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Atributos e Habilidades em Combate RPG

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© © All Rights Reserved
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Claide

■■■■■
atributos
vida
físico
agilidade ■■■■■ 6
■■■■■

defesa
intelecto
■■■■■

coragem 6 Dever com a Lei

açoes
1 4
LIGHT MY FIRE
Eles são a doença e você é a cura. Se
antecedentes você não fosse tão rápido e mortal no

00000
gatilho, já estaria na terra do pé-junto.
combate ◆ ◆ Sempre que atirar com seu revólver

00000
você recebe +1 para fazer o teste. Você
negócios também adiciona +1 no dano para cada

montaria 00000
ponto de Agilidade que tiver.
LET´S DANCE
Martelar o cão é puxar o gatilho e
tradição 000[D bater na parte da arma que empurra
a bala para fora do tambor. Isso era
labuta 000[D feito para atirar com mais velocidade
e menos precisão. É possível fazer dois

exploração 00000
disparos com uma única ação, mas
com penalidade de -1 para seu teste no
Antecedente Combate.
rou bo 00000

medicina 00
CXJJ

Cinturão de Revólver 48 balas
Revólver d6+3

Moonshine (garrafa)

cantil

Tabaco 10

saco de dormir

bolsa

barraca

22 dol

"�
� V ALO nome fidelidade

o Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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