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Stand

O documento apresenta um sistema de classificação para Stands, detalhando suas características como Poder Destrutivo, Velocidade, Alcance, Precisão, Potencial e Durabilidade, cada um classificado de E a A. Os jogadores têm 12 pontos para distribuir entre essas características, afetando o desempenho do Stand em combate. Além disso, são fornecidos detalhes sobre o consumo de Pontos de Energia para habilidades específicas.

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Alan Giovanni
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O documento apresenta um sistema de classificação para Stands, detalhando suas características como Poder Destrutivo, Velocidade, Alcance, Precisão, Potencial e Durabilidade, cada um classificado de E a A. Os jogadores têm 12 pontos para distribuir entre essas características, afetando o desempenho do Stand em combate. Além disso, são fornecidos detalhes sobre o consumo de Pontos de Energia para habilidades específicas.

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Status

Poder Destrutivo (PD)


Dano que o Stand causa:

A (15-20 de dano): 3d6 + 6


B (10-14 de dano): 2d6 + 4
C (5-9 de dano): 1d6 + 4
D (2-4 de dano): 1d6 + 1
E (0-1 de dano): 1d4 - 1

Velocidade (V)
Movimento em metros por segundo e ações por turno:

A (Alta): 10 metros de movimento + 1 ação por turno


B (Moderada-Alta): 7 metros de movimento por turno
C (Moderada): 5 metros de movimento por turno
D (Baixa): 3 metros de movimento por turno
E (Muito): 1 metro de movimento por turno

Alcance (A)
Distância que o Stand pode operar:

A: 50 metros
B: 11-15 metros
C: 7-9 metros
D: 3-5 metros
E: 1 metro

Precisão (P)
Chance de acerto ou modificador no dado:

A: +4 no dado
B: +3 no dado
C: +1 no dado
D: +0 no dado
E: -1 no dado

Potencial (PT)
Capacidade de crescimento do Stand:

A: 5 Espaços pra habilidade


B: 4 Espaços pra habilidade
C: 3 Espaços pra habilidade
D: 2 Espaços pra habilidade
E: 1 Espaços pra habilidade

Durabilidade (D)
Resistência e HP do Stand e quanto o stand passa o dano:

A: 60 pontos de vida cd 18
B: 45 pontos de vida cd 16
C: 30 pontos de vida cd 14
D: 15 pontos de vida cd 12
E: 5 pontos de vida cd 10
===============================================================
todos os status começam em E e vcs tem 12 pontos pra distribuir,
cada ponto em um status é uma letra a mais, ou seja, se adicionar
4 pontos ao status de velovidade vai E-D-C-B-A
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Pontos de Energia (PE) por Nível de Durabilidade

Durabilidade A: 40 PE
(Stand muito durável, com alta reserva de energia)

Durabilidade B: 30 PE
(reserva considerável de energia para habilidades regulares)

Durabilidade C: 20 PE
(energia média, precisa usar habilidades com cuidado)

Durabilidade D: 10 PE
(limitação significativa, para habilidades mais básicas ou curtas)

Durabilidade E: 5 PE
(reserva de energia extremamente baixa, para habilidades curtas ou sutis
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Ataque de Barrage: Consome 5 PE
Defesa ou Escudo Temporário: Consome 5 PE
Habilidade Especial Consome 5-7 PE, dependendo da complexidade
aqui uns exemplos
================================================
status
poder destrutivo: B
velocidade: B
alcance: B
durabilidade: C
precisão: D
potencial: E
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status
poder destrutivo: B
velocidade: A
alcance: A
durabilidade: C
precisão: A
potencial: E

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