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Azazel

Azazel Celestia é um personagem de RPG da classe Súcubo angelical, com tendência Leal e Neutro. Ele possui habilidades notáveis em Carisma e Sabedoria, além de características como Beijo de Cura e Telepatia Menor. O personagem tem uma história de busca por redenção e um forte laço com uma pessoa especial.

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Azazel

Azazel Celestia é um personagem de RPG da classe Súcubo angelical, com tendência Leal e Neutro. Ele possui habilidades notáveis em Carisma e Sabedoria, além de características como Beijo de Cura e Telepatia Menor. O personagem tem uma história de busca por redenção e um forte laço com uma pessoa especial.

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Guerreira 1 Eremita Red

Azazel Celestia CLASSE E NÍVEL

Súcubo angelical
ANTECEDENTE

Leal e Neutro (LN)


NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

15 +1 9
FORÇA
As vezes minha súcubo
15 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
interior quer sair/ Desejo
beijar loucamente alguém
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 13
+4 Força

13 Preciso contar com a ajuda dos


DESTREZA
+1 Destreza

13 +5 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
outros para poder crescer
IDEAIS
+2 Inteligência
+3 Sabedoria
+4 Carisma Tem uma pessoa de quem me tornei
próximo e eu faria qualquer coisa por ela.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
16
LIGAÇÕES

+3 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


As vezes eu coro por conta dos meus
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
D10 FRACASSOS pensamentos impróprios/ fiz algo e
busco redenção
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +6 Atuação (Car)

14 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no escuro. Você pode ver na luz fraca a 18 metros de
História (Int)
Arco longo +3 1d8 2x P você como se fosse luz brilhante, e na escuridão como se
fosse luz fraco. Você não consegue, discernir cores na
Intimidação (Car) Espada +5 1d8+3 escuridão, apenas tons de cinza

SABEDORIA +5 Intuição (Sab) Beijo de Cura. Uma criatura que você beija recupera um

16
+4 Investigação (Int) número de pontos de vida igual a 1d8 + seu modificador de
Carisma e tem vantagem em sua próxima jogada de ataque,
Lidar com Animais (Sab) teste de habilidade ou teste de resistência pelo próximo
+5 Medicina (Sab) minuto. Isso não tem efeito em mortos-vivos ou construtos.
Você pode usar esta característica uma vez, recuperando o
Natureza (Int) uso após completar um descanso longo.
+5 Percepção (Sab)
CARISMA Telepatia Menor. Como uma ação, você pode se comunicar
Persuasão (Car) telepaticamente com até 10 palavras para uma criatura que
19 Prestidigitação (Des)
você possa ver a até 18m.

+4 Religião (Int) Asas Contaminadas.


Suas asas não conseguem voar devido à sua mácula
Sobrevivência (Sab) diabólica, mas elas se mantêm seguras ao descer. Como
reação, quando você receberia dano de queda, você pode
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS proteger suas asas e, em vez disso, não receber dano. No 5º
nível, você recupera seu poder de voo, ganhando uma
velocidade de voo de 30 pés. Você não pode usar esta
16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Arco longo 20/20 velocidade de movimento se estiver usando armadura
pesada.
Couro batido
Origem Diabólica. Você é resistente a dano de fogo.
PP Espada longa e Escudo
Você pode falar, ler e escrever Dois machados de Duelismo
Comum, Abissal e Celestial. PE arremesso
Quando você empunhar uma arma de ataque corpo-a-corpo
em uma mão e nenhuma outra arma, você ganha +2 de bônus
Armaduras: Todas as Pacote de aventureiro nas jogadas de dano com essa arma

armaduras, escudos PO 130 RETOMAR O FÔLEGO


Armas: Armas simples, armas Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para
marciais PL
proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você pode
usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida igual a
Ferramentas: nenhum 1d10 + seu nível de guerreiro. Uma vez que você use essa
característica, você precisa terminar um descanso curto ou
longo para usá-la de novo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
23 Anos 1,58 73,5 Kg

Azazel Celestia IDADE

Roxos
ALTURA

Branca
PESO

Colorido
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
+2
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

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