Jaeger - 5 Caçador de Bestas Kamy
Magnostron CLASSE E NÍVEL
Warforged
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
1 INSPIRAÇÃO
15 8
FORÇA
12m
0 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 40
0 Força
40
DESTREZA ● +6 Destreza
+3 ●
+3 Constituição
+4 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16 -1 Sabedoria
+1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+3
LIGAÇÕES
● +6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
16 +1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
+1 ●
-1 Blefar (Car)
+6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Combatente Flexível
Pistola +3 d6/Perf
13 ● +4 História (Int)
Foco - 3 pts
-1 Intimidação (Car) Rapieira +3 d8/Perf
SABEDORIA +1 Intuição (Sab) Caçador Ancestral
Adaga +3 d4/Perf
+1
+4 Investigação (Int)
+1 Lidar com Animais (Sab) Adaga de Prata/+3/d4/Perf Finalizador Brutal - Adiciona o tanto de
+4 Medicina (Sab) dado de momentum na rolagem de
12
●
dano - 3 dados
+1 Natureza (Int)
+1 Percepção (Sab) Finalizador de Perseguição - Ação Extra,
CARISMA
-1 Persuasão (Car) se desloca pelo tanto de dados gastos e
-1 +3 Prestidigitação (Des) faz um ataque corpo a corpo, adiciona o
+1 Religião (Int) tanto de dados gastos ao dano.
8 +4 Sobrevivência (Sab)
Estilo de Luta - Lutador Flexível.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Olhar Penetrante - Visão no escuro
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de Couro Sobrevivente Amadurecido
Kit de Caçador
Ataque Extra
Armadura leve e média PP Kit de Curandeiro
Armas simples e marciais. Armadura de Couro Contra-Ataque
Lingua comum.
PE
10 de ouro
Movimento Livre
Pacote do Aventureiro PO
Ferramenta de Cartografo
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Não precisa comer, dormir, ou respirar. Não fica doente. Não
pode ser posto pra dormir por magia. Resistência a dano de
veneno, vantagem em testes de envenenamento.
Ao tirar um descanso longo, fica 6 horas inerte, mas ainda escuta
e ve tudo que está acontecendo.
Nascido para caçar: ganha um bonus de proeficiencia em testes
para a condição de amendrontado realizado por bestas. Pode
requisitas favores dos camaradas caçadores.
Alerta
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]