᴢ ᴅᴇ ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ


━━━━━━━━━━━━━━━
Esta não possui nome de algum mineral pois quem está nessa classificação
ainda não se tornou um cavaleiro sagrado completo, como por exemplo
Jericho, que estava nessa classificação antes de beber o sangue de demônio
vermelho.

•❱ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ ᴄʀɪsᴛᴀʟ


━━━━━━━━━━━━━━━
Como primeiro ranking de cavaleiro sagrado, a pessoa já pode ser classificada
como defesa do reino, um bom exemplo seria Guila, que fazia parte desse rank
ao beber o sangue de demônio vermelho.

•❱ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ ᴇsᴍᴇʀᴀʟᴅᴀ


━━━━━━━━━━━━━━━
Neste ranking, os cavaleiros são um pouco mais forte que os de nível cristal,
como por exemplo Simon, do Dawn Roar, faz parte desta classificação.

•❱ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ ʀᴜʙɪ


━━━━━━━━━━━━━━━
Aqui, a quantidade de cavaleiros é um pouco maior, sendo bons exemplos
Gustaf, irmão de Jericho, os membros do Presas Tortuosas, como Friesia e
Ruin, todos nível rubi.

•❱ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ sᴀғɪʀᴀ


━━━━━━━━━━━━━━━
Nesta classificação estão os cavaleiros de maior força, sendo bons exemplos
Griamore e Hugo, do Dawn Roar. Ambos possuem alta quantidade de poder
mágico e grandes habilidades, principalmente o alto e musculoso por fazer
parte do trio de patetas do reino.

•❱ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ ᴘʟᴀᴛɪɴᴀ


━━━━━━━━━━━━━━━
Esta classificação esta entre as mais forte de todo o reino, possuindo poucos
cavaleiros possuintes deste cargo. Um exemplo seria Howzer, que
antigamente fazia parte deste ranking. Hoje, ele é o Grande Cavaleiro Sagrado
de Liones.

•❱ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ ᴅɪᴀᴍᴀɴᴛᴇ


━━━━━━━━━━━━━━━
Estes, no 2º grau da ordem de cavaleiros sagrados, são os mais fortes, abaixo
apenas do Cardeal e do Grande Cavaleiro Sagrado. Exemplos nítidos destes
seriam Death Pierce, Gilthunder e Slader, que possuem níveis de poder acima
de pelo menos 2000, além de possuírem habilidades um tanto quanto
poderosas ou perigosas.

•❱ᴄᴀʀᴅᴇᴀʟ
━━━━━━━━━━━━━━━
Este, atua como um servo do Grande Cavaleiro Sagrado, ou como
conselheiro. No reino de Liones, o cardeal era Helbram, a fada disfarçada de
humano. Este já possuía um alto nível de poder e, ao utilizar seu Link, podia
absorver o poder mágico de outros cavaleiros sagrados que permitissem, tal
qual suas habilidades, tornando-se um grande oponente até mesmo para
Meliodas na sua forma demoníaca.

•❱ɢʀᴀɴᴅᴇ ᴄᴀᴠᴀʟᴇɪʀᴏ sᴀɢʀᴀᴅᴏ (Grãos Mestres)


━━━━━━━━━━━━━━━
Esta é a maior patente dentro da organização dos cavaleiros sagrados,
cavaleiros sagrados que conseguiram chegar nesse nível são poderosos o
suficiente pra trazer dificuldades para inimigos poderosos, grãos Mestres são
líderes de cavaleiros sagrados, recebendo o respeito e gratidão de todos os
outros humanos.

[Por esse Clã/Raça ser considerada a mais fraca ela ganhará um pequeno
bônus em sua suas habilidades físicas 10℅ em força, Agilidade e resistência].

DEMÔNIOS
Cʟᴀ̃
━━━━━━━━━━━━
O clã dos demônios pode ser considerado o mais poderoso de todos os clãs,
tendo como único rival no seu patamar, o clã das deusas. Seus guerreiros
mais fracos são várias vezes mais fortes que humanos, ou até mesmo fadas e
gigantes. Essa poderosa tribo tem como principais guerreiros os Dez
Mandamentos, que são a elite, na qual receberam mandamentos do seu líder,
o Rei dos Demônios. Tirando a elite, também existem os demônios de classe
baixa, são eles: demônio vermelho, demônio cinza, albion e demônio azul. A
participação desse clã no anime é, simplesmente, imensa, tendo como
membro até mesmo o protagonista, Meliodas. Ele também tem outros
“participantes” como principais vilões da segunda temporada. Esses mesmos
vilões, juntamente com os outros membros de seu clã, foram selados por
cerca de três mil anos, até que um deles conseguiu se libertar e depois de
anos de preparação, soltar seus companheiros, assim iniciando a dominação
de toda Britânia.

━━━━━━━━━━━━

Tipos
Existem vários tipos de demônios conhecidos que variam de poder,
habilidades, aparência e etc. Enquanto a maioria deles são demônios
monstruosos com pouca ou quase nenhuma habilidade de raciocinar, também
existem demônios com aparências humanas, como os Meliodas ou Zeldris.
Além desses demônios com aparências humanas, existem também:

Demônio Branco
Os Demônios Brancos são pequenos demônios bípedes de cor branca. Até o
momento não se sabe nenhuma de suas habilidades, mas seu poder de luta
varia de 150 à 250.
Demônio Azul

Os Demônios Azuis (também chamados de Demônios Cobalto) são


criaturas gigantes, parecidas com pássaros, com corpos musculosos.
Diferente de outros tipos de demônios, eles não são estúpidos. Eles são
capazes de usar a Marca Negra para voar, além de poderem disparar bolas
de fogo. Seu poder de luta varia entre 400 á 1300.

Demônio Verde
Os Demônios Verdes são criaturas semelhantes a centopéias em vários
tamanhos, de constituição muscular, com quatro braços e talos de olhos
semelhantes a caracóis. Eles também têm aproximadamente dez pernas em
forma de braços. Eles têm narizes e lábios humanos. Espécimes grandes
parecem ter uma espinha dorsal. Seu nível de poder varia entre 600 à 900.
Demônio Ocre
Os Demônios Ocre são demônios com várias línguas e tentáculos. Não se
sabe muito sobre eles, mas seu nível de poder varia entre 800 á 1000.

Demônio Vermelho
Os Demônios Vermelhos (também chamados de Demônios Sangue) são uma
espécie dentro dos demônios. Eles são considerados de nível baixo, mas
mesmo assim são poderosos o suficiente para lutarem e derrotarem
Cavaleiros Sagrados comuns. Seu poder é tão alto comparado aos demais,
que apenas um deles foi capaz de destruir a Floresta do Rei das Fadas
sozinho. O nível de poder deles varia entre 1.000 e 1.300.
Além disso, foi mostrado que o sangue dos demônios vermelhos é capaz de
despertar poder naqueles que o consumirem, caso estes sejam compatíveis.
Quando o sangue é consumido, os olhos do seu usuário se tornam pretos e
seu poder é aumentado. No entanto, muito deles se transformam em monstros
gigantes. O único modo de reverter isso é retirando a planta demônio do
corpo do usuário. Guila foi capaz de permanecer com esse poder através das
mudanças em sua memória feitas por Gowther. Hendrickson ao consumir seu
sangue foi capaz de usar o Hellblaze.
Demônio Laranja
Os Demônios Laranjas (também chamados de Demônios Caqui) são criaturas
gigantes parecidas com coalas. Aparentemente eles tem uma audição
aprimorada. Seu poder varia entre 1.300 e 1.600.

Demônio Cinza
Os Demônios Cinzas (também chamados de Demônios Cinzentos) são
soldados do Clã dos Demônios e estão em uma classificação mais elevada
que a dos Demônios Vermelhos. Os demônios cinzentos são conhecidos por
fazer uso pesado de magias que governam a morte. Dependendo do indivíduo,
a maioria deles tem níveis de poder entre 2.700 e 3.200. Sabe-se que existe
uma única variedade mutante de Demônio Cinza com poder muito acima do
normal, sendo ele Grayroad.
Assim como os demônios vermelhos, é possível consumir o sangue dos
demônios cinza. A única pessoa fazer tal coisa foi Hendrickson, que teve seus
poderes aumentados drasticamente. Além disso, ele tornou-se capaz de usar
suas magias, como o Dark Nebula e o Dark Snow.
Demônio Cobre
Os Demônios Cobre são a espécie mais poderosa de demônios menores vista
até agora, sendo capazes de quebrar a mão de um membro das Plêiades do
Céu Azure, Deathpierce, mesmo após o mesmo ser fortalecido pelo Sopro de
Benção dos Quatro Arcanjos. Seu poder varia entre 3.800 á 4.500.

Outros Tipos
Além dos demônios citados acima, temos outros tipos de demônios, como:

Cobras Demoníacas: Merascylla originalmente era uma pequena cobra


demoníaca que vivia no Reino dos Demônios e banhando-se no miasma
demoníaco por anos, acabou se tornando uma cobra demoníaca gigante. Ela
também adquiriu a capacidade de ter uma aparência humana
Lagarta Demoníaca: Merlin carregava consigo uma lagarta demoníaca capaz
de curar úlcera eestomacal.

Indura/Indra: A forma original dos demônios se chamava Indura e era


extremamente poderosa. Atualmente Hqdefault
Bajura na forma Indura
apenas demônios com nível de poder alto, mais comum ver mandamentos
usarem esse método sacrificando 6 dos 7 corações para entrarem nessa
forma selvagem dos demônios. [Buff:os status dobram 2x mais um acréscimo
de 25℅ nos 4 status]
Hᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇꜱ ᴅᴇᴍᴏɴɪ́ᴀᴄᴀꜱ
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

•❱ Hᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇꜱ ғɪ́ꜱɪᴄᴀꜱ ❰•
Uma característica marcante dos demônios é que eles possuem uma força
física tremenda na maioria dos casos, sendo raro alguém não passar dos
2.000 de força na contagem do poder total. Normalmente, quando não há um
poder físico tão elevado, como é o caso de Merascylla e Grayroad, este é
compensado por uma enorme quantidade de magia, fazendo com que o
demônio não perca números no nível de poder total. Aparentemente, o clã
demoníaco é a segunda raça com mais força em toda a obra, atrás somente
dos gigantes, seres especializados justamente nisso. Porém, alguns seres
malignos se sobressaem até mesmo aos homens grandes, como Meliodas,
Zeldris e Estarossa, os três filhos do Rei dos Demônios, além de Derriere.
Mesmo assim, demônios de elite só têm força física inferior se comparados a
gigantes de muito alto nível, como Dolor e Diane (após voltar do passado).
Eles são fortes ao ponto de varrer cidades com enorme facilidade (Galan),
quebrar ossos de gigantes (Meliodas e Zeldris), parar Rhitta com mãos nuas
(Meliodas) e destruir completamente o corpo de Fraudrin com apenas um soco
(Meliodas).
•❱ Cʜᴀᴍᴀꜱ ᴅᴏ ᴘᴜʀɢᴀᴛᴏ́ʀɪᴏ ❰•
Essa é uma habilidade comum entre os demônios de alto e baixo nível, sendo
que as chamas liberadas por essa habilidade são o único fogo capaz de
incendiar a Floresta das Fadas, como foi mostrado quando um demônio
vermelho incinerou a floresta por completo. Vale ressaltar que essas chamas
são capazes de retardar o efeito de regeneração, como foi mostrado quando
Meliodas fez uma cicatriz no pescoço de Ban.

•❱ Eꜱᴄᴜʀɪᴅᴀ̃ᴏ ❰•
Essa habilidade gera uma matéria negra que os demônios usam para
materializar diversas coisas, como: garras, asas, machados etc. A maioria dos
exemplos citados são ofensivos, porém alguns usuários dessa habilidade
usam essa escuridão para proteger-se de ataques, ou seja, usam ela como
defensiva.

•❱ Hᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅᴇ ᴅᴇ ᴄᴏᴍᴇʀ ᴀʟᴍᴀꜱ ❰•


Aparentemente, todos os membros desse clã possuem essa habilidade, porém
os demônios de poder elevado precisam apenas tocar em uma pessoa para
que sua alma seja retirada de seu corpo, deixando-o como uma casca vazia.
Por outro lado, os de nível inferior precisam recitar um feitiço para que as
almas encaminhem-se para a palma de suas mãos, quando eles comem esses
espíritos, seus poderes mágicos são aumentados.

Mᴀɴᴅᴀᴍᴇɴᴛᴏꜱ (Todos mortos)


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Cada um dos membros que pertencem aos Dez Mandamentos recebeu uma
maldição do Rei dos Demônios, cada uma delas têm um efeito diferente e,
assim como o nome do grupo de elite, foram baseadas na Bíblia. As maldições
carregam o nome de seu respectivo mandamento, sendo eles: Piedade, Amor,
Retenção, Pureza, Paciência, Repouso, Pacifismo, Fé, Altruísmo e Verdade.

➫ Pɪᴇᴅᴀᴅᴇ:
Aquele que virar as costas para Zeldris se tornará servo do Rei dos Demônios
e de seu representante.

➫ Aᴍᴏʀ:
Aquele que tiver ódio no coração perante a presença de Estarossa ficará
totalmente impossibilitado de lutar.

➫ Pᴜʀᴇᴢa
Aquele que ter sentimentos impuros na presença do usuário deste
mandamento seu corpo ficará muito pesado, ao ponto de não poder se mover
ou se mover com muita dificuldade

➫ Rᴇᴛᴇɴçᴀ̃ᴏ
Aquele que ser ganancioso perante a este Mandamento terá suas memórias,
personalidade e sentimentos apagados.

➫ Pᴀᴄɪᴇ̂ɴᴄɪᴀ
Aqueles que não suportarem suas dores diante a presença deste mandamento
sentirão ainda mais dores

➫ Rᴇᴘᴏᴜꜱᴏ
Aqueles que lutarem por muito tempo terão seu poder magico selado.(pra ser
ativado 7 cenas do inimigo)

➫ Pᴀᴄɪғɪꜱᴍᴏ:
Aquele que tirar a vida de alguém na presença de Grayroad terá sua força vital
roubada e morrerá em seguida.(Não terá efeito contra seres imortais)

➫ Fᴇ́:
Aquele que não possuir fé na presença de Merascylla terá seus olhos
queimados

➫ Aʟᴛʀᴜɪ́ꜱᴍᴏ:
Aquele que demonstrar sentimentos se declarar mentalmente ou por fala, terá
sua magia selada.

➫ Vᴇʀᴅᴀᴅᴇ:
Aquele que apresentar falso testemunho, ou seja, mentir na presença de Galan
terá seu corpo transformado em pedra. Porém, tal efeito só ocorre se o
inimigo souber que está mentindo.

Seis Cavaleiros Negros (todos mortos)


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Os Seis Cavaleiros Negros são mencionados por um membro do Clã das


Fadas ao comentar sobre a força dos Dez Mandamentos. Os Seis Cavaleiros
Negros eram ex-candidatos aos Mandamentos que escolheram formar seu
próprio grupo, tornando-se a retaguarda de elite dos Mandamentos. No
entanto, por serem sem lei, o Rei Demônio os abandonou

Rᴇɪ ᴅᴏꜱ Dᴇᴍᴏ̂ɴɪᴏꜱ (NPC/morto e seu poder foi passado para Zeldris que é o
novo rei demônio)
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
O Rei Demônios é o governante do Clã dos Demônios, assim como aquele
que escolheu os Dez Mandamentos e lhes concedeu seus Mandamentos. Ele
também é o pai de Meliodas e Zeldris, dois dos mais poderosos demônios e os
dois mandamentos mais forte

[Como pode ver é um clã/raça muito poderosa tanto em magia como força seu
bônus seram 15℅ em força e Poder Magico].

DEUSAS
O Clã das Deusas
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

O Clã das Deusas é o segundo Clã mais poderoso de Nanatsu no Taizai. Até
então mostrado, esse clã é composto por cinco membros, Nerobasta,
Elizabeth, Ryudoshel, Taumiel e Sariel. Sendo que três deles fazem parte de
um grupo extremamente poderoso que até então é denominado de 4 Arcanjos.
✡︎ Características ✡︎

Umas das principais características desse clã é suas Asas, é como a fonte de
poder das deusas, são lindas e enormes Asas brancas. Além de serem lindas,
elas são de extrema importância em combate, a usando o usuário pode voar,
assim a fazendo umas das suas principais habilidades.

Outra grande característica que vale apenas destacar é seus Olhos. Quando
um membro do Clã das Deusas ativa seus olhos, seus poderes crescem
gradualmente, podendo se equiparar com Zeldris ( Membro dos Dez
Mandamentos ).

✡︎ Habilidades ✡︎

Wiraki Are

Elizabeth foi a primeira a demonstrar essa habilidade, no entanto vimos que


essa é uma habilidade comum entre aquele Clã. Consiste em mandar uma
enorme quantidade de luz, capaz de vencer a mais forte escuridão e até
dissipa-la
ARK
Essa habilidade consiste em criar uma grande esfera, onde prende seus
inimigos e ali eles se desintegram. Todos os Membros do Clã das deusas
possui essa habilidade, no entanto alguns nomes são diferentes, como a
manipulação da mais pura luz, utilizando-a como quiserem.

Espada Ark
➲Técnica na qual o usuário de Ark cria uma lâmina de luz, tecnicamente
flamejante, que causa grandes danos a seres das trevas com seu corte,
podendo também ser usada para revestir uma espada já sendo utilizada.

Ex:Uma espada de ferro sendo coberta pela luz do ark com esta técnica

Escudo de Ark
➲Esta técnica faz com que um escudo de luz em forma de " ✧ " que bloqueia
ataques de trevas, sombra e afins e até afeta demônios que chegam perto
Invocação de Anjo
Semelhante a Invocation of Servants dos Demônios, as Deusas podem invocar
servos na batalha(Aves Sagradas, Grifos, Anjos e etc)

Santo Vingativo
É uma das técnicas de mais fácil uso, e também poderosa pois o usuário cria
várias pequenas esferas de Ark que se modulam em projeteis como se fossem
adagas que são arremessadas rapidamente. Normalmente utilizada em grupo.
Ark Gigante
O usuário cria uma enorme esfera de Ark que ao acertar um ser demoníaco ou
ligado as trevas, causa uma explosão de luz que o queima. Também pode ser
usada como uma prisão ainda mais efetiva que a esfera de Ark normal

Ômega Ark
Está é a técnica máxima, no qual precisa de 2 arcanjos, mais os deixa muito
cansados mais será um golpe com imenso poder. Várias Ark's gigantes são
criadas podendo cobrir um reino inteiro, isto com os mesmos efeitos do Ark
gigante porém esta tem apenas o potencial explosivo

Quatro Arcanjos
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Os Quatro Arcanjos são os quatro guerreiros mais fortes do Clã das Deusas.
Eles são semelhantes em conceito aos Dez Mandamentos do Clã dos
Demônios e, de acordo com Monspiet, até mesmo os Dez Mandamentos
devem ser cautelosos com eles, pois o resultado de combatê-los não seria tão
fácil quanto lutar contra uma lança divina corporal.
De acordo com Ryudoshel, cada um dos Quatro Arcanjos recebeu um poder
da Suprema Divindade conhecida como Graça, similar aos Mandamentos
conferidos aos Dez Mandamentos pelo Rei Demônio. Cada um dos Quatro
Arcanjos possui poder equivalente a dois Mandamentos.

A Graça dos Quatro Arcanjos


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

A Graça dos Quatro arcanjos é dado pela suprema divindade como 4 benção
divinas existente no mundo,apenas alguns possuem todos as bênçãos em seu
corpo, fazendo assim ele herda todo o poder das bênçãos, sendo o único que
pode ensiná los. normalmente as pessoas só possuem uma graça. A Graça
dos Quatro Arcanjos são dadas de acordo com a personalidade da pessoa,
quem escolhe o usuário e a própria graça, sendo que ele escolhe pessoas que
se encaixam a sí.
➤ Primeira Graça : Tatsumaki de Sariel
"Enfrente o Vento"

Aquele que possui a graça de Sariel ganha uma ligação com o vento de tal
forma,onde pode criar uma esfera de vento cortante forte o suficiente para
cortar tudo do seu rank para baixo em nível molecular sem precisar se mover
nem meio como mesmo também não necessita respirar),todo seu Poder de
vento terá esse efeito cortante,podendo aplicar golpes invisíveis rápidos o
bastante para seu opositor só repara após os golpes já estarem lá,lembrando
que isso só funciona qual o opositor estiver pelo menos 5m do arcanjo.

─────

➤ Segunda Graça : Taikai de Talmiel


Olha onda,olha onda tan tan"

Aquele que possui a bênção de Talmiel tem domínio completo sobre água(não
dependo da mesma para sobreviver),o mesmo pode controlar a água
livremente podendo cria água a partir do nada ou transforma seu corpo em
água ou parcialmente,com tanto que não leve golpes de raio ou gelo(barreira
em volta do mesmo que impede seu corpo de se separar também surte
efeito),sendo a graça de Talmiel capaz de superar outro usuário de água.

─────
➤ Terceira Graça : Taiyou de Mael
"Sou eu bola de fogo e o calor Tá de matar.."

aquele que recebe essa graça pode se vangloriar e aproveita do poder do


Sol,além de poder usar as chamas do sol que são de uma estrela(como o sol
fica no espaço as chamas não precisam de oxigênio), o usuário aumenta seu
poder duplicando seu poder de 1 em 1 hora começando a partir das
07:00hs(da real Life horário de Brasília),quando chega às 11:30hs o dono da
bênção se torna mais forte que qualquer ser do seu Rank pra baixo,após
13:00hs seu poder começa a diminuir até chegar as 18:00hs voltando ao seus
status básicos,sendo a graça de Meal capaz de superar outro usuário de
fogo.[Buff:seus status dobram em 2x +20℅]

──────
➤ Quarta Graça : Senkou de Ryudoshel
"Rápido como um Flash..."
Aquele que possui a graça de Ryudoshel ganha uma ligação com a luz de
modo superior ao outros seres,o mesmo pode atirar feixes de luz,usá-la para
curar e pode criar habilidades de luz com o dobro de status [poder mágico]
que a mesma já possui,sendo a graça de Ryudoshel capaz de superar outros
usuários de luz.

──────

Suprema Divindade
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Suprema Divindade é a regente do Clã das Deusas, assim como aquela que
concede as Graças aos Quatro Arcanjos. Ela também é a mãe da Elizabeth
original.

[Mais um clã/raça poderosa, e o bônus dela será 15℅ em Agilidade e Poder


Mágico].

FADAS
Há mais de três mil anos, o Clã das Fadas participou da Stigma, uma aliança
entre quatro dos cinco clãs principais que tinha como objetivo derrotar o Clã
dos Demônios na primeira Guerra Santa. Durante essa aliança, por causa de
algumas traições e o mal entendido sobre a morte de Gerhead, o primeiro Rei
das Fadas, Gloxinia, acabou abandonando seu cargo e se tornando um
membro dos Dez Mandamentos

Aparência
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
As fadas são criaturas pequenas, não em miniatura mas são de tamanho de
crianças não é só o tamanho, as fadas têm a aparência de crianças
dificilmente atingindo a aparência de um adulto

Os 3 Reis Das Fadas


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

♛Gloxinia♛(NPC/morto)
Gloxinia foi o primeiro rei da Floresta das Fadas. Em algum momento durante
a Guerra Santa de 3.000 anos atrás, ele lutou ao lado de Meliodas e Drole, o
fundador do Clã dos Gigantes, para derrotar o Rei Demônio. Gloxinia foi traído
pelas pessoas em quem ele confiava, elas tiraram dele algo mais precioso que
sua própria vida, a sua irmã Gerheade. Acreditava-se que ele tinha sido morto
pelo Rei Demônio, no entanto, foi revelado que ele se tornou um membro dos
Dez Mandamentos e que foi selado com o resto do Clã dos Demônios pelo Clã
das Deusas no Caixão de Escuridão Eterna.

♛Dahila♛(NPC/desaparecido)

Dahlia atuou como o Rei das Fadas em algum momento depois que Gloxinia
se juntou ao Clã Demônio , com Gerheade atuando como seu assistente.
Meliodas também conhecia Dahlia.Durante seu tempo, Dahlia nunca se
interessou pela Guerra Santa e recusou-se a se envolver com o Estigma . Ele
desapareceu sem explicação em algum momento, sendo posteriormente
substituído como Rei das Fadas por Arlequim.

♛King♛(NPC/morto)
King, ou Harlequin, é o atual Rei Fada que governa a Floresta das Fadas,
sendo o terceiro a possuir o cargo. O Pecado da Preguiça deixou seu reino
700 anos atrás em busca de seu amigo Helbram, o que acarretou na perda de
seu reino, mas também na entrada para os Sete Pecados Capitais. King
evoluiu bastante desde o início da história de Nanatsu no Taizai e, atualmente,
é considerado um dos Reis Fadas mais poderosos que governaram a floresta.

ƑƖσяєѕтα ɗσ Rєι ɗαѕ Ƒαɗαѕ (sendo protegida pela Rainha atual)


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A Floresta do Rei das Fadas é o local o qual separa os reinos dos humanos e
das fadas, sendo atualmente conhecida como “Nova Floresta do Rei das
Fadas”, isso devido a Ban, que a reconstruiu após sua destruição para um
Demônio Vermelho. Em seu centro, localiza-se a Árvore Sagrada, na qual
habita toda a raça. O lugar é governado, obviamente, pelo Rei das Fadas, o
qual é responsável pela proteção de seu povo e de toda a floresta. A Árvore
Sagrada, centro do Reino das Fadas, escolhe aquele que se tornará o protetor
daquela pequena raça, ao escolher, ela entrega a Lança Sagrada, Chastiefol.
Cerca de setecentos anos antes do decorrer inicial da obra, Harlequim, o
Terceiro Rei das Fadas, deixou a Fonte da Juventude aos cuidados de sua
irmã, Elaine, e foi salvar todas as fadas capturadas pelos humanos, os quais
enganaram aqueles pequenos seres para roubar suas asas, que tinham um
bom preço. Após sete séculos, um ladrão, Ban, que aparentava não ser muito
diferente dos demais, tentou, assim como os outros, roubar o grande tesouro
localizado no topo da Árvore Sagrada, a fonte que garantia a imortalidade para
quem a tomasse inteiramente. Quando este bandido chegou ao topo, viu de
imediato uma pequena “criança”, a qual o encarou por certo tempo, Ban, sem
se incomodar, tenta pegar o cálice que continha o segredo da imortalidade,
porém, a garotinha se revela como a Santa Guardiã da Fonte e, então, o
expulsa do topo da árvore, jogando-o diretamente na floresta. Pouco tempo
depois, ela é surpreendida com ele retornando mais uma vez e, assim,
continuou inúmeras vezes, até que Elaine pede para que o ladrão não bebesse
da fonte e, para sua surpresa, Ban desiste, porém, fica lá junto da fada. Em
apenas sete dias, os dois acabaram por se apaixonar, algo que nunca tinha
acontecido com nenhum deles, mas, algo inesperado aconteceu, a Floresta do
Rei das Fadas estava sob ataque de um Demônio Vermelho. Na tentativa de
salvar o local, Ban usa sua habilidade para arrancar um dos corações daquele
ser, com sucesso, mas o que não sabia é que todos pertencentes ao Clã
Demoníaco contêm mais de um, fazendo-o levar o golpe que tiraria sua vida,
se não fosse por Elaine, a qual fez com que ele bebesse o conteúdo do cálice
diretamente de um beijo, o que impediu que negasse e, logo após se tornar
imortal, mata o demônio com enorme fúria. Decorrente de Ban ter se tornado
imortal e a floresta ter sido destruída no mesmo tempo, ele ficou como
culpado e, consequentemente, foi preso.

Habilidade
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

As fadas são conhecidas por serem uma raça muito poderosa, principalmente
King e Helbram, que são tão fortes quanto um Grande Cavaleiro Sagrado. Sua
magia está ligada à própria Árvore Sagrada e, de certa forma, às suas asas,
uma vez que as asas de uma fada crescem em maturidade, o poder de uma
fada atinge alturas maiores. Eles também compartilham várias habilidades
sobrenaturais entre eles:
Conexão com a Árvore Sagrada: A magia das fadas está ligada à Árvore
Sagrada, e através de seu poder, são capazes de usar habilidades como:
Manipulação da Árvore Sagrada: Através de sua conexão com a Árvore
Sagrada, as fadas são capazes de manipular suas raízes e ramos para usá-los
em combate.

Imunidade à Doenças: As fadas são imunes a doenças.


Imunidade à Decomposição: Mesmo após sua morte, o corpo das fadas não se
decompõem e apodrecem.

Leitura de Coração: Fadas são capazes de ler os corações de qualquer um e


discernir se suas intenções são puras ou não. Uma fada ainda pode ler um
coração, mesmo que o alvo tenha apagado sua presença.

Levitação: As fadas possuem a capacidade de levitar e são capazes de voar.


Elas demonstram grande habilidade de voar em altas velocidades através de
suas asas. A levitação de objetos e pessoas ao redor também foi
demonstrada.
Longevidade: O tempo médio de vida das fadas é entre 1000 a 1500 anos. Elas
parecem não envelhecer fisicamente.

Transformação: Uma habilidade que permite ao usuário alterar sua aparência


física e vestimentas. Requer uma grande concentração e reduz o poder de
uma fada ao utilizar esta habilidade. Deixa o usuário um pouco exausto, no
entanto, King e Helbram são capazes de manter suas transformações por um
período muito longo de tempo.

Arma Espiritual: Algumas fadas tem o poder de usar armas sem tocá-las,
assim podendo lutar sem colocar sua vida em risco diretamente (todas as
fadas tem algum espada ou lança,mesmo não sendo escolhida pela árvore
como rei,a arma não é igual um lança ou espada feita da árvore,assim como
Helbram).

Fitocinese:As Fadas tem domínio sobre as plantas, graças a forte ligação que
a árvore sagrada que eles têm, assim dando eles uma pequena manipulação
de plantas.
[Um Clã/raça que se destaca bastante em questão de poder mágico por serem
extremamente dependentes dela, seu bônus é 20℅ de Poder mágico e 5℅ em
Agilidade].

GIGANTES

O Clã dos Gigantes foi a primeira das cinco raças a aparecer em Britannia e
entre eles suas proezas, luta e espírito é dito ser incomparável com qualquer
um dos outros. Suas sociedades são conduzidos por grandes chefes
guerreiros.De acordo com os mitos, Dolor era um ancestral altamente
respeitado do Clã dos Gigantes, tendo desenvolvido uma dança sagrada com
profundas ligações com a natureza e da terra.3.000 anos atrás, o clã dos
Gigantes aliado com o Clã das Deusas, Clã das Fadas e os seres humanos
lutou contra o Clã dos Demônios e venceu com o caixão de Eternal Darkness
para selar os demônios derrotados em seu reino.Os Gigantes ao vivo para a
batalha e foram muitas vezes contratados por seres humanos de diferentes
reinos para fornecer-lhes as batalhas para lutar como mercenários. Como
resultado, o Clã dos Gigantes está morrendo lentamente devido a mortes na
batalha que puderam encontrar.

Aparência
a▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Eles são idênticos aos seres humanos, com a excepção de que elas crescem
muito maior do que qualquer ser humano seria capaz. Seu modo de vestir é
semelhante ao de bárbaros que vivem no norte do país.
Rei Dos Gigantes
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Quando criança, Drole era rejeitado e desprezado por seu clã por conta de seu
imenso tamanho, mesmo para um gigante, e também pela sua pele azul.
Porém, ele se transformou em um grande e destemido guerreiro e se tornou o
Rei dos Gigantes.
De acordo com os mitos dos gigantes, ele foi um ancestral altamente
respeitado do Clã dos Gigantes, tendo desenvolvido uma dança sagrada com
profundas ligações com a natureza e a terra. Após ser derrotado por Zeldris, e
ter seu orgulho ferido, Drole tornou-se um demônio e se aliou aos Dez
Mandamentos.
Habilidades
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Creation :Essa é uma habilidade exclusiva do Clã dos Gigantes. Essa


habilidade permite que ela controle a terra livremente, visto que eles possuiem
uma grande ligação com a natureza. Eles conseguem moldar a terra e criar
enormes pilares, espinhos, lanças e até mesmo golens feitos da própria terra.
Essa habilidade também permite que eles transformem minerais em areia.

Heavy Metal: Essa habilidade permite com que Diane fique com uma pele
parecendo de metal oque aumenta muito seu peso, força e durabilidade.[Buff:
sua resistência e força dobra em 2x +15℅ mas pode ser usada por 3 cenas e
só pode usar novamente em 1 cenas]

Friends Golins: Os Gigantes manipulam a terra criando Golins de terra para


que ajudem eles em lutas.

Sand Whirl:Com sinais de mão, Diane torna o chão em areia movediça que
começa a consumir o alvo.
[Um clã/raça que tem fortes guerreiros se destacam demais em força e
resistência, seu bônus será de 15℅ em Força e Resistência e 10℅ em Poder
Mágico].

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VAMPIROS

O clã dos vampiros era subordinado do Clã Demoníaco, e por isso o clã lutou
ao lado dos Demônios na Grande Guerra Santa. Por fim, o Rei dos vampiros
mais conhecido como Izafri, acabou por planejar uma rebelião contra o Clã
Demoníaco, mas todo o plano foi descoberto e o Rei Demônio sabendo dessa
traição mandou Zeldris aniquilar o Clã dos Vampiros oque mais tarde o
mesmo ao invés de matá-los resolveu sela-los para salvar sua amada. Todos
eles possuem a habilidade de drenar o sangue de seu inimigo e também,
podem controlar o tempo fazendo com que fique com uma noite eterna.
Aparência
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Os vampiros têm aparências humanoides, mas são caracterizados com um par
de presas e, provavelmente, uma compleição pálida.

Rei Dos Vampiros - Izafr(NPC/Morto)


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Durante a Guerra da Antiguidade, Izraf tentou encenar uma rebelião contra


seus lordes senhores, o Clã dos Demônios, tendo sempre se ressentido de ter
sido ordenado pelo Rei Demônio, apenas para o próprio Rei dos Demônios
pessoalmente intervir e esmagar a rebelião, deixando Izraf e os Vampiros
derrotados. No entanto, enquanto deixado à mercê de Zeldris, que foi enviado
como seu suposto executor para ensinar os outros aliados da lição Clã dos
Demônios sobre como a traição é punida, Izraf e sua espécie foram selados
por causa de Gelda.
Habilidades
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Os vampiros são conhecidos por serem uma raça muito poderosa. Eles
compartilham a mesma habilidade de converter humanos em vampiros,
mordendo-os e sugando seu sangue no processo. O poder dos vampiros
duplica à noite, como afirma Merlin.

Drenagem de Sangue/Possession: Os vampiros são capazes de drenar o


sangue de humanos para se alimentar. A habilidade de drenar sangue de suas
vítimas não apenas permite que elas as alimentem, mas também as
transformam em seu próprio escravo morto-vivo. E em algumas das vezes —
na maioria — eles roubam os poderes e habilidades de raças, mas precisam
matar o ser sugando seu sangue.

Conversão: Ao sugar o sangue de alguém eles ganham um buff de 10℅ nos


status fisico e também são capazes de convertê-los em vampiros.

Empoderamento Noturno: Segundo Merlin, o poder de um demônio é pelo


menos duas vezes mais forte durante a noite.

Longevidade: Como a maioria das raças, os vampiros têm uma vida longa,
provavelmente até milhares de anos. ou em torno da mesma vida do clã
demônio que é de 1000 anos.

Persuasão: Os vampiros são capazes de persuadir outros seres através de


lavagem cerebral para seguir suas ordens.

Regeneração Vampírica: Os vampiros regeneram mais rápido que os


humanos.
Transformação: Orlondi demonstrou a capacidade de se transformar em um
olho demoníaco. No entanto, não se sabe se essa é uma habilidade exclusiva
ou se todos os demônios a tem.

[Um clã/raça que conseguem lidar muito bem em todos os sentidos já que são
mortais pras outras raças/clas seu bônus será de 15℅ em Força e
Resistência].

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●𝚂𝙸𝚂𝚃𝙴𝙼𝙰 𝙳𝙴 𝙲𝙾𝙼𝙱𝙰𝚃𝙴●
O SISTEMA DE COMBATE tem em base os Atributos sendo 4:

Força: (que determina a força física do seu pp)


Agilidade: (Agilidade é o quanto rápido seu pp se movimento)
Resistência: (Resistência é a durabilidade ao receber ataques dos oponentes)
Poder Mágico: (Poder mágico é para suas habilidades tanto de raça quanto de
habilidade única , exemplo você lança uma bola de fogo no inimigo, o poder
mágico vai mostrar o quão forte pode ser essa bola de fogo).

Para você se sobressair ao seu inimigo em atributos precisaria de 220 pontos


a mais que ele, exemplo:

Você tem 500 em força física e seu inimigo tem 720,ele te supera em atributo
físico, mais se você tiver 720 em agilidade e ele 500 , você é mais ágil

[Não é porque você ou ele tenha 220 a mais significa que é impossível você
conseguir lutar contra]

Golpes revestidos por poder mágico, você poderá atacar como por exemplo
socos, chutes e outro revestindo com poder mágico, mais, por exemplo se
você tiver 500 de força física e 900 de poder mágico, você irá dividir os pontos
do poder mágico em 4 que ser 900÷4=225, então você irá juntar os 500 de
força física mais 225 do poder mágico (500+225=725) que Será a potência do
seu golpe. O mesmo serve pra se defender.

◉PvP◉
O PvP é uma luta até a morte, normalmente PvPs são uma forma de conseguir
o título ou algo específico do inimigo, ou pode ser uma luta mortal mesmo,
afinal é uma luta para matar o personagem do player inimigo.

●SISTEMA COMO SUBIR


LEVEL ●
Olá, aqui você aprenderá como ficar mais forte, você tem que treinar,
treinando seu estilo de luta, treinando o físico, treinando seu corpo em geral,
aí quando completar irá mandar no on e marcará os adms, aí eles vão ler e vão
aprovar se tiver tudo certinho.

Quantas por dia: 2 vezes


Mínimo: 120 palavras
Pontos ganhos: 150 pontos

você ganha cena por treino-duo ate no máximo 4 players envolvidos.

Quantas por dia: 2 vezes


Mínimo: 5 cenas de cada.
Pontos Ganhos: 300 pontos.

Você também pode ganhar pontos por interação, no máximo 4 players.

Quantas por dia: 2 vezes


Mínimo: 5 cenas de cada.
Pontos ganhos: 300 pontos

●SISTEMA DE IENS●

IENS

É a moeda que usamos no nosso RPG, tem o mesmo propósito que qualquer
moeda tem. Fazer compras dos mais variados itens como armaduras,
espadas, porções e em cenas.

SALÁRIO SEMANAL

De 500.000 a 50.000.000

SALÁRIO SEMANAL DE CADA GRUPO

Quatro Arcanjos - 10.000.000

Dez Mandamentos - 10.000.000

Sete Pecados Capitais - 10.000.000


E outros....

SALÁRIO SEMANAL DOS REIS

Divindade Suprema - 20.000.000

Rei Demônio - 20.000.000

Rei das Fadas - 20.000.000

Rei dos Gigantes - 20.000.000

Rei dos Humanos (Liones e Camelot) - 20.000.000

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