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Ficha de Personagem para RPG Cthulhu

O documento apresenta um personagem chamado Alexander Yorgthal, um ocultista de 20 anos residente em Chicago, com várias habilidades e atributos detalhados. Ele possui uma boa reputação e é descrito como reservado, com uma forte crença na ciência astrológica. O personagem também tem uma filha chamada Mary e possui uma moto Ducati como um de seus pertences mais queridos.
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
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Ficha de Personagem para RPG Cthulhu

O documento apresenta um personagem chamado Alexander Yorgthal, um ocultista de 20 anos residente em Chicago, com várias habilidades e atributos detalhados. Ele possui uma boa reputação e é descrito como reservado, com uma forte crença na ciência astrológica. O personagem também tem uma filha chamada Mary e possui uma moto Ducati como um de seus pertences mais queridos.
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Resetar Seleções Resetar Tudo

Investigador da Era Moderna


Atributos
Nome Alexander Yorgthal
Jogador Azmondias FOR 55 27
11
DES 55 27
11
INT
Ideia
50
25
10

Ocupação Ocultista

Idade 20 Sexo Masc CON 50 25


10
APA 55 27
11
POD 60 30
12

Residência Chicago

Local Nasc. Canadá TAM 75 37


15
EDU
Saber 60
30
12
Taxa de
Movimento 7
Lesão PV12
Máx. Insanidade Insanidade Inicial Máx.
Grave Temp. Indef. 60 99 Insano 01 02 03 04 05 06 07

SANIDADE
00 01 02 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
PTS DE VIDA

Morrendo
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
Inconsciente 03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
11 12 13 14 15
PM Máx.
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04

PTS DE MAGIA
Sem Sorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
SORTE

10 11 12 13 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 15 16 17 18 19
77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24

25 Língua (Nativa) (EDU) 30 Pilotar (01%)


 Antropologia (01%) 50 10  Consertos Elét. (10%)  Inglês 60 12 
Armas de Fogo 30 Língua (Outra) (01%)
 (Pistolas) (20%)  Consertos Mec. (10%) 60
35
70 14 12  1  Prestidigitação (10%)
Armas de Fogo Primeiros
 (Rifles/Espingardas) (20%)  Contabilidade (05%)   Socorros (30%)
12
  Direito (05%)  Lutar (Briga) (25%) 25 5  Psicanálise (01%)
 Arqueologia (01%)
35
 Dirigir Autom. (20%) 70 14   Psicologia (01%)
 Arremessar (20%)  Disfarce (05%)   Ratrear (10%)
 Arte e Ofício (05%)  Eletrônica (01%)  Medicina (01%)  Saltar (20%)
Mythos de Sobrevivência (10%)
  Encontrar (25%) Cthulhu (00%) 
Usar
  Escalar (20%)  Mundo Natural (10%)
13
 Bibliotecas (20%) 20 5

 Avaliação (05%)  Escutar (20%)  Natação (10%)  Usar


Computadores (05%)
Esquivar 13
 Charme (15%)  (Metade da Dex) 27 5  Navegação (10%) 
 Chaveiro (01%)  Furtividade (20%) Nível de Crédito (00%) 16 
Ciência (01%) 25 25
  História (20%)  Ocultismo (05%) 
10
Astronomia 50 10 20 4 50 10

  Intimidação (15%)  Op. Maquinário (01%) 


  Lábia (05%)  Persuasão (10%) 
25
50 10

Armas Combate
Arma Regular Sólido Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito
Desarmado 25 12 5 1d3 + DE - 1 - - Dano
Revolver 9mm 70 35 14 1d10 15 m 1 (3) 6 100 Extra 1d4
Corpo 1
13
Esquivar 27
5
Antecedentes
Descrição Pessoal Reservado,um homem branco Características Uma boa reputação
Cabelos escuros. Melhor orador de apresentações

Ideologia/Crenças A ciência astrologica tem as respos Ferimentos & Cicatrizes


-tas para varias questões

Pessoas Significativas Filha (Mary yorgthal) é o maior Fobias & Manias


Orgulho da vida de alexander

Locais Importantes Bar popular de chicago Tomos Arcanos, Feitiços & Artefatos

Pertences Queridos A moto ducati dele que é seu xodô Encontros com Entidades Estranhas

Equipamento e Pertences Dinheiro e Recursos


Bolsa de marinheiro (2,2kg) Nível de Gastos 200
Revolver 9mm Dinheiro 111
(100 balas) 2 caixas de 9mm Patrimônio Motocicleta ducati,celular
Walkie-talkie 3 faixas Laptop,mudas de roupas comum
Jeans,jaqueta de couro

,
^
Referencias Rapidas Companheiros Investigadores
Testes de Atributo e Perícias Pers.
Níveis de Sucesso:
Desastre Falha Regular Sólido Extremo Crítico Pers. Jogador Pers.
100 / 96+ >Períc. ≤ Perícia ½ Períc. 1/5 Perícia 01 Jogador Jogador
Forçando Testes: Deve justificar a re-jogada; não é possível forçar
testes de combate ou sanidade

Ferimentos e Cura
Primeiros Socorros cura 1PV; Medicina cura +1d3 PVs
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PVs em um ataque
Pers.
Jogador Eu Pers.
Jogador

Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente


Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo
Morrendo: Primeiros Socorros = estabilizado temp.; então requer Medicina Pers. Pers.
Taxa de Cura Natural (sem Lesão Grave): recupera 1PV por dia Jogador Pers. Jogador
Taxa de Cura Natural (com Lesão Grave): jogada de cura semanal Jogador

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