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Poke Victory

O documento apresenta uma adaptação do jogo Pokémon, detalhando a criação de personagens como Treinadores e seus Pokémon Parceiros, além de regras para captura e desenvolvimento. O mundo Pokémon é descrito como vasto e dinâmico, onde treinadores buscam insígnias e enfrentam organizações malignas. A narrativa enfatiza a interação entre Treinadores e Pokémon, promovendo amizade e desafios ao longo da jornada.

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zirianzizi
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Poke Victory

O documento apresenta uma adaptação do jogo Pokémon, detalhando a criação de personagens como Treinadores e seus Pokémon Parceiros, além de regras para captura e desenvolvimento. O mundo Pokémon é descrito como vasto e dinâmico, onde treinadores buscam insígnias e enfrentam organizações malignas. A narrativa enfatiza a interação entre Treinadores e Pokémon, promovendo amizade e desafios ao longo da jornada.

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SOBRE O JOGO:
Fenômeno que transcende gerações, criado
pela Nintendo, Game Freak e Creatures,
"Pokémon" teve seu início em 1996 e, desde
então, evoluiu para uma franquia global. Com
mais de 120 jogos lançados, incluindo spin-offs
e uma ex sa série de anime com mais de mil

SOBRE O CENÁRIO:
O mundo de Pokémon é um lugar vasto e diversificado,
composto por várias regiões, cada uma habitada por uma
variedade única de monstrinhos de bolso. Treinadores,
como protagonistas da narrativa, embarcam em
jornadas para capturar, treinar, cuidar,
desenvolver e batalhar com essas
criaturas. A interação entre Treinador e
Pokémon é central, com laços
profundos sendo formados ao longo da f.11
jornada. , 1.---·

Os treinadores exploram cidades,


vilas, florestas e outras localidades, na
maioria das vezes, em busca de
insígnias e desafios dos líderes de
ginásio. O objetivo final muitas vezes
é se tornar um Mestre Pokémon,
derrotando a Elite dos Quatro e o
Campeão da Liga Pokémon.

Além disso, o mundo Pokémon


apresenta uma variedade de
organizações malévolas, como a
Equipe Rocket, que adiciona uma
camada de intriga à narrativa. A
captura de Pokémon é realizada
através de Pokébolas e a cooperação l
entre treinadores é incentivada através
de batalhas amigáveis e eventos sociais.
O mundo de Pokémon é dinâmico, cheio
de desafios, mistérios e, acima de tudo,
ce lebra a amizade entre treinadores e
seus fiéis companheiros Pokémon.
44
SOBRE A ADAPTAÇÃO:
Diferente do apresentado no "Manual do Arcanauta", nessa adaptação inicialmente não
utilizaremos kits! Iremos apresentar regras para que cada jogador inicie a campanha com
um Treinador Pokémon e seu Pokémon Parceiro, cada um com sua respectiva ficha
e peculiaridades no desenvolvimento, tornando essa dupla quase inseparável, tal qual
1
, vemos acontecer no anime com os pokémons iniciais de cada aventureiro.

Para jogar, você precisa do Manual 3DeT Victory, usando inclusive as opções
apresentadas em +Regras (+Ação, +Manobras de Combate, Limite de Dano e Tipo
de Dano considerando as 16 tipagens do Mundo Pokémon, além de poder escolher
Especializações para "Tipos de Dano" ou de 'Tipos de Pokémons"), ajudando a obter
resultados críticos.

SOBRE TREINADORES INICIANTES:


PREPARE-SE PARA ENCRENCA!
Nesse mundo fantástico, como uma parte da Ainda criança você recebe e cuida de seu
vida natural e para melhor formação dos primeiro pokémon, que será chamado de
indivíduos como cidadãos, TODO MUNDO "Parceiro". Seja como presente, herança ou
TEM PELO MENOS UM POKéMON! adquirindo no laboratório de pesquisas da sua
cidade, independente da região escolhida para
narrativa, assim começa sua aventura.

Ao atingir dez anos é permitido ainda obter um


registro oficial como "Treinador Pokémon"
junto ao laboratório. Essa ID permitirá ao
Treinador ter sua digital identificada pelo
botão da pokébola antes de arremessá-la
e assim, associar a criatura capturada ao
seu "Mestre" e ainda transmitir os status
do bichinho à PokeDéx concedida pela
"Pokémon Research Lab" (principal
organização de pesquisa e
desenvolvimento ambiental). Todos os
dados de batalhas, treinos,
desenvolvimento, captura e visualização
de novos espécimes dos treinadores
alimentam as pesquisas e catálogos e
ajudam aos Professores Pokémon em
seus avanços tecnológicos - sendo
proporciona lmente patrocinados (sim, a
vida de treinador é um tipo de estágio em
campo!).

45
Treinador Pokémon
Serão Personagens Ningen,
feitos com 5 pontos para Para situações como essas, o Mestre pode
istribuir entre Atributos, considerar em que situações e com que
antagens e Perícias, pokémons essas perícias atípicas serão válidas
om até-2 pontos em - ou em que circunstanceas não geram o
esvantagens,sendo Ganho do dado da perícia.
xigência possuir pelo Sobre a lista de Vantagens permitidas, segue a
enos H1 e uma Perícia mesma recomendação dada nos atributos. A
opriada para ·nar, premissa do game é que os pokémons sejam a
• ntástic da • , •

Como equipa112ento, ele recel5erá inicialmente ar sua minn as


uma PokeDéx (que serve para identificar Vantagens do Treinador podem ajudar nos seus
pokémons visualizados em campo ou em confrontos e duelos, conforme explicarei mais
combate, informando suas tipagens e um à frente. Então, mesmo um pokémon
resumo descritivo) e cinco pokébolas comuns. aparentemente frágil pode se tornar letal nas
mãos de um Treinador Experiente.
Sobre Atributos, indico que o Mestre dos
Mestres Pokémon defina um limite máximo de Segue a lista de vantagens que podem ser
pontos para Poder, Habilidade e Res istência utilizadas em uma Batalha Pokémon:
condizente com o nível de surrealidade que vai Aceleração, Arena, Carismático, Devoto,
rolar em sua mesa. Lembre-se que - ~ - Elo Mental, Estender, Famoso,
geralmente os treinadores serão Gênio, Imitar, Improviso, Inimigo,
crianças entre 1O e 15 anos Inofensivo, Instrutor, Inventário,
de idade (que dispõem Maestria, Mentor, Resoluto,
de tempo livre nas Telepata e Torcida
férias ou a partir das 0
Essas são as vantagens
1 Sh, durante o curso O que o Treinador pode usar
escolar letivo). em meio a uma Batalha, seja
Sobre Perícias, as mais / / 7 ~ influenciando seu
comuns e ,;;----Q,,.., r --<.. 'e aliado, importunando o
& ::;;--::. _
recomendadas são 111Q treinador adversário ou
Animais, Luta, Esportes, \9 até descobrindo
Sobrevivência, Influência vulnerabilidades do
ou Medicina (sendo que pokémon rival! Outras
esta última não pode ser vantagens podem ser
utilizada para batalha adquiridas e utilizadas
pokémon, apenas para pelo jogador enquanto
cuidar dos mesmos). pesquisa informações,
Existem ainda investiga bandidos ou
treinadores que lutam enfrenta organizações
usando "Manha" (tornando perigosas. A aventura
a batalha, um festival de também acontece fora
truques sujos), "Mística" dos ginásios e além das
(controlando poderes moitas balançantes.
fantasmagóricos ou faéricos), , ...~......,.. Se houver alguma outra
"Artes'' (cantarolando e vantagem que o jogador
dançando) e até "Máquinas" considera pertinente ao seu eombo
criaturas que mais parecem background, deve requerer a permissão do
46 geringonças metálicas). Mestre.
-#H-fül: W Bulbassauro (6N)
P3 H2 R2
PA3 PM10 PV10

+Resistência (Fada, Grama. Água, Elétrico, Lutador),

Vulnerável (Voador, Gelo, Psíquico, Fogo) Diferente,


Inculto

47
48
SOBRE CAPTURAR POKEMONS Sempre que um Treinador
conseguir encontrar um Pokémon
É possível encontrar e capturar Selvagem, poderá tentar
outros monstrinhos ao longo da capturá-lo assim:
aventura. Sempre que estiver em
um ambiente inóspito e não Faça um teste resistido somando
estiver em uma situação de "H do Treinador + 1d + 1d da
"Corrida Selvagem" (que detalho Perícia utilizada + 1 d Ganho, se
mais a frente), você pode desafiar possuir ou usar Ponto de Ação +
e tentar capturar um pokémon selvagem. bônus da Pokébola ou outro pertinente,
conforme vantagens".
Para cada área entre as cidades ou nas
adjacências das mesmas, o Mestre dos A dificuldade é igual ao "H do Pokémon
Mestres Pokémon terá uma tabela de Selvagem + 1d + PV restantes + 1 d Ganho, se
possibilidades de encontro (sim, amigo DM, possuir".
você t em muito trabalho para desenvolver em
cada sessão e ainda mais, fora dela). Ela - PEGUEI? AH! NÃO! BALANÇOU E ESCAPOU!!!!
definirá quais testes e níveis de dificuldades
precisam ser superados para um encontro entre Se o Treinador superar o Pokémon, o próprio
os jogadores e os bichinhos caçados. As monstrinho pode ainda fazer um teste de
Vantagens Percepção, Sobrevivência e Animais Resistência, sendo muito difícil (CD 15) para
são as mais propícias para esses testes, mas pokémons iniciais, difícil (CD 12) para
nada impede que Saber ou Mística sejam pokémons na segunda forma evolutiva,
requisitados num Templo médio (CD 9) para terceira evolução
Abandonado. Quanto ao atributo e fácil (CD 6) para lendários. Um
usado no teste, poderia usar sua pokémon só pode testar pra
Habilidade para alcançar o evitar ser capturado até R
bichinho numa corrida ou vezes e não tem direito a
com inteligência, achar seu teste se j á estiver derrotado.
esconderijo. Talvez seja Nessa situação, o Treinador
resoluto na só pode tentar uma vez e se
perseverança, falhar, o Pokémon pode
provando sua seguir em fuga.
Res istência ou até Observação aos Mestres dos
aproximar-se de feras Mestres Pokémon: só crie
com seu Poder essas situações de
carismático. grande dificuldade em
situações pertinentes.
Aqui é o momento de deixar a Uma das grandes alegrias dos seus
criatividade narrativa dos jogadores é obter novos amigos
jogadores selecionar o atributo ~_,_.......,._ para sua coleção, então se a
apropriado associado com a tabela, o roleplay e os dados
perícia e vantagens pertinentes permitirem - facilite o
para incrementar seu combo gameplay!
suas performances!
A ficha inicial de um
pokémon selvagem
capturado será conforme a
descrita na Pokedex. sendo
necessário desenvolver e
aprimorar seus movimentos! Cada
Treinador pode manter apenas 6
Pokémons por vez, incluindo seu parceiro. Os
demais serão transferidos para o PC de
alguém. 49
Itens Incomuns (CD 12):

Revigorante (remove um pokémon do status


derrotado e recupera 1d6)

Poção Máxima ( cura todos PV's, exceto ~


se derrotado) :g
Super Repelente (afasta pokémons por 3d6
turnos)

Proteína (P+2) ~
Carbos (H+2)

Ferro (R+2) ~
Itens Raros {CD 15):

Restaurador Pleno (cura todos os PVs, PMs


e PA's)

Ultra Bola (H+4) e


Acessório por Tipagem (P+2, para um tipo de
dano específico)

Pedra Evolutiva Elemental (Fogo, Trovão,


Água ou Grama)

TM's (Vantagem para Golpe de Tipagem Atípica)

51
Itens Lendários (CD 20):

Pedra Evolutiva Rara (para tipos não


mencionados anteriormente)

Ovo Pokémon (um pokémon incomum ou


raro pode nascer)

Doce Raro ( acrescenta 1PP)

Vara de Pescar Especial (H+4 para capturar


pokémons na água)

Bilhete do S.S Anne ou Acqua (viagem de


um dia para outra cidade, podendo capturar
pokémons do tipo água com bônus +2 no trajeto)

Bilhete do Trem Magnético (viagem de um dia para ';/ ,,,,..,"'.,,,._


outra cidade, podendo capturar pokémons do tipo
elétrico com bônus +2 no trajeto) .-

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Itens EXTRAORDINÁ.RIOS (CD 25 - não sei se seu Mestre vai deixar tentar, rs!):

MasterBall (aprisiona qualquer pokémon que acertar,


depois de ativada, com uma única tentativa - isso não
garante que o monstro capturado obedeça a seu
treinador se for muito mais poderoso)

XP Share (compartilha a mesma proporção de XP


que o Pokémon Parceiro)

Ovo de Ditto (sim, é um ovo daquele pokémon que


pode se transformar e reproduzir qualquer outro
que possa ter filhotes)

PokeCycle (é uma bicicleta superfaturada no


mundo de pokémon!)

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Nessa primeira parte, trouxemos as regras para criar seu Treinador
com Pokémon Parceiro, como definir seu MoveSet, capturar novos
bichinhos e fazer compras essenciais. Numa próxima edição, vamos
falar sobre Evoluções, dicas para ambientação e talvez alguns kits
(sim, eu sei que você,s amam kits!).

Ah! Segue aqui o link para a desejada PokeDex Victory:


https://jeanfern.github.io/3det-victory-pokedex/

Esta versão da Pokedex foi compilada por nosso parceiro e


colaborador Jean "Painho" Fernandes

Preciso aproveitar para agradecer a Arthur Eilert Letona e Pedro


Rodrigues (que montaram uma PokeDex com mais de mil pokémons,
usando fórmulas para calcular fichas equivalentes aos status base
oficiais), e ainda, aos meus jogadores Maurício ,.Gyoh", Fernando
"Nogama", Tiago "Kayto", Dudu "Fa'u, Wellington "Kentho" e Clayton
"Cielo" - por seguirem comigo ao longo da campanha até onde
puderam. Também dou créditos ao pessoal do TacaFicha, Lungas
Neto e Maurício Soares, pois o app facilitou muito a organização das
informações no início.

54
~

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