Charlie O'Connor Duke Leinster 1
■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
vício em álcool
agilidade
6
■■■■■
◆
defesa
intelecto
■■■■■
◆ ◆
coragem ◆ 5 0
açoes
2 2
DON´T STOP BELIEVING
Ao atirar com armas de longa distância,
antecedentes como espingardas ou arcos longos,
00000
adicione +1 no teste para acertar o
combate ◆ ◆ inimigo. Além disso, some +1 no dano
00000
para cada ponto de Inteligência.
negócios ◆
montaria 00000
A HORSE WITH NO NAME
◆ ◆ Você e sua montaria estão sempre em sincronia.
000[D
Todos os testes para cavalgar, saltar, ou controlar
tradição sua montaria tem bônus de +1. Esta
habilidadevale apenas para montaria
labuta 000[D própria, não para qualquer uma.
exploração 00000
rou bo 00000
◆ ◆
medicina 00
CXJJ
9,5
Rifle de Precisão / 1 bala / 1 ação pra recarregar 2d6+3 / -2 close
Espingarda / 9 bala / 2 ações pra recarregar 1d6+3
Coldre de Munição / 16 bala de fuzil
Moonshine
Baralho
Fósforo
x10 Gazua
x10 Refeições
"�
� V ALO nome
Tchemps Schweppes II
fidelidade
0
5 Roupas Finas
◆
6 Boina
◆ Sabão
8
Martelo
o
Lanterna
Saco de Dormir
Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está falando com ele. Pé de Cabra
o
Velas
O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
o O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.
Adicione +2 à sua potência.