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Akuso Yamazaki
meio orc gladiador Samurai 8 Khalmyr
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
4 4 Des 0
7 2 3 -1 1 -1 0 0 Car 0
11 4 For 0
3 4 Car 0
6 4 Des 0
79 68d312 24 123 0 0 Int
Sab
0
5 4 0
3 4 Car 0
3 4 Car 0
Bônus no
✔ 11 4 Con 4
Presa de serpente grande maciça precisa harmonizada certeira pungente cruel 1d12+9 16/3x 3m 2 4 Des 0
0 0 Int 0
✔ 8 4 Des 4 -2
6 4 Car 0 3
6 4 Sab 0 1
3 4 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 15 4 For 4
✔ Des 0 0 Int 0
24 =10 2 10 0 2 proficiencia com armas
exoticas
0 0 Int 0
2 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura Armas marciais e armaduras
pesadas 0 0 Int 0
3 4 Sab 0 -2
Armadura completa ajustada sob medida 10 2 Des
0 0 0
0 0 6 4 Des 0
4 4 Des 0 -2
0 0 Sab 0
TAMANHO Grande -2 / 2
5 4 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 9 4 Sab 4
DESLOCAMENTO
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
Presa de serpente grande maciça precisa harmonizada certeira pungente crue
Armadura completa ajustada sob medida
Presa de serpente grande maciça precisa harmonizada certeira pungente crue
Uma mochila
um saco de dormir
um trajede viajante.
poção de mana 6
serrilheira maciça e pungente
T$ 677 . Lim. carga . Carga Usada 0 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
ATRIBUTO CHAVE Int MOD -1 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Grito de Kiai. Quando faz um ataque corpo
a corpo, você pode gastar 2 PM para rolar dois
dados e usar o melhor resultado. Se acertar esse
ataque, você recebe +1d6 na rolagem de dano. Esse
dano extra é multiplicado em caso de acerto crítico.
A cada quatro níveis, o bônus de dano aumenta
conforme indicado na tabela da classe.
Ronin. Você não precisa mais seguir seu Código
Habilidades de raça e origem do Samurai. Além disso, você pode trocar sua
katana por outro tipo de arma, e não está limitado
a katanas como sua arma ancestral.
Olhar Assustador. No 3º
Sangue Orc. Você recebe +1 em rolagens nível, você recebe +1 em Intimidação e
de dano com armas corpo a corpo e de Intuição. A cada seis níveis, esse bônus
arremesso e é considerado um orc para aumenta em +1.
efeitos relacionados a raça.
Dois Céus. Se estiver empunhando sua arma
Pão e Circo ancestral e uma segunda arma (e pelo menos uma
Por seu treino em combates de exibição, delas for leve) e fizer a ação agredir, você pode fazer
você sabe bater sem machucar. Pode dois ataques, um com cada arma. Se fizer isso, sofre
escolher causar dano não letal sem sofrer a 2 em todos os testes de ataque até o seu próximo
penalidade de 5. turno. Se possuir Estilo de Duas Armas, quando usa
Habilidades de classe e poderes Grito de Kiai você pode gastar +1 PM para aplicar
seu efeito a ambas as armas. Pré-requisito: Des 2.
Empunhadura Poderosa
Ao usar uma arma feita para uma categoria Arma Secundária grande
de tamanho maior que a sua, a penalidade Você pode empunhar duas armas de uma mão
que você sofre nos testes de ataque diminui com o poder Estilo de Duas Armas. Pré-requisito:
para 2 (normalmente, usar uma arma de Estilo de Duas Armas.
uma categoria de tamanho maior impõe 5
nos testes de ataque). Pré-requisito: For 3.
Espada Justiceira
Você pode gastar 1 PM para encantar sua
espada(ou outra arma corpo a corpo de
corte que esteja empunhando). Ela tem seu
dano aumentado em um passo até o fim da
cena.
Estilo de Duas Armas
Se estiver empunhando duas armas (e pelo Anotações
menos uma delas for leve) e fizer a ação Histórico, aliados, tesouros etc.
agredir, você pode fazer dois ataques, um Mouco
com cada arma. Se fizer isso, sofre 2 em
todos os testes de ataque até o seu próximo
turno. Se possuir Ambidestria, em vez disso
não sofre penalidade para usá-lo.
Pré-requisitos:Des 2, treinado em Luta.
Arma Reverberante. Quando usa Grito de
Kiai para atacar com sua arma ancestral,
você pode gastar +1 PM para aumentar o
bônus de dano em +1 dado do mesmo tipo
concedido por seu grito.
Pré-requisito: 5º nível de samurai.
Arma Veloz. Uma vez por rodada, quando
usa a ação agredir com sua arma ancestral,
você pode gastar 2 PM para realizar um
ataque adicional com essa mesma arma.
Pré-requisito: 6º nível de samurai.
Arma Ancestral Adicional. Você recebe uma
arma ancestral adicional de um tipo à sua
escolha. Esta arma segue a mesma
progressão de melhorias e encantos de sua É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko
primeira arma ancestral, mas você pode