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Componentes e Funções do Hardware PC

O documento aborda conceitos fundamentais de hardware, incluindo a definição de componentes físicos, diferenças entre bits e bytes, e tipos de periféricos. Também discute memórias, sistemas operacionais e suas características, como multitarefa e sistemas de arquivos, detalhando tipos específicos utilizados em Windows e Linux. Além disso, menciona a importância do kernel e dos softwares utilitários no funcionamento do sistema operacional.

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Componentes e Funções do Hardware PC

O documento aborda conceitos fundamentais de hardware, incluindo a definição de componentes físicos, diferenças entre bits e bytes, e tipos de periféricos. Também discute memórias, sistemas operacionais e suas características, como multitarefa e sistemas de arquivos, detalhando tipos específicos utilizados em Windows e Linux. Além disso, menciona a importância do kernel e dos softwares utilitários no funcionamento do sistema operacional.

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Hardware

É o que você chuta, ou seja, é a parte física dos componentes do PC.


 Ex.: Placa mãe (onboard- com periféricos e offboard – sem periféricos),
monitor, processador, etc.
 Não se formata o processador (UCP/CPU) e o gabinete.
 Formatamos o HD, que é um tipo de memória.
 Os barramentos são responsáveis pela conexão dos periféricos com a
placa mãe (os fios de cobre)

Diferença entre Bit x Byte

 Bit: É a menor unidade de informação que circula dentro do sistema


computacional. Os computadores “entendem” impulsos elétricos, positivos
ou negativos, que são representados por 1 ou 0. A cada impulso elétrico
damos o nome de BIT (Blnary Digit).

 Menor unidade de informação;


 “0 1”;
 Velocidade 15 mbps (velocidade em que os dados estão
trafegando na rede)
 Dados.

 Byte: É a representação de oito bits. Os bytes representam todas as


letras (maiúsculas e minúsculas), sinais de pontuação, acentos,
caracteres especiais e ate informações que não podemos ver, mas que
servem para comandar o computador e que podem inclusive ser
enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e
instruções.

 Armazenamento;
 Oito bits 1 byte

Periféricos
 Entrada: teclado, mouse, microfone, webcam, scanner.

 Saída: monitor (CRT, LCD, LED), impressora, caixa de som.

 E/S: monitor de touch, HD externo e interno, pen drivers, impressora


multifuncional, moldem SL, placa de rede.
Drive x Driver
 Drive: software para fazer funcionar os periféricos (ex.: aparelho leitor de
CD room e de disket)

 Driver: precisa de um software para poder funcionar (mouse, teclado,


pen drive).

Memórias
 Memória Principal:

Memória ROM: não volátil (não apaga), não expansível, boot (bios
ocorre durante o boot), setup, somente de leitura (não dá pra escrever).

O bios é um software que está na memória ROM e ele verifica se


todos os hardwares e software necessários para o PC ligar estão
presentes. (verifica se tem placa mãe, teclado, memória, processador,
HD.)
Vem de fabrica
Teclado é o único capaz de parar o boot por padrão
Mesmo sendo só para leitura é possível fazer alterações
Memória RAM: Volátil, expansível, leitura e escrita, recebe os
softwares.

Tudo que é executado no PC é feito na memória RAM (o filme, o


som, o word, sistema operacional, PDF, navegador)

 Memória secundária (memória de massa como, pen drive, disket, HD, ou


seja, de grande capacidade):

Memória Virtual: é uma quantidade de memória que o HD fornece


para a memória RAM não travar. (chamada de swap)
SISTEMAS OPERACIONAIS

Características Gerais:

Núcleo do Sistema Operacional

O núcleo do Sistema Operacional ou Kernel (parte mais baixa) é o cérebro


do sistema e esta presente em todos os sistemas (Windows, Linux, Mac
OS). O Kernel faz a ligação da parte física (hardware) com a parte lógica
(software), ou seja, ele faz com que os softwares sejam executados usando
os recursos que a máquina possui, um exemplo disso é que ele garante
que a memória RAM seja usada em sua totalidade.

Softwares Utilitários

Basicamente são aqueles softwares que fazem tarefas que o Sistema


Operacional (software operativo) não realiza, ou seja, suas deficiências,
porém os softwares aplicativos não são obrigatórios para o funcionamento
do seu computador. Exemplos: Word, Calc, Winzip, antivírus.
Princípios:

Sistema Operacional Monotarefa/Monousuário

É aquele em que o usuário consegue executar uma tarefa de cada vez,


quando uma outra aplicação precisava ser executada ela ficava
aguardando o termino do programa concorrente, isso acontecia porque a
memória, processador e demais periféricos tinha dedicação exclusiva a um
único programa.

Exemplo: DOS

Sistema Operacional Multitarefa/Multiusuário

É aquele que permite que o processador possa ser utilizado, além do


Sistema Operacional por várias outras tarefas simultaneamente.

Sistemas Time-Sharing ou Tempo Compartilhado

É a ação em que diversos programas utilizem o processador em um


determinado período de tempo, nessa situação se um desses programas
não termine sua execução o Sistema Operacional fará a interrupção desse
processo e imediatamente coloca outro processo em execução, o SO
manterá essa ação até que esse segundo processo se encerre e o
processo anterior volte a ser executado.

Preemptivo

A preempção é um recurso onde o sistema operacional pode interromper


um processo em execução e substitui-lo por um outro, com isso em caso
de um funcionamento anormal de um deles, este poderá ser finalizado e os
demais manterão seu processamento normalmente. O uso da preempção
traz alguns benefícios como a possibilidade de se priorizar a execução de
processos como no caso de aplicações de tempo real.

Resumindo, ele fecha o aplicativo na sua cara e não está nem aí.

Sistemas de Arquivos

É um conjunto de estruturas feitas diretamente via softwares, que permitem


ao sistema operacional ter acesso e controlar os dados gravados no disco
(HD).
Os sistemas operacionais possuem sistemas de arquivos diferentes, cada
um com suas peculiaridades, velocidade, gerenciamento de espaço. Por
meio dos sistemas de arquivos é que são definidos como os bytes que
compõem um arquivo serão armazenados e como os sistemas
operacionais poderão acessá-los.

 Tipos de sistemas de arquivos do Windows:


FAT 32:
1. Armazena arquivos até 4GB;
2. Partições do disco no máximo de até 32GB;
3. Nome dos arquivos de 8 para 256 caracteres e superou o antigo
limite de 3 caracteres para a extensão;
4. Não usa criptografia.
NTFS:
1. É o sistema de arquivos padrão das novas versões do Windows,
que permite nomes de arquivos longos e também nomes de
caminhos longos;
2. Armazena arquivos de até 16TB;
3. Partição de disco de até 256TB;
4. Criptografia;
5. Compactação.

• Tipos de sistemas de arquivos do Linux:

Reiser FS:
1. Primeiro sistema de arquivos baseado em Journaling;
2. Permite aumentar ou diminuir a partição sem perda dos dados;
3. Comparado ao ext2 e ext4, rodando arquivos menores de 4k é
significativamente mais rápido.

Ext4:
1. Também faz journaling;
2. Compatível com ext2 e ext3;
3. Melhor performance;
4. Menor fragmentação de arquivos;
5. Trabalha com volumes de até 1 exabyte.
Journaling: Jornalização. Quando o PC é desligado abruptamente ela corrige
possíveis erros e salva logs do que foi feito antes do desligamento e tudo volta
ao normal quando o PC é ligado novamente.
Windows 7:

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