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Ficha de Personagem Kratos Beta

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo atributos, habilidades, equipamentos e pontos de vida. O personagem é um guerreiro semi-deus da raça Lefou, com diversas perícias e poderes. Informações sobre ataques, defesa e magias também estão detalhadas, além de anotações sobre histórico e aliados.

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Ficha de Personagem Kratos Beta

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, incluindo atributos, habilidades, equipamentos e pontos de vida. O personagem é um guerreiro semi-deus da raça Lefou, com diversas perícias e poderes. Informações sobre ataques, defesa e magias também estão detalhadas, além de anotações sobre histórico e aliados.

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JOGADOR

PERSONAGEM
lefou semi deus guerreiro 3 lin-wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 2 3 -1 -1 0 Acrobacia 0 = 1 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 14 16 9 8 10
Atletismo 8 = 1 + For
FOR + 2 +
Atuação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 1 + Des
DES + 0 +
39 39 9 9 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação -4 = 1 + Car
CAR + 0 + -5
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 6 = 1 + Con
CON + 2 +
machado taurico (pt) luta 4d8+5 3x corte cc Furtividade 0 = 1 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 5 = 1 + Des
DES + 2 +
Intimidação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
Intuição -5 = 1 + Sab
SAB + 0 + -5
Investigação -5 = 1 + Int
INT + 0 + -5
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 + -5
Luta 12 = 1 + For
FOR + 2 + 4
MisticismoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
DEFESA ✔
Mod. de
Destreza
Bônus de
Armadura
Bônus de
Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
armas marciais Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
21 = 10 + 2 + 6 + 0 + 3 escudos Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
armaduras pesadas
3 armas exóticas Percepção 2 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria -2 = 1 + Des
DES + 0 + -5
brunea 6 3 = + Des + 2 +
Reflexos 5 1 DES

0 0 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 0 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 2 = 1 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

brunea (reforçada) 5.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 5.00 de 60 200 T$:


825
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias
Int -1 10
+5 em teste de resistência de ataques de lefous ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

inimigos
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
míope (-5 em pontaria)
ingênuo (-5 intuição, enganação, ladinagem,
investigação)

habilidades de raça e origem


cria da tormenta (pág 24)
deformidade (pág 24)
fúria espartana (gasta 3 PM para receber um dado
a mais em teste de ataque e mais 4 de rolagem de
dano em ataques e contra ataque)
proficiência

habilidades de classe e poderes


golpe especial (pág 65)
armamento aberrante (pág 136)
carapaça (pág 136)
empunhadura Rubra (pág 137)
visco rubro (pág 137)
kiai divino (pág 134)
foco em arma

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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