Os Reinos
Dentro do mundo de Shadow Fall, após muitos acontecimentos de guerras, conflitos
em geral, e novas formações de raças, reinos surgiram em determinadas regiões do
planeta, tais reinos eram formados por diferentes raças que convivem
pacificamente. Todos os reinos usam de padrão o Ethis como moeda, mas seus
costumes, linguagem e até mesmo suas características são extremamente
diferentes de um reino para o outro.
Todos têm uma mesma vontade, a chama da batalha ainda queima em seus
corações, um espírito guerreiro que nunca morre...então, devido a isso, mesmo de
diferentes reinos e raças, é nascido um tipo de escola especial, em um reino neutro.
A escola se especializa em formar aventureiros novatos de diversas raças para irem
para dungeons, comandam missões e cuidam de suas necessidades básicas, então
uma hora ou outra, os aventureiros teriam sua evolução através da famigerada
Academia Darkhaven.
Abaddon, O Reino Neutro
Um reino Neutro, localizado no centro do continente, em tal reino, se localiza a
grande torre, sendo neste reino onde a academia de formação de aventureiros
reside, no caso, todas as raças podem adentrar o reino, é de grande acessibilidade
geral, possui um grande comércio, e um ar extremamente agradável, sendo também
um enorme ponto de reunião dos aventureiros por conta da grande torre, tendo
rumores que em certos dias sombrios, uma estranha cratera se abre ao solo da
torre
O reino não tem um rei ou família real em específico, afinal ele foi uma criação e
junção das três nações principais do mundo a centenas de anos atrás para não
causar nenhuma intriga ou guerra por território, seguindo assim um sistema livre
de diversas formas, um local onde todas as raças podem existir de forma pacífica
para cumprirem seus próprios objetivos e também se tornarem fortes o suficiente
para explorarem sozinhos o mundo lá fora.
Abaddon, sendo o menor dos reinos, fica localizado em uma planície colossal no
centro do continente. O reino é dividido em, além da cidade principal, várias
cidades menores, não tão influentes, mas que também possuem relevância,
entretanto, sem as mesmas proteções. Com milênios de experiência, tanto dos
velhos gênios que moram em Abaddon quanto do seu reino aliado, Nortúria, a
capital foi envolta em uma bolha mágica que serve para impedir que inimigos
vindos do Reino dos Corrompidos tentem destruir a paz.
Raças permitidas:
- Todas.
Apenas neste reino se localiza a grande cratera, a grande torre e pôr fim a escola
Darkhaven
Reino Corrompido
Um reino corrupto e ligado diretamente aos poderes das trevas, seus habitantes
não são os das melhores espécies, e por isso tendem a serem vistos como seres
cruéis, embora apenas a grande maioria seja assim.
Mesmo com sua grande má fama, o Reino dos Corrompidos ainda é um reino, por
mais que diferente dos demais. Situado ao norte do continente, o chamado "país
das feras" é como um grande coliseu de monstros, mas com suas regras, o que
impede que o lugar acabe se tornando um mar de sangue, mesmo que por pouco. O
reino é dividido principalmente em três grandes clãs, os quais, por algum motivo,
parecem se odiar desde os tempos antigos, antes mesmo de acabarem no mesmo
território. O clã das bestas, sendo composto majoritariamente por Tieflings, um
tipo de dragões menor, é o que possui o menor território. O clã dos vampiros,
comandado por Alucard, junto ao clã dos elfos negros, liderado por Drows, ocupam
a maior parte, dividindo fronteiras com o reino neutro e o reino dos mestiços,
respectivamente.
O país das feras é dividido em dois, cortado por uma cordilheira de montanhas
enormes. O reino oficialmente é livre de governo, mas é controlado por um grupo
de pessoas das mais diversas raças, encarregados de cuidar para que os grandes
clãs não destruam um ao outro. Cada membro dessa corte é conhecido por ser o
absoluto ápice de poder de sua respectiva raça, não sendo apenas das 5 principais,
mas também de estrangeiros poderosos que conquistaram seu lugar a partir de
sangue e mortes. Atualmente, esse grupo não tem uma localização exposta,
aparecendo apenas quando acham necessário, e desaparecendo logo depois de
resolverem o problema.
Sendo chamado de "Terras Áridas" pelo reino dos mestiços, o País das Feras é
bastante seco, apenas o território controlado pelo clã das bestas tendo chuvas
regulares. O reino é marcado por alguns marcos fáceis de resolver, como por
exemplo, a Ossada de Deus, o Fosso de Sangue e Pico Celeste. O reino, por mais que
seja relativamente calmo, considerando que os conflitos normalmente são
finalizados antes de acontecerem, ainda é completamente mortal. Nem todos os
poderosos são regidos por grandes clãs, logo, estão sujeitos a escaparem mais
facilmente dos olhos de quem protege a ordem caótica desse lugar. Titãs profanos,
terrores amaldiçoados, Tiranos Grandiosos… tudo pode ser encontrado com certa
facilidade, caso procurados. Claro, a maioria dos que encontraram uma dessas
bestas, não sobreviveram para contar a história.
Raças permitidas:
- Apenas corrompidas.
Nortúria — Reino dos Mestiços
É um reino das montanhas nebulosas, onde picos escarpados e vales profundos
formam uma paisagem majestosa e imponente. Cidades esculpidas nas rochas se
erguem como fortalezas naturais, protegidas por muralhas de pedra. A economia do
país é baseada principalmente na extração e venda de minérios preciosos. Com uma
população variada de mestiços, indo de Nephilins a Selvagens, o reino é um grande
aliado de Abaddon, várias vezes já tendo unido forças para enfrentar e, mesmo sem
conseguir, buscar tomar o território dos corrompidos.
Nortúria é um reino reconhecido mundialmente como "terra abençoada pelos
deuses", não por serem o reino mais
desenvolvido magicamente ou por ter a maior fauna, mas pela sua composição
territorial. O reino é basicamente uma gigantesca cadeia de montanhas, entretanto,
entre essas cordilheiras intermináveis, pequenas áreas com a flora mais ampla de
todo o continente nascem. É dito que cada uma dessas áreas foi túmulo de um
mago ou guerreiro lendário de milênios atrás, onde as plantas de suas terras natais
foram plantadas para lembrar que, se da terra os homens vem, à terra voltarão.
O Reino dos Mestiços não segue um governo fixo, mas possui alguns representantes
oficiais, normalmente sendo decidido que entrará na mesa pela sabedoria e
antepassado. Mesmo que Nortúria não seja baseada em força, tomando seu lugar
como um dos grandes reinos através de seu conhecimento mágico, ele se tornou
extremamente influente, salvando a agregando diversas tribos em sua capital.
Tendo diversos especialistas mágicos, engenheiros das mais diversas áreas, magos
com poderes únicos e muito mais, Nortúria é o único reino que continua a explorar
os mares nos dias de hoje, buscando saber mais sobre eles e a própria origem do
mundo.
Raças permitidas:
- Apenas mestiços.
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Academia Darkhaven
Uma escola fundada apenas há alguns anos, nascida do objetivo de construir uma
sociedade em que todos pudessem conviver pacificamente, reunindo todas as raças
em um único lugar. Darkhaven é dirigida com mãos de ferro, impedindo que
absolutamente qualquer coisa passe despercebida dentro dela, o que proporciona
aos alunos um ambiente, senão inclusivo, ao menos seguro.
Seguindo os padrões comuns de construção antigos, a Academia Darkhaven é uma
construção gigantesca com um estilo arcaico. Sendo predominantemente pintada
em tons claros e iluminada por lamparinas mágicas, a escola é uma visão e tanto
durante a noite.
Seu diretor sendo um dos poucos divinos que sobreviveram às eras passadas,
conseguiu recrutar diversos gênios de várias partes do mundo para darem aula,
sendo todos de no mínimo Grau Supremo, alguns até sendo Grau Sagrado.