Regras Complexo XP 20 - 06
Regras Complexo XP 20 - 06
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38.410000lee
1175.689941, 2712.889893,
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Livro de Regras
Complexo
2024
ÍNDICE:
REGRAS DISCORD………………………………………………………………………………….………… 3
REGRAS DE PERSONAGEM………………………………………………………………………………… 3
REGRAS GERAIS……………………………………………………………………………………………… 3
Metagaming………………………………………………………………………………………….………… 5
Combat Logging…………………………………………………………………………………….………… 5
Power Gaming……………………………………………………………………………………….………… 5
Amor à vida…………………………………………………………………………………………..………… 5
Anti-RP………………………………………………………………………………………………..………… 6
Flaming………………………………………………………………………………………………..………… 6
SAFEZONES………………………………………………………………………………………….………… 7
REGRAS DE GUERRA……………………………………………………………………………...………… 9
REGRAS DE AÇÕES………………………………………………………………………………………… 11
BARBEARIA………………………………………………………………………………………...………… 13
CARRO FORTE……………………………………………………………………………………..………… 13
JOALHERIA…………………………………………………………………………………………………… 14
BANCO FLEECA…………………………………………………………………………………...………… 14
BANCO PALETO………………………………………………………………………………………………14
REGRAS DO HELICÓPTERO………………………………………………………………………………. 16
REGRAS DE PACIFICAÇÃO……………………………………………………………………...…………17
REGRAS DE PATROCINADORES……………………………………………………………….…………17
PD DO PERSONAGEM……………………………………………………………………………………… 20
AÇÃO DE RESGATE……………………………………………………………………………….…………22
(O descumprimento das regras descritas neste documento pode gerar BANIMENTO
PERMANENTE. Atente-se a todas elas.)
1. O contato com membros da staff via mensagem direta deve ser feito de forma clara e objetiva,
explicando de início o motivo do contato e qual a sua dúvida ou necessidade, para que possamos
agilizar o atendimento.
2. Proibido fazer qualquer tipo de divulgação não autorizada no chat geral do Discord. Divulgações
devem ser feitas apenas em salas destinadas a isso.
3. Proibido utilizar canais específicos para fins aos quais ele não foi destinado. (Ex: A sala de
divulgação não deve ser utilizada como bate-papo).
4. Denúncias ou report de bugs devem ser feitos mediante vídeo e explicação do ocorrido no privado
dos administradores.
1. Os personagens não devem conter nomes de cunho ofensivo, que não tenham relação ou que não
condizem com a história e/ou interpretação do personagem.
2. Personagens adicionais não poderão compartilhar nenhum item, dinheiro, carro, tampouco ter
relação de parentesco com seu personagem principal
3. Os que forem setados em facções e tiverem segundo personagem na polícia, não poderão logar
no personagem caso a facção do personagem principal esteja participando de uma guerra, mesmo
que ele tenha morrido. O personagem secundário só poderá ser utilizado AO FIM da guerra
4. Os personagens que forem setados em facções e saírem da mesma por qualquer motivo (PD,
escolha própria, motivos pessoais, entre outros) não poderão regressar a essa facção ou juntar-se a
outras por um prazo mínimo de 15 (quinze) dias corridos.
3. É proibido fazer chamados para qualquer serviço com intuito de sequestrar, roubar ou emboscar
alguém que esteja em serviço. Lembrando que quando você cometer um
4. Na utilização de máscaras, é PERMITIDO efetuar o reconhecimento por voz.
5. Em caso de policiais sequestrados, eles podem sim ter alguns pertences subtraídos: Celular e
rádio. Caso algum armamento seja retirado dos policiais, os mesmos precisam ser entregues para
algum lider do ilegal dentro do roleplay.
6. Você não pode pegar uma pessoa nocauteada, reanimá-la e obrigá-la a passar informação, roubá-
la ou qualquer outra ação.
9. Após ser nocauteado propositalmente por outra pessoa, você esquece de todo o ocorrido
automaticamente mesmo que seja reanimado.
10. As armas de caça são de uso exclusivo da profissão de caçador, o uso da arma fora dessa
profissão acarreta em banimento permanente do servidor.
14. É proibido o roubo de veículos de players mediante a agressão (retirar do veículo, derrubar da
moto, derrubar no chão, etc).
14.1 É proibido o roubo de veículos portando qualquer tipo de arma de fogo
15. É proibido Metagaming, RDM, VDM, Combat Logging, Power-RP, falta de amor à vida, Anti-RP,
cheating e abuso de bugs.
15.1 Fazer com que não renderize, ou abusar da renderização de props, moitas, casas,
edifícios e afins será considerado abuso de bug.
16. É proibido fazer qualquer tipo de modificações visuais e sonoras de maneira que obtenha alguma
vantagem em relação a configuração padrão ou que interfiram diretamente na dinâmica do roleplay.
18. É proibido “campar” os hospitais ilegais com o intuito de matar, sequestrar ou obter qualquer
vantagem sobre outro player assim que ele é levantado ou sobre quem está levantando. Ou seja,
qualquer ação contra players utilizando o hospital ilegal é vedada.
19. O jogador que for morto em uma troca de tiro fica impedido de voltar para resgatar corpos ou
carros, independentemente de vestimenta ou modo com que foi resgatado. Ao cair em uma ação de
rua, o jogador fica proibido de voltar a interagir com a mesma sob qualquer circunstância.
20. Durante qualquer ação que envolva troca de tiro (guerra, treta de rua, sequestro, etc), os jogadores
não podem remover a roupa da facção para fins de recuperação de corpos e/ou outros. A integridade
da identidade da facção deve ser mantida em todas as circunstâncias.
21. O jogador que não for setado em uma facção só poderá participar de atividades ligadas a roleplay.
Ficam proibidos, portanto, de participar de quaisquer outras atividades resultantes do roleplay, como
tretas de rua, guerras, etc, seja para trocar tiro, resgatar corpo/carro ou qualquer outra interação.
22. O sistema de HP ilegal deve ser utilizado como recurso primário para evitar a necessidade de
resgatar corpos após incidentes na rua, como guerra, treta, entre outros.
23. Fica proibida a utilização de qualquer veículo alugado para realizar ações de fuga, troca de tiro,
entre outras. É vedado, portanto, a utilização do helicóptero de aluguel para realizar ações de qualquer
gênero. O objetivo deste e demais veículos de aluguel é somente para transporte.
24. Em casos de brigas de rua, tretas de pista e afins, onde NÃO FOI DECLARADA GUERRA, as
facções tem até 24h para se resolver, passada às 24h, quaisquer tipos de mortes, ou afins poderá e
será considerado RDM. Portanto se deseja continuar com essa briga, entre em contato com algum líder
do ilegal.
25. Fica proibido sabotar veículos envolvidos em ações fechadas, sendo eles do ilegal ou viaturas da
policia.
Metagaming
1. Utilizar informações recebidas fora do RP (Discord, stream, chat da stream, etc) dentro do jogo.
1. É a ação de usar veículos como arma para matar ou atropelar alguém propositalmente
Combat Logging
1. Deslogar durante uma ação em que você esteja participando direta ou indiretamente. É proibido você
deslogar só por medo de ser abordado pela polícia/assaltante ou quando estiver durante uma ação
(sequestro, fuga, troca de tiros, transporte para o presídio, etc).
- Obs: Em caso de crash em uma ação em que o PvP já tenha sido iniciado, o jogador deve voltar para
o servidor e sair da ação imediatamente. O jogador deverá também reportar o crash no canal específico
no Discord.
Power-RP
Power Gaming
1. O PowerGaming é proibido, com exceções de saltos e rampas com veículos apenas. O abuso da
colisão dos veículos, props e/ou 3D será considerado Power Gaming. Portanto, se o seu veículo não faz
naturalmente o que você está tentando fazer, não force.
2. É expressamente proibido utilizar veículos para causar danos, como colidir, rodar ou capotar
intencionalmente, em outros veículos. O famoso "bate-bate" está vetado e essa prática passa a ser
considerada VDM e Power Gaming, podendo resultar em punições severas. O jogador que fizer uso
dessa prática estará sujeito a remoção temporária ou permanente da AL.
Ou seja: se você está perseguindo alguém e bate intencionalmente no carro da outra pessoa com o
objetivo de capotá-lo ou quebrá-lo para obter vantagem você estará incorrendo na quebra dessa regra
e será punido. Desculpas como "foi vento" não serão aceitas, salvo os casos em que forem nítidos os
problemas de conexão a depender da interpretação única e exclusiva da administração.
3. Fica permitido apenas o uso de caminhonetes, SUVs e motos de trilha específicas para subir
montanhas e terrenos irregulares. Algumas motocicletas permitidas incluem modelos como Tiger,
motos da Polícia, R1200, Sanchez, Manchez, entre outras. Outros veículos não estão autorizados a
serem conduzidos "off-road" e serão enquadrados como Power Gaming sem ressalvas. Qualquer
jogador que utilizar veículos não condizentes com o terreno em que estão circulando estará sujeito a
perda temporária ou permanente de sua AL.
Amor à vida
1. Não tome atitudes que você não tomaria na vida real. Valorize a sua vida e a de outros jogadores em
primeiro lugar.
- Não reagir a um assalto onde duas pessoas estão com uma arma apontada na sua cabeça
Anti-RP
1. Ter condutas que vão contra o bom andamento do roleplay, tomar atitudes que vão contra a história
do seu personagem.
1. O flame é o ato de querer atingir deliberadamente outro jogador de maneira física e/ou verbal. É
proibido o flame direcionado ao jogador (pessoa) que envolva questões externas (fora do RP). Os
xingamentos ao personagem (dentro do RP) e que tenha contexto nos acontecimentos do roleplay não
é considerado flame. Cada denúncia será analisada de forma individual, levando em consideração o
histórico e o bom senso.
Cop Bait
1. É proibido efetuar chamado para qualquer tipo de serviço (polícia, hospital, taxis, entre outros) com
intuito de sequestrar, matar e/ou realizar qualquer ação do gênero com quem atendeu o chamado.
Dark RP
Exemplos: Assédio, LGBTQIA+fobia, terrorismo, suicídio, tortura, racismo, e muitos outros mais.
A pichação foi uma funcionalidade adicionada no servidor com o intuito de estimular o RP e como forma
das facções e jogadores deixarem suas marcas na cidade. Isto é, as pichações não devem possuir
ligação com fatos externos ao jogo e muito menos fazer alusão a crimes reais.
1. As pichações DEVEM possuir ligação com o que acontece no roleplay e dentro do servidor, salvo
raríssimas exceções.
2. O ato de pichar qualquer lugar da cidade fazendo apologia a facções criminosas ou alusão a qualquer
outro ato ilícito previsto na legislação brasileira é inaceitável no servidor e culminam intransigentemente
em BANIMENTO PERMANENTE.
3. É terminantemente proibido ferir a honra de outro jogador de qualquer maneira, especialmente por
meio das pichações.
1. Introdução
Esta regra tem como objetivo manter a integridade e a equidade no ambiente de jogo para todos os
nossos jogadores. Para garantir uma experiência justa e equilibrada, a venda de quaisquer itens do jogo,
incluindo, mas não se limitando a casas, dinheiro, veículos, itens (consumíveis ou não) por dinheiro real é
estritamente proibida neste servidor. Esta medida visa preservar a diversão e a competitividade do jogo,
bem como proteger os interesses dos nossos jogadores que pretendem uma empreitada legítima, algo
que valorizamos muito.
2. Definições
2.1. Itens do Jogo: Refere-se a todos os elementos, bens, propriedades ou recursos disponíveis no
ambiente de jogo, sejam eles físicos ou virtuais, que podem ser adquiridos, possuídos, ou utilizados
pelos jogadores no contexto do jogo.
2.2. Venda de Itens do Jogo: Qualquer atividade que envolva a troca ou venda de itens do jogo,
independentemente do valor ou moeda utilizada, em troca de dinheiro real ou qualquer forma de
pagamento externa ao jogo.
2.3. Servidor: Refere-se ao Complexo de maneira geral (servidor no FiveM, discord, redes sociais, etc.).
É expressamente proibida a venda de quaisquer itens do jogo, incluindo casas, dinheiro, veículos, itens
(consumíveis ou não), por dinheiro real ou qualquer forma de pagamento externa ao servidor.
4.1. Os jogadores que forem identificados vendendo itens do jogo por dinheiro real ou que se
envolverem em transações dessa natureza estarão sujeitos à punição.
4.2. A punição para a violação desta regra será o banimento permanente do servidor, o que resultará na
perda definitiva da allowlist.
5. Relatórios e Denúncias
Encorajamos nossos jogadores a relatarem qualquer atividade suspeita relacionada à venda de itens do
jogo aos administradores do Complexo. Qualquer denúncia do gênero será tratada com
confidencialidade e utilizada para investigações internas, assim como as demais.
6. Considerações Finais
Esta regra é essencial para manter o ambiente do Complexo justo e de mútuo bem-estar, onde todos os
jogadores tenham a mesma oportunidade de progredir e se divertir. A venda de itens do jogo por
dinheiro real desequilibra a experiência e prejudica a NOSSA comunidade.
1. Permissão para pegar o celular de outro jogador: É permitido pegar o celular de outro jogador desde
que haja uma justificativa válida e uma interação de roleplay adequada. (Exemplo: pegar o celular de
um jogador sequestrado ou rendido para evitar sua comunicação). Caso o jogador se recuse a entregar o
celular, será considerado falta de amor à vida, e a morte permanente do personagem (PD) será
analisada.
2. Permissão para acessar o celular de outro Jogador: É permitido acessar o celular de outro jogador
desde que haja um motivo real e fundamentado, e uma interação de roleplay adequada. O acesso ao
celular deve ser uma consequência do roleplay, não a causa. (Exemplo: você sequestrou alguém que
não está colaborando ou que cometeu algum erro que justifique acessar o celular para verificar
determinada informação. É proibido sequestrar alguém apenas para acessar o celular sem uma
justificativa adequada).
3. Obrigação de fornecer a senha de acesso: Ao ter o celular roubado em uma situação onde você está
rendido, é obrigatório fornecer a senha de acesso ao seu celular. Passar uma senha errada ou se recusar
a fornecer a senha implica em assumir o risco de morte permanente (PD) do seu personagem.
4. Proibição de transações não autorizadas: É estritamente proibido usar o acesso ao celular para
realizar transações com a conta do jogador ou exigir que ele o faça. Em casos de roleplay envolvendo
cobrança de dívida, a administração deve ser informada para que o roleplay seja autorizado.
6. Uso do celular pelo proprietário: O celular é uma ferramenta para ampliar as possibilidades de
roleplay e faz parte de um universo virtual (não real). Portanto, todo e qualquer uso do celular precisa
se limitar ao universo do jogo e dos personagens. É estritamente proibido usar, postar, armazenar, etc.,
qualquer coisa que não esteja completamente inserida no universo do Complexo (RP). É de única e
exclusiva responsabilidade do jogador manter o conteúdo do seu celular dentro das regras.
SAFEZONES
1. Hospital
2. Praça
3. Mecânica (Sul)
1. Limite de membros da facção: O limite máximo de membros de uma facção é realizado através do
tablet da facção
2. Uniforme de guerra: durante qualquer ação de rua PvP, todas as facções envolvidas devem estar
uniformizadas com os seus respectivos uniformes de guerra. Esta é uma medida indispensável e visa
evitar o RDM (Random Deathmatch). Os jogadores que não estiverem trajados com os seus
uniformes corretos estão sujeitos a punições in-game e administrativas.
2.1 Nos casos em que houver junção de facções (regra 3 de facções e criação de conteúdo) o
uniforme a ser utilizado deverá ser da facção que iniciou a ação.
3. Proibido junção de facções sem que tenha autorização prévia do Elenco, ou seja, lideres do ilegal.
1. É proibido utilizar TODO tipo de droga ilegal durante ações fechadas (metanfetamina, cocaína,
oxy, seringa medicinal, etc.).
4. Ao crashar em uma ação que a troca de tiros já começou, o player NÃO pode voltar até que a
ação termine.
5. Após ganhar ações contra policiais, você não pode chamar os paramédicos, utilize o Hospital
Clandestino.
7. Está proibido utilizar mais de 1 colete em ações fechadas (lojas, bancos, carros fortes etc)
sendo policial ou não.
10. É proibido usar o /gg antes do término da ação ou caso tenha perdido a mesma.
10.1 Fica liberado o /gg em ações fechadas e de rua, durante 00:00 meia-noite até 12:00
meio-dia.
10.2 Caso você esteja em uma situação de RP eminente você deve esperar o mesmo finalizar
para usar o /gg
11. É proibido se conectar ao servidor após o início de uma ação para participar da mesma, seja
ela de rua ou fechada
12. Após ser reanimado, não volte para ação, se retire do local imediatamente.
13. Toda e qualquer ação fechada deve ser gravada e apresentada se um administrador solicitar
14.1 A gravação deve ter áudio e não deve ter haver cortes
14.2 É obrigatório a gravação durante guerras declaradas entre facções
14.3 É obrigatório a gravação em qualquer RP de cobrança.
Segue o exemplo: Joãozinho roubou o seu carro e você vai cobrar ele.
14. É proibido fugir durante uma ação fechada para locais com apenas uma entrada. Exemplos: Casa
do Michael, Casa dos Bloods, Garagem do heliponto, QG dos Flanelas, HP ilegal do Fleeca da Praia
e Garagem do Carro Forte.
15. É proibido fugir durante uma ação de rua/fechada para os locais: Casa do Michael, Casa dos
Bloods, QG dos Flanelas, Garagem do Heliponto, HP ilegal do Fleeca da Praia e Garagem do Carro
Forte ( Nióbio no max 4 no fundo ).
16. É proibido levar qualquer ação fechada para os locais de empregos legais. Exemplos: Central de
Taxistas, Garagem do Carro Forte, entre outros.
17. É proibido qualquer tipo de movimentação/rotação utilizando qualquer tipo de veículo tanto para
a polícia quanto para o bandido durante ações fechadas. (exceção para o helicóptero da polícia).
18. É proibido entrar em interiores de casas em ações fechadas. Exemplos: Existe uma casa ao lado
do banco central e quero entrar nela com lockpick. Nesta casa ao lado é proibido entrar.
19. Fica proibido fazer ações grandes (Paleto, Banco Central e Niobio) entre 02:00 (duas horas
da manhã) até 11:00 (onze horas da manhã).
20. É permitido aos jogadores levar apenas UMA (01) ação fechada para fora do seu respectivo
perímetro por semana.
Exemplo: Puxar o Fleeca da Life Invader e negociar para levar a troca de tiros para o
açougue
21. Qualquer ação levada para fora do perímetro terá um adicional de 1 (um) policial no
contingente máximo.
24. Em ações fechadas fica autorizado o uso de 2 veículos dentro do perímetro (para cover), fica
autorizado também o acesso da polícia dentro do perímetro apenas para desembarque, fica
ressalvado que permanece proibido o uso de veículos que impossibilitem o acesso da polícia em
qualquer via ou interior.
25. Fica proibido levar ações blipadas para outros locais que façam parte do perímetro de outras
ações fechadas.
EX: Levar um Banco Central para trocar tiro no Metro do Fleeca Shopping
26. Algumas ações possuem limitação de vezes em que as facções podem fazê-las por semana.
As facções que descumprirem os limites dispostos abaixo estarão sujeitas a punições
administrativas. As seguintes ações estão incluídas nessa regra:
§ 1.º Ações que não estejam presentes nessa regra são ilimitadas. Ex: loja de armas, loja de
conveniência.
I. Fleeca: 4 vezes
II. Joalheria: 3 vezes
III. Banco Central: 1 vez
IV. Banco de Paleto: 1 vez
V. Nióbio - Laboratório Humane: 1 vez
27. Fica vetado utilizar props que possivelmente deixem os personagens invisíveis, como exemplo:
Lustre do Banco Central, armário do Banco Central e etc.
28. Fica limitado a apenas 2 ações na fuga por semana, tal regra se aplica apenas para ações
grandes (Fleeca, Joalheria e Banco Central)
29. Todas as ações fechadas de confronto direto entre Policia x Ilegal só podem ser iniciadas após o
término por completo do anuncio feito pela policia. (Anúncio sumir da tela)
Exemplo 1: Em ações de Fleeca, quando o anúncio terminar, bandidos poderão sair de
dentro do Fleeca e a polícia entrar no perímetro.
Exemplo 2: Em ações de Joalheria, quando o anúncio terminar, bandidos poderão sair de
dentro da Joalheria e a polícia entrar no perímetro.
30. Durante conflito entre 2 grupos (Ilegal X Ilegal, Policia X Ilegal, etc), toda e qualquer pessoa que
logar NÃO PODERÁ participar após o início do confronto.
31. Fica proibido a disputa por blip de ação, quando um grupo estiver no local da ação que você quer
puxar apenas se retire, infelizmente o grupo ali chegou primeiro. Caso qualquer ato prejudicial contra
o grupo que está se preparando seja cometido, todo o grupo infrator receberá punição.
Cabe ressaltar que a ação somente será considerada de um grupo, quando seus membros estiverem
por lá, ou seja, não adianta mandar alguém ir lá ficar segurando o blip para “ser sua ação”. Tenham
bom senso e evite punições.
BARBEARIA
● Máximo de bandidos: 4 (todos dentro).
● Máximo de policiais: 4.
● Armamento: É obrigatório cada bandido portar uma arma branca durante toda a ação.
Proibido arma de fogo.
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.
LOJA DE TATUAGENS
● Máximo de bandidos: 2 (todos dentro).
● Máximo de policiais: 2.
● Armamento: É obrigatório cada bandido portar uma arma branca durante toda a ação.
Proibido arma de fogo.
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.
LOJA DE BEBIDAS
● Bandidos: Obrigatório 3.
● Máximo de policiais: 4.
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum, Ap-Pistol e Glock 18C).
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Proibido.
● Obs: Proibido o uso de 2 andares ou mais (teti chão)
LOJA DE DEPARTAMENTOS
CASA DA FAZENDA
● Bandidos: Obrigatório 7.
● Máximo de policiais: 8.
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum, Ap-Pistol e Glock 18C).
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
● Obs: Proibido o uso de 2 andares ou mais (teti chão).
MERGULHADOR
● Bandidos: Obrigatório 6.
● Máximo de policiais: 8.
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum, Ap-Pistol e Glock 18C).
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
● Obs: Proibido o uso de 2 andares ou mais (teti chão).
GRAPESEED
● Bandidos: Obrigatório 6.
● Máximo de policiais: 7.
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum, Ap-Pistol e Glock 18C).
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
● Obs: Proibido o uso de 2 andares ou mais (teti chão)
COMPANHIA DE GÁS
● Bandidos: Obrigatório 6
● Máximo de policiais: 8.
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum, Ap-Pistol e Glock 18C).
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
1. Proibido subir em qualquer objeto/lugar durante a ação. A troca de tiros deverá ocorrer no chão.
2. Proibido atirar contra os policiais entrando no perímetro. Por tratar-se de local “fechado” e de
acesso relativamente difícil, todos os participantes devem estar dentro do perímetro para que o
embate comece.
JOALHERIA
LIFE INVADER
● Bandidos: Obrigatório 8
● Máximo de policiais: 10.
● Armamento: Todos de Pistola (exceto Magnum, Ap-Pistol e Glock 18C).
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
Proibido subir em qualquer objeto/lugar durante a ação. A troca de tiros deverá ocorrer no chão.
Proibido a utilização dos INTERIORES do perímetro.
Exemplo: Interior da LIFE INVADER e COZINHA/PISCINA.
CARRO FORTE
● Bandidos: Obrigatório 6.
● Máximo de policiais: 8.
● Armamento: Mínimo SMG obrigatório ter 2 RIFLES .
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia ou fuga. É permitido a fuga
antes da polícia chegar na ação.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
● Obs: Só será permitido fazer a ação nos locais específicos citados no discord.
● Fica proibido o uso de atirador em todos os carros fortes. Exceto: Carro forte da
faculdade.
BANCO FLEECA
● Mínimo de bandidos: 6 (mínimo de 3 dentro).
● Máximo de bandidos: 8 (mínimo de 3 dentro).
● Máximo de veículos por parte dos bandidos: 3.
● Máximo de policiais: 9.
● Armamento: Mínimo submetralhadora, obrigatório ter 4 Rifles.
● Negociação: Obrigatória.
● Refém: Opcional, no máximo 3
BANCO PALETO
● Bandidos: Obrigatório 10.
● Máximo de policiais: 12.
● Armamento: Todos de Rifle.
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia. É obrigatório os bandidos
esperarem o início da ação. A ação será iniciada somente quando a polícia entrar no
perímetro da ação, helicóptero só poderá ter o piloto.
● Refém: Proibido
ROUBO DE SUCATA
● Máximo de bandidos: 6
● Máximo de policiais: 8
● Armamento: Obrigatório ter 6 pistolas.
● Negociação: Inexistente, ação de confronto direto com a polícia.
● Refém: Proibido reféns, o roubo é uma ação de confronto direto com a polícia.
Todos os jogadores estão sujeitos à constante análise pela administração do servidor para garantir o
cumprimento efetivo das regras.
1. Jogadores que descumprirem regras ou não contribuírem para um ambiente sadio e justo estão
sujeitos a punições administrativas.
2. A administração tem autonomia para coletar evidências e banir ou suspender qualquer jogador do
servidor.
2.1. Capturas de tela, vídeos, prints e arquivos de áudio são considerados meios de prova para
punições administrativas.
2.2. A palavra de um administrador é igualmente considerada prova suficiente para suspensão
ou banimento.
3. A administração tem total autonomia para monitorar e suspeitar do uso de softwares terceiros
para obter vantagem dentro do servidor.
3.1. Jogadores suspeitos de utilizar tais softwares podem passar por procedimentos de
averiguação para que voltem a ser liberados no servidor.
3.1.1. Os procedimentos são detalhados na próxima seção.
DO PROCEDIMENTO DE AVERIGUAÇÃO
2. O jogador suspenso, quando comunicado da suspensão, terá prazos para iniciar contato com a
administração:
2.1. Se logado, prazo de 1 hora para iniciar contato.
2.1.1 O jogador logado poderá ter a sua tela travada com uma mensagem solicitando o
início de contato com a administração e, portanto, NÃO deverá deslogar até que a
averiguação seja concluída.
2.2. Se deslogado, prazo de 12 horas para iniciar contato.
2.3. O jogador, a partir do momento que iniciar contato, não deverá demorar mais do que 15
minutos para responder às consequentes exigências da administração.
2.4. Descumprir os prazos estipulados acima pode resultar em banimento permanente do
jogador.
6. O complexo não divulga os resultados das telagens tampouco armazena dados relativos a tais,
apenas toma isso como uma medida para proteger os interesses da comunidade e preservar um
ambiente sadio e justo entre os jogadores.
6.1. Excede-se a essa regra de não divulgação do RESULTADO da telagem àqueles casos em
que o jogador de má-fé tentar difamar o servidor posteriormente ao seu banimento.
6.1.1. O complexo e seus administradores poderão, portanto, divulgar por meio de suas
redes que determinado jogador foi banido por uso de softwares maliciosos.
6.1.2. Este tópico, portanto, consiste em exceção à regra, de modo a proteger a imagem
do servidor e as medidas dispostas serão tomadas apenas em casos EXCEPCIONAIS. É
importante ressaltar que o complexo preza tanto pela transparência quanto pela
segurança e preservação da imagem dos seus jogadores e ex-jogadores.
Essas regras visam criar um ambiente justo e sadio para todos os jogadores, garantindo
transparência e segurança no servidor.
Gerais:
1, O helicóptero só pode ser utilizado e manuseado por aqueles competentes para tal, habilitados
com brevê da categoria. Pilotos não habilitados estão sujeitos a multa e PD em caso de acidente.
2. O helicóptero deverá pousar apenas em locais adequados. Caso contrário, o piloto está sujeito a
multa, perda da licença e até mesmo punições administrativas.
3. A utilização dos helicópteros está sujeita às normas de táxi-aéreo (ex: trafegar na altura
adequada, não fazer manobras arriscadas, entre outras). Caso o piloto desobedeça essas normas,
estará sujeito a punições rígidas, incluindo multas severas, perda da licença e punições
administrativas.
4. Sob hipótese alguma pode-se passar a placa em um helicóptero. Será tratado como abuso de
comando e conduta Anti-RP, acarretando em punições severas.
1. Cada refém te dá direito a uma única requisição, ou seja, um único refém não te dá direito de pedir
para retirar o atirador E uma fuga limpa
- Tem o PD da Facção, que é quando você morre pra ser retirado da sua Facção e é obrigado a
esquecer de tudo relacionado a Facção, e as pessoas nela.
- E existe o PD DO PERSONAGEM, que é quando você fez algo gravíssimo e perdeu definitivamente
o seu personagem.
Você não teve amor a sua vida, o bem mais sagrado que você possui, e infelizmente seu personagem
vai partir dessa pra melhor e você nunca mais poderá jogar com ele novamente.
O PD DO PERSONAGEM é respeitado na maioria das cidades, entre quem realmente sabe respeitar
a história do personagem, e tem alguns outros que metem o louco e ressurgem igual uma fênix.
Se fizer um novo personagem com as mesmas características, ou com qualquer vínculo relacionado
ao personagem que tomou PD, você terá BAN INDETERMINADO.
Qualquer indício de falta de amor a vida vai te fazer perder o direito de manter o personagem:
- Pode dar de herói tentando trocar tiro contra um rival que está em clara maioria numérica
armada?
R: Não, se estiver nítido que o rival está em maioria numérica armada você não é o 007 pra sair
matando todo mundo.
- Pode ficar usando rádio e celular na frente dos sequestradores, sem autorização deles?
R: Não, você valoriza tua vida e não tem coragem de fazer qualquer coisa que possa fazer os
sequestradores te matarem.
- Qualquer outra situação não citada aqui é permitida?
R: Não, apenas citamos exemplos para deixar bem clara a linha de raciocínio.
R: Tudo bem, se você não morreu segue o jogo, teve sorte. Mas se morresse, teria consciência de que
teria tido o PD autorizado pela administração.
- Fui sequestrar o cara, ele desrespeitou todo mundo com arma na cara, posso pedir o PD?
R: Sim, pode solicitar à Administração que nós iremos analisar tudo e decidir se foi motivo de PD ou
não.
- Um bandido perdeu a fuga, estava com 5 policiais apontando a arma pra ele, e mesmo assim
ele puxou a arma e atirou. É caso de PD?
R: Sim, se ele morrer ele vai tomar PD. Se conseguir fazer mágica, matar todo mundo e sair vivo,
segue o jogo.
R: Não, quem tomou PD foi punido administrativamente e você não deve prosseguir um RP de
cobrança.
DA AÇÃO DE RESGATE
1. Permitido resgates e rebeliões após ações de RUA em que o resgatado tenha pego
mais(+) de 200 serviços de prisão. ( PROIBIDO JUNTAR FACÇÕES é PROIBIDO
RESGATE EM AÇÕES FECHADAS )
2. Os presos que tiverem pego mais(+) de 200 serviços tem o direito a uma ligação na DP
ou no Presídio
2. Proibido o uso de carros que não sejam VTRs policiais para obter vantagem
4. Proibido retirar qualquer item do bandido sem que seja em uma unidade Policial ou Prisional (Fica
permitido a retirada de lockpick e armamento do saque rápido, porém sem remover o item).
5. O uso de máscara, colete balístico ou armamento nas costas (Roupa) está sujeito a revista sem a
necessidade de estar cometendo algum tipo de crime.
7. Os policiais não estão autorizados a retornar após cair em uma ação de COD5 para auxiliar no
resgate de corpos ou na condução de criminosos. A ação deve ser resolvida dentro dos parâmetros
estabelecidos.
8. Durante uma ação fechada, cada policial pode utilizar somente a sua smoke, não podendo
transferi-la ou dropa-la.
OBS: Cobrar quaisquer tipos de procedimentos e/ou regras mencionadas acima será considerado
metagaming podendo acarretar em punições administrativas, ou seja, não queira cobrar
procedimentos policiais dentro do jogo, entre em contato com um membro do VAR e faça a
devida denúncia.
OBSERVAÇÕES:
1: Todas as regras acima descritas deverão ser cumpridas sem exceções, o rompimento de
qualquer uma delas acarretará em punições determinadas única e exclusivamente pela
Administração do Complexo.
3: A data da última atualização das regras constará sempre no nome do arquivo. Dessa forma, é
fundamental que os players estejam constantemente atualizados das regras e suas
alterações/atualizações.
LEGENDA: