Elieser Magnum
PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
2 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
4 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 10
+ 0
VETERANO
ENGANAÇÃO
FORTITUDE VIG + 10 VETERANO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 10 TREINADO 5
ORIGEM Mercenário INTIMIDAÇÃO PRE + 5 TREINADO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INVESTIGAÇÃO INT + 0
LUTA FOR + 5 TREINADO
NEX 65 % 13 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 14 VETERANO 4
PERCEPÇÃO PRE + 0
81 PV PONTOS
DE VIDA 78 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
PONTARIA AGI + 0
Atuais
96 Atuais
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 15 VETERANO 5
DEFESA SAN
32 48 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 16 + 5 SOBREVIVÊNCIA + 0
ESQUIVA
Equip.
47 RED. BLOQUEIO 10
Outros
Atuais
45 TÁTICA*
INT
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES rmadura pesada reforçada escudo VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS 4 rd armadura 10rd mental e 15 rd paranormal
Penalidade de carga. * Somente treinada.
ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial
motoserra 3d6 2/
Como usar? ✔ Automação ativada v1.01 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
27
protção pesada
Combate Defensivo -d20 +5 de defesa ao agredir
Tanque de Guerra Se estiver usando uma proteção pesada, a Defesa e a resistência a danoque e
Defesa e vitalidade +5 de defesa +15 de vida
Jaqueda do verríssimo resistência a dano paranormal 15. Além disso, sempreque um aliado adjacent
Armadura de Sangue Duração: cenaSeu sangue escorre para fora do corpo, cobrindo-o soba forma
Embaralhar Você cria três cópias ilusórias suas, como hologramasextremamente realistas
NEX 10% - Inspirar Confiança. derançainspira
2pe seus aliados. Sua
Vocêliderançainspira
pode gastar uma reaçãoe
seus 2 PE
aliados. parapode
Você fazergastar
um aliado em alcance
uma reaçãoe 2 PEcurto
para ro
fa
NEX 40% - Estrategista. Você pode direcionaraliados
1pe Você curto.
em alcance pode direcionaraliados em alcance
Gaste uma ação padrão e1 PEcurto. Gasteque
por aliado umaquiser
ação padrão e1 PE
direcionar (li
NEX 65% - Brecha na Guarda. Uma vez por rodada, quando um
Umaaliado causar
vez por danoquando
rodada, em umum
inimigoque estejadano
aliado causar em seu
em alcance curto, você
um inimigoque estej
% Ataque especial 4pe +15
Você
versatilidadeNEX 10% - Iniciativa Aprimorada. Você recebe+5 em recebe+5
Iniciativaem Iniciativa
e uma ação dee uma ação deadicionalna
movimento movimentoprimeira
adicionalna primeira
rodada.
INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE oficialdeoperações
LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 3II III
2 IV
1 CRÉDITO alto MÁX. 9 15
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
armadura pesada reforçada +12 3 6 mochila 1 -2
escudo+2 1 2
defesa 2
2
Vitalidade. Este acessório fornece +15 PV. Esteefeito só se ativa após um dia de uso.
Escudo Mental 2
Jaqueda do verríssimo 4
vestimenta aprimorda+ 5 reflexo e+2 ocultismo
3
vestimenta comum + 2 ocultismo
elemeno afinidade de energia
componentes ritualisticos sangue 1
Motoserra 1 2
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber