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Ficha de Personagem para RPG

Alexander Murphy III é um personagem ocultista com habilidades em diversas perícias, incluindo acrobacia e ocultismo. Ele possui um inventário que inclui uma Colt 1990 e componentes ritualísticos, além de habilidades e rituais relacionados à morte e manipulação de energia. Sua aparência é distinta, com gravata roxa e óculos steampunk, e ele tem 33 anos.

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Alexander Murphy III é um personagem ocultista com habilidades em diversas perícias, incluindo acrobacia e ocultismo. Ele possui um inventário que inclui uma Colt 1990 e componentes ritualísticos, além de habilidades e rituais relacionados à morte e manipulação de energia. Sua aparência é distinta, com gravata roxa e óculos steampunk, e ele tem 33 anos.

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Alexander Murphy lllNickolas

PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 3 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+ 0
0 0
0
ARTES* PRE + 5 0
ATLETISMO FOR + 0 0
ATUALIDADES INT + 0 0
CIÊNCIAS* INT + 0 0

4 1 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+ 0

+ 10
0
0
ENGANAÇÃO PRE + 0 0
FORTITUDE VIG + 0 0
FURTIVIDADE AGI + 0 0
INICIATIVA AGI + 10 0
ORIGEM Escritor INTIMIDAÇÃO PRE + 0 0
INTUIÇÃO PRE + 10 0
CLASSE Ocultista INVESTIGAÇÃO INT + 10 0
LUTA FOR + 0 0
+ 0 0
65 % 12 9m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5 0
46 PV PONTOS
DE VIDA 82 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0

+ 0
0
PONTARIA AGI 0
Atuais
12 Atuais
82 PROFISSÃO* (__________) INT + 0 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0 0
17 DEFESA 55 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0 0
=10 + AGI +
Equip.
+
Outros
Atuais
55 TÁTICA* INT + 0 0
TECNOLOGIA* INT + 0 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 15 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Colt 1990 1d12 18x2 / curto B / 1 espaço

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
30
Eletrocussão E +1 pe 122 3d6 fica vulneráveis, (+2 pe) linha 30m 6d6, (+5 pe) escolha 8d6
Decadência Morte +1 pe 129 2d8+3, (+2 pe) (amaldiçoar arma) 3d8+3, (+5 pe) em área 8d8+3
Espirais da perdição Morte +1 pe 132 Alvo tem penalidade -d20, (+2 pe) -2d20
Cicatrização Morte +1 pe 126 3d8+3 PV, envelhece 1 ano, (+2 pe) 5d8+5 PV
Terceiro Olho C +1 pe 141 Enxerga criaturas e objetos de ritual
Polarização Caótica E +1 pe 138 Atrair e repele objetos de 2 espaço
Definhar Morte +1 pe 129 alvo fica fadigado. Se passar, ficara vulneráveis, (+2 pe) exausto
Armadura de Sangue S +1 pe 125 +5 de defesa, (+5 pe) +10 defesa + resist balístico, corte, impacto e
Invadir Mentes C +3 pe 134 6d6 C,(+3 pe) 10d6, (+7 pe) 10d6 e muda o alvo,( em humanos)
Rejeita nevoa Medo +3 pe 139 N usar
Paradoxo Morte +3 pe 137 6d6 em área, (+3 pe) esfera média 4d6 ( pode movê-la)
Descarnar S +3 pe 129 6d8 (cort/sangue), na falha 2d8 S (olhe o livro)
Hemofagia S +3 pe 133 6d6 e recupera a metade, (+3 pe) (olhe o livro)
Velocidade Mortal Morte +3 pe 142 O alvo tem uma ação de movimento adicional, (+6 pe) ação bônus
Tela de ruídos +3 pe 141 Recebe 30 PV temporário contra físicos/ reação sofrendo -15
Purgatório +6 pe 139 Debuff a balístico, corte, impacto, [Link] fortitude (6d6)

Fama de escritor Vantagem em teste de diplomacia sobre a profissão escritor

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE Operador


LIMITE
DE ITENS
I II III IV LIMITE DE
CRÉDITO Medio CARGA
MÁX. 0 5
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
Colt 1990 1 1
Balas curtas 1 2 Especialista em elemento (E, DT +2)
Componentes ritualístico (conhecimento) 1 1 Mestre em elementos (-1 em morte)
Componentes ritualístico ( morte) 1 1 Identificação paranormal
Vestimento: -5 dano Improvisar componentes
Cicatrizante 1 1 Surto temporal
Grimório: Escapar da morte
Salto fantasma, (+6 pe) (olhe o livro) Potencial aprimorando
Eco espiral, (+3 pe) Mente sã (+5 em resist paranormal)
Amaldiçoar arma C(+1 pe)+1d6,(+3 pe)+2d6 Grimório ritualístico
Amaldiçoar arma S Saber ampliado

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Ondulado e bagunçado 33 anos
Gravata roxa
Óculos preto steampunk
Bigode, terno roxo
Voz de rádio, veias de cabo Afinidade com energia

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