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Devil May Cry RPG

O documento apresenta um sistema de RPG baseado no universo de Devil May Cry, utilizando dados de 1d20 para ações como atacar, defender e esquivar. Os personagens têm acesso a armas e habilidades que oferecem bônus em combate, além de transformações como Gatilho Infernal e Gatilho Celestial que aumentam suas capacidades. Diferentes raças, como humanos, meio-demônios e meio-anjos, possuem características e bônus específicos que influenciam suas ações no jogo.

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Devil May Cry RPG

O documento apresenta um sistema de RPG baseado no universo de Devil May Cry, utilizando dados de 1d20 para ações como atacar, defender e esquivar. Os personagens têm acesso a armas e habilidades que oferecem bônus em combate, além de transformações como Gatilho Infernal e Gatilho Celestial que aumentam suas capacidades. Diferentes raças, como humanos, meio-demônios e meio-anjos, possuem características e bônus específicos que influenciam suas ações no jogo.

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Devil May Cry RPG

≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫

Dados:
Os dados utilizados nesse sistema são 1d20, esse é o
dado base deste sistema, seja para testes de coisas
mais complexas ou mesmo para ataque e iniciativa

Nesse sistema, para que você possa ter sucesso, a


ação dos dois personagens são extremamente
importantes

EXEMPLO:Durante o combate o jogador deve jogar


1d20 e caso obtenha sucesso o mesmo poderá atacar
defender ou contra-atacar
15 A 20: São considerados sucessos medianos e críticos

10 A 15: São considerados desastre leve a sucesso


médio

10 A 1: São considerados desastres de leve a crítico

Ações:

No rpg de devil may cry, as ações são extremamente


importantes, todos os jogadores e inimigos tem 4
ações, Atacar, defender, contra-atacar e esquivar
Porém para que isso aconteça é necessário que um
jogador tenha um valor maior que seu oponente, para
que assim ele possa ter sucesso

Exemplo: yara jogou 1d20 e caiu 15, para poder atacar


um dos inimigos, no entanto seu adversário jogou 1d20
e tirou 19, deste modo ele pode defender,
contra-atacar ou esquivar devido a sua própria
escolha

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Armas:

Dentro do universo de devil may cry todo o caçador


infernal tem suas armas e seus equipamentos dentro
destes sistema isso também é importante

Durante o combate caso o caçador infernal esteja


com a arma em mãos o mesmo Ganha um bônus de +2 ao
rolar o dado de 20
Exemplo: Yudi almeida vai atacar o oponente com sua
espada chicote, o jogador que controlar o
personagem deve jogar 1d20+2, isso vai auxiliá-lo em
combate

Lembrando que esta regra vale tanto para armas de


fogo como pistolas, espingardas, etc, como também se
aplica para armas brancas feito facas e espadas

≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫

Habilidades:

Dentro deste sistema de Rpg você usar as habilidade


permitem que você ganhe mais um bônus em seus
ataques, Jogadores têm +5 quando utilizam uma
habilidade

Demônios costumam ter +4 quando utilizam uma


habilidade própria, além de que podem usar o mesmo
princípio das armas
≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫

Gatilho Infernal

no universo de
devil may cry os mestiços de anjos ou demônios tem
os Devil trigger (Gatilho infernal) e Angel Trigger
(Gatilho celeste)

Acontece que isso também ajuda o personagem,


durante o combate, mas por agora vamos focar no
Gatilho Infernal

Gatilho infernal e a transformação que os mestiços


de demônios possuem, quando ativada essa
transformação permite que o jogador ao invés de
rolar 1d20 role 1d20+3d6, caso o jogador esteja com
arma nas mãos ao invés de um bônus de +2 isso muda
para +6, o mesmo se aplica as habilidades a valor de
+5 em habilidades e trocado para +6
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Gatilho Celestial

assim como em Devil May Cry se tem os mestiços de


demônios, também existem os mestiços de anjos, esse
possuem o gatilho celestial como transformação

Assim como com os demônios os Anjos também recebem


benefícios ao se transformarem, caso um mestiço de
anjo queira atacar e esteja com o seu gatilho
celestial ativado
Aquele que jogar com um meio anjo deverá jogar
1d20+3d9, isso também dá o benefício de que o jogador
caso esteja armado ganha +9 e se for usar uma
Habilidade recebe +9 como bônus

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Raças

Humanos

os humanos em Devil may cry não tem grandes


poderes como as outras raças, porém alguns deles
nascem com o dom de ver coisa inexplicáveis, esses
seres comuns ganha +2 quando estão armados e +3
caso estejam em posse de uma arma demoníaca
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Meio-Demônios

Esses mestiços de criaturas infernais com humanos


desenvolvem seus poderes próximo da adolescência a
vida adulta, na grande maioria das vezes são
perseguidos por seres de sua parte demoníaca

Estas criaturas assim como todas tem +2 quando


estão armados, porém assim como os anjos e meio
anjos tem +5 quando usam uma habilidade, além de
que se usarem seu gatilho infernal, poderam rolar
1d20+3d6
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Meio Anjos:

Os meio anjos são seres em parte celestiais que


costumam desenvolver seus poderes na adolescência
assim como os meio demônios, porém eles tem uma vida
mais pacífica
Os mesmos ganham +2 quando armados e caso usem
uma habilidade ganham +5, se seu gatilho celestial
for ativado podem rolar 1d20+3d9

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MEIO-Anjo-MEIO-Demônio

Essa rara espécie além de ser quase inexistente já


que relação entre as duas espécies são proibidas
tanto no meio demoníaco quanto no celestial
e a única permitida a usar os dois tipo de Gatilho
além de receber ambos os bônus das raças que vem
com suas espécies progenitoras

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