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Ficha Dragvic

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Ladino NVL1 Ladrão GD

Dragvic' orr CLASSE E NÍVEL

DROW
ANTECEDENTE

Neutro e Mal
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
Eu explodo ao menor insulto.
16 +4 9
FORÇA

+0 +6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 105
0 Força Eu sou leal aos meus amigos, não a qualquer ideal, e

1
DESTREZA todos sabem que posso viajar até o Estige por aqueles
10 Destreza
que me importo.

+4 2
7
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

18 ● 8 Sabedoria Eu sou leal aos meus amigos, não a qualquer ideal, e

0
todos sabem que posso viajar até o Estige por aqueles que
4 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Quando vejo algo valioso, não consigo pensar em mais
nada,
13 2
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS além de roubá-lo.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 4 Atuação (Car)

+2 16 Blefar (Car)
16 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
lv5Visão no Escuro Superior.
Besta +10 1d8 P Ataque Furtivo
14 2 História (Int)
Gíria de ladrão
10 Intimidação (Car) Espada c +2 1d6 P Magia Drow
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) Fogo das fadas
besta +2 1d6 p lv3
+1
2 Investigação (Int)
Ação Ardilosa ( Disparar, engajar, esconder )
2 Lidar com Animais (Sab) Sussurros da Morte
2 Medicina (Sab) Lamentos da Sepultura
11 lv5
2 Natureza (Int)
ESQUIVA SOBRENATURAL
2 Percepção (Sab) lv 7
CARISMA
16 Persuasão (Car) EVASÃO

+3

lv 9
16 Prestidigitação (Des) Símbolos dos Mortos
2 Religião (Int) lv11
16 2 Sobrevivência (Sab)
TALENTO CONFIÁVEL
lv13
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Passo Fantasma
lv14
SENTIDO CEGO
+16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de couro lv15
MENTE ESCORREGADIA
Besta lv17
Armaduras: Armaduras leves PP espada c Amigo Da Morte
ranger-----------------------------------------
Armas: Armas simples, bestas de mão, espadas longas,
rapieiras, espadas curtas
pacote assaltante INIMIGO FAVORITO (humanoide)
PE
ferramentas de EXPLORADOR NATURAL
Ferramentas: Ferramentas de ladrão ESTILO DE LUTA (arquearia)
ladrão CONJURAÇÃO
Testes de Resistência: Destreza, Inteligência PO 380 Pé de cabra CONCLAVE DE PATRULHEIRO
Perícias: Escolha quatro dentre Acrobacia, Atletismo, CONSCIÊNCIA PRIMITIVA
Atuação, Enganação, Furtividade, Intimidação,
Intuição, Investigação, Percepção, Persuasão e PL BATEDOR DO SUBTERRÂNEO
Prestidigitação. ATAQUE EXTRA
Alerta
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e
Élfico.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
127 1,65 70kg
Dragvic'orr IDADE

Praticamente roxos
ALTURA

Pele de drow
PESO

Tranças brancas
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Eland'orr Irmão
NOME
Phantom Melhor amigo

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Armadura com detalhes em ouro


2x Anel de pedra preciosa
1 anel de prata

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Globo de luz

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Disfarçe

● Truque de corda
4
● Marca do caçador

curar ferimentos
MAGIAS CONHECIDAS

2 2
crescer espinhos

● cordao de flechas

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

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