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Ficha de Personagem: Monge James Bald

James Bald é um monge humano que cresceu em uma aldeia e perdeu seus pais em um ataque de bandidos quando criança. Ele foi resgatado por um monge chamado Satoru Ritsu, que o treinou em meditação e autocontrole, mas James luta contra a raiva e o desejo de vingança. Após anos de treinamento, ele deixa o templo, mas é transportado para uma realidade desconhecida, sem saber como prosseguir.

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Ficha de Personagem: Monge James Bald

James Bald é um monge humano que cresceu em uma aldeia e perdeu seus pais em um ataque de bandidos quando criança. Ele foi resgatado por um monge chamado Satoru Ritsu, que o treinou em meditação e autocontrole, mas James luta contra a raiva e o desejo de vingança. Após anos de treinamento, ele deixa o templo, mas é transportado para uma realidade desconhecida, sem saber como prosseguir.

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Monge 1 Meus pais Rodrigo

James Bald CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Leal e Neutro (LN)


NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Calmo e centrado mas a


FORÇA
10 9m
+2 +2
CLASSE
morte dos meus pais me
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. assombram
15 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 10
● Força
DESTREZA Buscar a paz interior e o perdão
Destreza

+4 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

18 Sabedoria
Carisma Monges
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Rancor e odio contra
14 Arcanismo (Int) FRACASSOS
malfeitores
Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

+0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Espada cur 1d6 perf Classe Monge:
11 História (Int)
-Defesa sem Armadura
Intimidação (Car)
-Artes Marcias
SABEDORIA Intuição (Sab)
- Dano desarmado

+1
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
-Rajada de golpes
Medicina (Sab)
-Técnica de luta
12 -----------------------------------------
Natureza (Int)
Percepção (Sab) Talentos
CARISMA
Persuasão (Car) -
+1 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
13 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Espada curta
10 dardos
Ferramentas de Artesão PP Pacote de Explorador
Comum e ?
PE
Armas simples
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
25 1,90 95 KG
James Bald IDADE

Marrom
ALTURA

Branca
PESO

Queue
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

James Bald cresceu em uma pequena aldeia,


onde seus pais lhe ensinaram valores como
honestidade, trabalho árduo e respeito.
Quando tinha cinco anos, sua família foi
atacada por bandidos durante uma viagem.
James foi ferido com queimaduras e perdeu
sua mãe, que foi morta por uma flecha. Seu
pai tentou protegê-lo, mas também morreu.
No meio do caos, um monge chamado Satoru
Ritsu (compreesçao e disciplina) apareceu,
ouvindo os gritos e correndo para ajudar. Ele
encontrou James em choque, com
queimaduras e ferimentos, e o levou para um
templo. Lá, Satoru treinou James nos
caminhos da meditação, autocontrole e
compaixão, buscando ensinar-lhe a
encontrar paz em meio à dor.
Apesar dos ensinamentos de Satoru, James
não conseguia se livrar da raiva pelos
bandidos que destruíram sua vida. Embora
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
mantivesse uma fachada calma, o ódio ainda
ardia dentro dele. Satoru sempre lhe dizia: "A
verdadeira força vem da serenidade, não do
ódio." James tentava perdoar, mas a dor
parecia insuportável.
Após muitos anos de treinamento, James
sentiu que sua jornada ainda não estava
completa. Ele sabia que precisava deixar o
templo e enfrentar o mundo, mas ao sair, foi
transportado para uma realidade
desconhecida, onde se viu perdido e sem
saber o que fazer a seguir.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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