Bárbaro - Nv.
3
Grimbold Ironbeard Anão 100
+3 +2
12 -1 7,5m
17
35
+5
-1
-1
+5
+1
25
8 +1
+0
+3 -1 3
16 +1
+5
d12
0
+1 0
-1
Malho(1mão) +5 1d8+3 Visão escuro
12 +1
+0 Malho(2mão) +5 1d10+3 FÚRIA(ler descrição)
+1
Azagaia(perto) +5 1d6+3
+1
+1 +1 Azagaia(arremesso)/+1/1d6-1
DEFESA SEM ARMADURA
(passiva - CD = 10+des+con)
+3 Machadinha(perto)/+5/1d6+3
13
+1 Machadinha(arremesso) /+1/ Especialização em Rochas
+1 1d6-1 (ler descrição)
0
0 -1
+3
Resiliência Anã(passivo):
10 +3
resiste a dano de veneno, e
vantagem em salvaguarda
contra veneno
11 Roupas Comuns ATAQUE DESCUIDADO:
10 Tochas Desiste da defesa para
10 Rações atacar com vantagem, mas
Idiomas:Comum, Anão,
1 Cantil recebe ataques com
Gigante
1 Corda (25m) vantagem até prox turno
Armas: Armas simples,
1 Kit de Herbalismo
Armas marciais
5 1 Mochila SENTIDO DE PERIGO:
Armaduras: Leves, Médias
1 Estojo de Mapa possui vantagem para resist
e Escudos
1 Saco de Dormir Des.(não pode estar
Ferramentas: Kit
1 Kit de Refeição incapacitado)
Herbalismo, Kit Cervejeiro
1 Caixa de Fogo
1 Cobertor
? Bem baixo Todos
Grimbold Ironbeard Marrons Clara Ruivo
Especialização em Rochas:
Toda vez que você fizer um
teste de Inteligência (História)
relacionado a itens mágicos,
objetos alquímicos ou
mecanismos tecnológicos,
você pode adicionar o dobro
do seu bônus de proficiência
ao invés de qualquer bônus de
proficiência que você
normalmente use.
FÚRIA: Em batalha, você luta com uma ferocidade primitiva. No seu turno, você
SENTIDO DE PERIGO:No 2° pode entrar em fúria com uma ação bônus. Enquanto estiver em fúria, você
recebe os seguintes benefícios se você não estiver vestindo uma armadura
nível, você adquire um pesada:
sentido sobrenatural de - Você tem vantagem em testes de Força e testes de resistência de Força.
quando as coisas próximas - Quando você desferir um ataque com arma corpo-acorpo usando Força, você
recebe um bônus nas jogadas de dano que aumenta à medida que você adquire
não estão como deveriam, níveis de bárbaro, como mostrado na coluna Dano de Fúria na tabela O Bárbaro
concedendo a você uma - Você possui resistência contra dano de concussão, cortante e perfurante.
chance maior quando Se você for capaz de conjurar magias, você não poderá conjurá-las ou se
concentrar nelas enquanto estiver em fúria.
estiver Sua fúria dura por 1 minuto. Ela termina prematuramente se você cair
evitando perigos. inconsciente ou se seu turno acabar e você não tiver atacado nenhuma criatura
Você possui vantagem em hostil desde seu último turno ou não tiver sofrido dano nesse período. Você
também pode terminar sua fúria no seu turno com uma ação bônus.
testes de resistência de Quando você tiver usado a quantidade de fúrias mostrada para o seu nível de
Destreza contra efeitos que bárbaro na coluna Fúrias da tabela O Bárbaro, você precisará terminar um
você possa ver, como descanso longo antes de poder entrar em fúria novamente.
armadilhas e magias. Para
receber esse benefício você
não
pode estar cego, surdo ou ATAQUE DESCUIDADO:A partir do 2° nível, você pode
incapacitado. desistir de todapreocupação com sua defesa para atacar
com um desespero feroz. Quando você fizer o seu primeiro
ataque no turno, você pode decidir atacar descuidadamente.
Fazer isso lhe concede vantagem nas jogadas de ataque
com armas corpo-a-corpo usando Força durante seu turno,
porém, as jogadas de ataques feitas contra você possuem
vantagem até o início do seu próximo turno.