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Ficha Thalita

O documento apresenta informações detalhadas sobre dois personagens de um jogo de RPG, incluindo suas raças, classes, habilidades, magias e itens. Thalita Lesath é uma meio-elfa estudante da Academia, enquanto Dudinha é uma freira. Ambos possuem características e poderes únicos relacionados às suas origens e divindades.

Enviado por

Thiago Felix
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Ficha Thalita

O documento apresenta informações detalhadas sobre dois personagens de um jogo de RPG, incluindo suas raças, classes, habilidades, magias e itens. Thalita Lesath é uma meio-elfa estudante da Academia, enquanto Dudinha é uma freira. Ambos possuem características e poderes únicos relacionados às suas origens e divindades.

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Thalita Lesath Dudinha


Meio-Elfo Estudante da Academia Freira 3 Thyatis
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

1 1 Des 0
-1 0 2 4 4 2 0 0 Car 0
0 1 For 0
✔ 5 1 Car 2
1 1 Des 0

24 24 23 23 ✔ 7 1 Int 2
✔ 7 1 Sab 2
3 1 0
3 1 Car 0
Bônus no
✔ 5 1 Con 2
1 1 Des 0
0 0 Int 0
✔ 3 1 Des 2
3 1 Car 0
✔ 7 1 Sab 2
5 1 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
0 1 0
✔ ✔ 9 1 Int 2 2

10 =10 0 0 0 0 0 0 Int 0

Penalidade total de Armadura


0 0 0 Int 0
0 0 Int 0
✔ 7 1 Sab 2
0 0
0 0 Des 0
0 0 1 1 Des 0
✔ 3 1 Des 2
7 1 Sab 2
/

TAMANHO Médio 0 0
5 1 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 7 1 Sab 2
DESLOCAMENTO

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Luneta
Coleção de livros
Essência de Mana
Amuleto sagrado de Thyathis

T$ 515 . Lim. carga . Carga Usada 0 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

Perseguidor ATRIBUTO CHAVE MOD 4 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Orientação
Curar Ferimentos (4d8+8) padrão.
Bênção
Primor Atlético
Infligir ferimentos
Armamento da natureza
Augúrio
Habilidades de raça e origem
------------------------------------------------
Magia Ilimitada Santuário (Lista de espécie)

Ambição Herdada. Você recebe um poder


geral ou poder único de origem (veja
Tormenta20, p. 85) à sua escolha.

Entre Dois Mundos. Você recebe +1 em


perícias baseadas em Carisma.

Sangue Élfico. Você recebe visão na


penumbra e +1 ponto
Habilidades de manaea cada
de classe nível
poderes
ímpar (incluindo o 1º). Além disso, é
considerado um elfo para
Dom da Ressurreição efeitos- Você
(Thyatis) relacionados
pode
à raça.
gastar uma ação completa e todos os PM que
possui (mínimo 1 PM) para tocar o corpo de
uma criatura morta há menos de um ano e
ressuscitá-la. A criatura volta à vida com 1
PV e 0 PM, e perde 1 ponto de Constituição
permanentemente. Este poder só pode ser
usado uma vez em cada criatura.

Versiculário. No 2º nível, você recebe


um versiculário, um livro de anotações
religiosas pessoais. Uma vez por dia, você
pode gastar 1 hora estudando suas
anotações no versiculário. Quando faz isso, Anotações
escolha uma quantidade de magias igual à Histórico, aliados, tesouros etc.

sua Inteligência (limitada por seu nível). Até o


próximo dia, quando lança uma dessas
magias, você recebe +1 PM para gastar em
aprimoramentos. Se perder seu versiculário,
você pode escrever outro com 1 semana de
trabalho e o gasto de T$ 100.

Dom da Profecia (Thyatis) - Você pode


lançar Augúrio. Caso aprenda novamente
essa magia, seu custo diminui em –1 PM.
Você também pode gastar 2 PM para receber
+2 em um teste.

Erudição - Quando faz um teste de perícia,


você pode gastar uma quantidade de PM a
sua escolha (limitado pela sua Inteligência).
Para cada PM que gastar, recebe +2 no teste.
Você não pode usar esta habilidade em
testes de ataque.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko
Origem - Você aprende e pode lançar uma

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