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Ficha de Personagem para RPG

Pallas Schimdt é um personagem humano do nível 1, classificado como Campeão e com a divindade Irori. Ele possui habilidades em várias perícias, incluindo Manufatura e Atletismo, e é caracterizado como caótico e bom. O personagem tem uma biografia que destaca sua ancestralidade e herança, além de um inventário que inclui itens como roupas normais e um avental de ferreiro.

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Ficha de Personagem para RPG

Pallas Schimdt é um personagem humano do nível 1, classificado como Campeão e com a divindade Irori. Ele possui habilidades em várias perícias, incluindo Manufatura e Atletismo, e é caracterizado como caótico e bom. O personagem tem uma biografia que destaca sua ancestralidade e herança, além de um inventário que inclui itens como roupas normais e um avental de ferreiro.

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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Humano Nível
Ficha de Pallas Schimdt
Biografia
Personagem Artesão 1
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Nome do Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações Jogador Campeão Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Gabriel Cândido Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível 1,75 Caótico e Bom

Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de 1


Lendário 8+Nível Reação Experiência (XP) 0/1000 Divindade
Irori

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 19
3 FOR FORÇA 16 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR
17 = 10 3 OU
3 3 ✔ 1 MÁX

SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA


3 DES DESTREZA 16 T E M L

T E M L

T E M L

T E M L

19 FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

1 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 12 Escudo + 2 5 20 20
RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


2 MODIFICADOR VALOR 14 FORTITUDE REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 6 6 5
0 MODIFICADOR VALOR 10 CON PROF DES PROF SAB PROF

3
Percepção
CAR CARISMA 1 5 3 3 0 5
0 MODIFICADOR VALOR 10 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L 0 3 ✔

CD de Classe 0 ✔ 0 ✔ 0 ✔

SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
16 = 10 3 3 ✔
0
Veloc 7,5 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 6 = 3 3 T E M L

Golpes Corpo a Corpo INT PROF


✔ ✔

ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 2 = 2 0 T E M L

Cimitarra 6 =3 3 ✔
FOR PROF ITEM ARMADURA
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 6 = 3 3 T E M L

DADOS FOR Cn
Ct CAR PROF ITEM
= 0 3 T E M L

1d6 3 Amplitude, Energética
Pf DIPLOMACIA 3 ✔
Arma FOR PROF ITEM CAR PROF ITEM
Bossa de escudo 6 =3 3
T E M L

0 DISSIMULAÇÃO 0 = 0 0 T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA

DADOS FOR ✔ Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 6 = 3 3 T E M L



Ct
1d4 3 Pf
Anexado ao escudo CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM


INTIMIDAÇÃO 3 = 0 3 T E M L

T E M L
Adaga de aparar 6 =3 3 0 = 3
DES PROF
T E M L ITEM ARMADURA

LADROAGEM

Dano
3 0
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

1d4 3 Ct Acuidade, ágil, aparar, desarnar, Versátil MANUFATURA 5 = 2 3


T E M L

✔ Pf
SAB PROF ITEM

Golpes à Distância MEDICINA 0 = 0 0


T E M L

Arma DES PROF ITEM SAB PROF ITEM

3 =3 0
T E M L
0 NATUREZA 0 = 0 0
T E M L

INT PROF ITEM


= 2
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 2 0
Ct
CAR PROF ITEM

Arma
Pf
DES PROF ITEM
PERFORMANCE 0 = 0 0
T E M L

T E M L
3 =3 0 0 = 0 3
SAB PROF
T E M L ITEM

Dano
RELIGIÃO 3 ✔

DADOS ESPECIAL ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM


Cn
Ct De Guilda SABER 5 = 2 3 T E M L

Pf
INT PROF ITEM
Arma DES PROF
T E M L
ITEM De Navegação SABER 2 = 2 0 T E M L

3 = 3 0 0 INT PROF ITEM


Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
SOCIEDADE 5 = 2 3
T E M L

DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM
Pf SOBREVIVÊNCIA 0 = 0 0
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L
✔ ✔ Comum, Enânico
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º Libertador CARACTERÍSTICA 1º
Humano Versátil HERANÇA 1º Passo Liberador CARACTERÍSTICA 1º
Natureza Cooperativa TALENTO 1º Domínio de Divindade TALENTO 1º
TALENTO 5º TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Especialidade de Manufatura BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Roupas Normais
Avental de Ferreiro
Bandana

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
8 = 5 3
12
MÁXIMO
BASE FOR
13 = 10 3
PC PP PO PL

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Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO
18 Ele/Dele 1,75
APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME ✔ AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME ✔ AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
✔ REAÇÃO ✔ REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME ✔ AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME ✔ AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
✔ REAÇÃO ✔ REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

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Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
10 = 10 0 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO 2 2 PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

Lay on Hands ✔M ✔S ✔V
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

Memória Acadêmica ✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V M S V M S V

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