MANUAL DO LABORATÓRIO VIRTUAL
JOGO DA MEMÓRIA
SUMÁRIO
1. APRESENTAÇÃO .............................................................................................. 3
2. ACESSO AO LABORATÓRIO ............................................................................ 3
3. ITENS DO LABORATÓRIO ................................................................................ 3
3.1 TELA DE ABERTURA DO LABORATÓRIO ............................................................... 3
3.2 INICIAL ......................................................................................................................... 4
3.3 APRESENTAÇÃO ....................................................................................................... 4
3.4 SUMÁRIO TEÓRICO ................................................................................................... 5
3.5 ROTEIRO ..................................................................................................................... 6
3.6 PRÉ-TESTE ................................................................................................................. 6
3.7 EXPERIMENTO ........................................................................................................... 7
3.8 PÓS-TESTE ................................................................................................................. 8
3.9 LINK E QR CODE ........................................................................................................ 8
4. RECOMENDAÇÕES DE ACESSO (ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS) ................ 9
5. PERGUNTAS FREQUENTES ............................................................................. 9
6. ROTEIRO DA PRÁTICA ................................................................................... 10
2
1. APRESENTAÇÃO
O laboratório virtual é uma tecnologia inovadora desenvolvida com o intuito de
ampliar o conhecimento e vivência do acadêmico nas atividades práticas de seu
curso. Em um ambiente virtual que mimetiza o ambiente físico, proporcionamos ao
acadêmico uma experiência realística de atividades, experimentos e práticas
realizadas na rotina de um profissional da área, permitindo assim sua imersão na
profissão.
Na disciplina de Currículo e Didática na Educação dos Surdos é realizado o
Laboratório: JOGO DA MEMÓRIA.
2. ACESSO AO LABORATÓRIO
O acesso ao Laboratório Virtual se dá através do seu Ambiente de Aprendizagem
Virtual (AVA), pelo caminho: SEMESTRES > ESCOLHA O SEMESTRE > ESCOLHA A DISCIPLINA >
LABORATÓRIO VIRTUAL > ESCOLHA O LABORATÓRIO VIRTUAL
3. ITENS DO LABORATÓRIO
Ao selecionar o laboratório virtual no qual irá realizar a prática, você irá encontrar
alguns itens que irão lhe auxiliar ao longo do desenvolvimento da atividade. Veja
abaixo os itens que estão presentes no menu principal do laboratório virtual:
3.1 TELA DE ABERTURA DO LABORATÓRIO
3
3.2 INICIAL
3.3 APRESENTAÇÃO
4
Consiste em um jogo da memória, no qual tem por objetivo a estimulação e
desenvolvimento de memorização visual e auditiva, bem como, a interação, atenção,
percepção e raciocínio lógico de crianças e jovens.
3.4 SUMÁRIO TEÓRICO
5
Explana as regras e importância do jogo da memória.
3.5 ROTEIRO
Nesta seção você encontra as instruções gerais de uso do Laboratório Virtual, como,
as recomendações de acesso ao laboratório, as perguntas frequentes, a descrição
do laboratório, a avaliação dos resultados e o tutorial de manuseio do laboratório.
3.6 PRÉ-TESTE
6
Avaliação que antecede o experimento, ela avalia o conceito, os elementos e as
etapas da investigação. O questionário é composto por 5 perguntas.
3.7 EXPERIMENTO
Nste, você possui acesso a prática do laboratório virtual. Ao iniciar o laboratório você
7
poderá alterar o modo, tema, o nível e a quantidade de jogadores, clicando nas
opções no canto direito da sua tela.
3.8 PÓS-TESTE
Depois da prática, você deverá responder o pós-teste, este por sua vez é constituído
por 5 questões.
3.9 LINK E QR CODE
Caso você queria acessar os recursos interativos que criamos sobre os laboratórios
virtuais utilize os links ou QR codes abaixo:
Acesso Laboratório Virtual Menu Laboratório Virtual
https://bit.ly/labvirtual01 https://bit.ly/labvirtual02
Além disso, não esqueça de acessar a trilha de aprendizagem da disciplina, lá você
8
encontrará diversas informações sobre os laboratórios virtuais. Siga o caminho:
SEMESTRES > ESCOLHA O SEMESTRE > ESCOLHA A DISCIPLINA > TRILHA DE APRENDIZAGEM
4. RECOMENDAÇÕES DE ACESSO (ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS)
ATENÇÃO!
O LABORATÓRIO VIRTUAL DEVE SER ACESSADO POR
COMPUTADOR. ELE NÃO DEVE SER ACESSADO POR CELULAR OU
TABLET.
O REQUISITO MÍNIMO PARA O SEU COMPUTADOR É UMA MEMÓRIA
RAM DE 4 GB.
SEU PRIMEIRO ACESSO SERÁ UM POUCO MAIS LENTO, POIS
ALGUNS PLUGINS SÃO BUSCADOS NO SEU NAVEGADOR. A PARTIR
DO SEGUNDO ACESSO, A VELOCIDADE DE ABERTURA DOS
EXPERIMENTOS SERÁ MAIS RÁPIDA.
1) Caso utilize o Windows 10, dê preferência ao navegador Google Chrome;
2) Caso utilize o Windows 7, dê preferência ao navegador Mozilla Firefox;
3) Feche outros programas que podem sobrecarregar o seu computador;
4) Verifique se o seu navegador está atualizado;
5) Realize teste de velocidade da internet.
5. PERGUNTAS FREQUENTES
1) O laboratório virtual está lento, o que devo fazer?
a. No Google Chrome, clique em “Configurações” → “Avançado” →
“Sistema” → “Utilizar aceleração de hardware sempre que estiver
disponível”. Habilite a opção e reinicie o navegador.
b. Verifique as configurações do driver de vídeo ou equivalente. Na área
de trabalho, clique com o botão direito do mouse. Escolha
“Configurações gráficas” e procure pela configuração de performance.
Escolha a opção de máximo desempenho.
Obs.: Os atalhos e procedimentos podem variar de acordo com o driver
de vídeo instalado na máquina.
c. Feche outros aplicativos e abas que podem sobrecarregar o seu
computador.
d. Verifique o uso do disco no Gerenciador de Tarefas (Ctrl + Shift + Esc)
→ “Detalhes”. Se estiver em 100%, feche outros aplicativos ou reinicie
o computador.
9
2) O laboratório apresentou tela preta, como proceder?
a. No Google Chrome, clique em “Configurações” → “Avançado” →
“Sistema” → “Utilizar aceleração de hardware sempre que estiver
disponível”. Habilite a opção e reinicie o navegador. Caso persista,
desative a opção e tente novamente.
b. Verifique as configurações do driver de vídeo ou equivalente. Na área
de trabalho, clique com o botão direito do mouse. Escolha
“Configurações gráficas” e procure pela configuração de performance.
Escolha a opção de máximo desempenho.
Obs.: Os atalhos e procedimentos podem variar de acordo com o driver
de vídeo instalado na máquina.
c. Verifique se o navegador está atualizado.
6. ROTEIRO DA PRÁTICA
PROCEDIMENTOS
1. O AMBIENTE VIRTUAL
Os exercícios de memorização podem ser associados a outras atividades educativas,
potencializando o alcance da proposta ao desenvolver outras habilidades em
conjunto, trabalhando as capacidades do aluno e utilizando os resultados obtidos
para aprimorar o planejamento pedagógico.
O ambiente de aprendizagem virtual reproduz um jogo da memória digital, onde é
possível selecionar as alternativas mais adequadas a atividade proposta para a sala
de aula.
MODO OPÇÕES
10
Na alternativa “opções” é possível selecionar:
1. O modo apresentado no jogo, entre “Palavra”, “Imagem” e “Misto”, o qual
corresponde aos dois anteriores apresentados simultaneamente;
2. A temática entre “Transporte”, “Animais” e “Frutas”;
3. O grau de dificuldade da partida;
4. A quantidade de jogadores.
MODO PRÁTICA
Ao iniciar o jogo será apresentado as cartas da partida, o jogador deve observar e
selecionar as cartas semelhantes.
Na lateral superior esquerda será apresentada a pontuação associada a cada
jogador, ao final da partida a pontuação obtida será apresentada.
11
2. INTEGRAÇÃO PEDAGÓGICA
Exercícios de memorização auxiliam o desenvolvimento da atenção, através de
atividades com essa finalidade é possível avaliar a atenção que o aluno mantém
durante a prática, quais objetivos esperados e os resultados obtidos.
Objetivos principais ao trabalhar memorização:
1. Estimular a atenção dos alunos;
2. Avaliar a concentração em cada atividade;
3. Estimular atenção aos detalhes.
Estimular a atenção dos alunos:
O desenvolvimento da atenção nos alunos deve estar relacionado a uma atividade
com proposta definida, o exercício da atenção deve direcionar o aluno a obtenção de
um resultado educativo, onde o estudante é capaz de perceber sua evolução.
Avaliar a concentração em cada atividade:
O aluno deve ser avaliado de acordo com o grau de atenção disponibilizado em cada
atividade, através da atenção é possível mensurar quais atividades retêm mais
atenção e envolvimento dos estudantes.
Estimular atenção aos detalhes:
A elaboração das atividades propostas pode utilizar perguntas que desenvolvam a
curiosidade dos alunos aos detalhes da atividade e a sua relação com outros
aspectos acessíveis ao seu contexto.
3. COMO TRABALHAR A PRÁTICA “MEMORIZAÇÃO” NO AMBIENTE
ESCOLAR? OU FORA DELE?
Este roteiro apresenta algumas possibilidades para trabalhar “MEMORIZAÇÃO”.
12
O educador deve observar:
1. O que chamou a atenção do aluno para realizar a atividade?
2. O desenvolvimento foi mais positivo com a utilização de imagens ou textos?
3. O aluno conseguiu prestar atenção ao longo de toda a atividade?
4. Como relacionar as associações visuais com outros objetivos?
As observações indicadas foram pensadas considerando o aluno atual, que requer
identificação de qual objetivo das atividades levadas para a sala de aula e a
capacidade de identificar o está sendo aprendido e qual a sua colaboração na
construção da aprendizagem.
Os alunos devem ser capazes de identificar como a sua participação é crucial para o
desenvolvimento da atividade e a importância da observação dos elementos
presentes no seu cotidiano.
4. ATIVIDADE
Sugestão de atividades para observação do cotidiano:
1. Propor aos alunos que observem os elementos naturais ao longo do dia;
Perguntas:
• Quais elementos da natureza chamou atenção?
• Quais as alterações observadas ao decorrer do dia?
• Qual o conhecimento prévio sobre os elementos observados?
2. Observar objetos ou atividades que a origem ou significado são desconhecidos.
Perguntas:
• Quais os objetos presentes na sala de estar?
• Qual a função de cada objeto?
• Como ele funciona?
5. O EXPERIMENTO DETALHADO
13
Nesta seção você tem acesso ao laboratório virtual.
Ao iniciar o laboratório você poderá alterar o modo, tema, o nível e a quantidade de
jogadores, clicando nas opções no canto direito da sua tela.
14
Após efetuar as alterações, clique em “começar”.
Você poderá jogar com imagens e palavras.
15
Após acertar todos os pares, você receberá uma pontuação, clique em “reiniciar” para
jogar novamente.
Ao clicar em “configurações” no canto direito da sua tela, você poderá “retomar” o
jogo em andamento ou “reiniciar” o jogo.
16
No canto direito da sua tela, você poderá consultar a funcionalidade dos botões,
clicando em “?”.
Uma aba se abrirá, e explicará cada botão no canto direito da sua tela.
17
Ao clicar em “retornar”, você voltará ao seu jogo.
Ao clicar na lâmpada no canto superior direito, você poderá obter ajuda para concluir
o seu jogo.
Optando pela ajuda para concluir o seu jogo, aparecerá na sua tela 3 opções
possíveis para acertar o par.
18
Ao terminar o jogo você saberá a sua pontuação e poderá jogar novamente.
Finalizado o jogo, você responderá um questionário sobre o seu laboratório virtual.
Depois da sua prática, responda as questões referente a mesma. É constituída de 5
questões.
19