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Forguetson Fiu
HUMANO Soldado Cavaleiro 2 Azgher
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
4 1 Des 0
3 3 2 2 0 1 0 0 Car 0
4 1 For 0
2 1 Car 0
✔ 6 1 Des 2
29 29 6 6 0 0 Int
Sab
0
1 1 0
✔ 4 1 Car 2
2 1 Car 0
Bônus no
✔ 5 1 Con 2
Espada 1d20+lut 1d8 18 corte 4 1 Des 0
✔ 5 1 Int 2
4 1 Des 0
✔ 4 1 Car 2
1 1 Sab 0
3 1 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 6 1 For 2
Des 0 0 Int 0
18 =10 0 8 0 0 0 Int 0
0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
✔
3 1 Sab 2
brunea 8 Des
0 0 0
0 0 0 ✔ 6 1 Des 2
✔ 6 1 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
1 1 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 3 1 Sab 2
DESLOCAMENTO 6m
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
uniforme militar,insígnia de seu exército. Uma mochila, um saco de dormir e um trajede viajante.
Espada longa precisa 1 1
Meia armadura 1 5
bandoleira de poções 1 1
lampião 1 1
sela 1 1
Bálsamo Restaurador 5 1
T$ 1003 . Lim. carga 16 . Carga Usada 14 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
19 anos ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Habilidades de raça e origem
Influência Militar:Você fez amigos nas forças
[Link] houver acampamentos ou
bases militares, você pode conseguir
hospedagem e informações para você e
seus aliados
Habilidades de classe e poderes
Habilidades:
Baluarte: Quando sofre um ataque ou faz
um teste de resistência, você pode gastar 1
PM para receber +2 na Defesa e nos testes
de resistência até o início do seu próximo
turno. A cada quatro níveis, pode gastar +1
PM para aumentar o bônus em +2.
Duelo: A partir do 2º nível, você pode gastar
2PM para escolher um oponente em alcance
curto e receber +2 em testes de ataque e
rolagens de dano contra ele até o fim da
cena. Se atacar outro oponente, o bônus
termina. A cada cinco níveis, você pode
gastar +1 PM para aumentar o bônus em +1.
Anotações
Poderes: Histórico, aliados, tesouros etc.
Torre Armada. Quando um inimigo erra um
ataque contra você, você pode gastar 1 PM.
Se fizer isso, recebe +5 em rolagens de
dano contra esse inimigo até o fim de seu
próximo turno.
Ataque Poderoso
Sempre que faz um ataque corpo a corpo,
você pode sofrer 2 no teste de ataque
para receber +5 na rolagem de dano
Espada Solar Azgher
Você pode gastar 1 PM para fazer uma
arma corpo a corpo de corte que esteja
empunhando causar +1d6 de dano por fogo
até o fim da cena.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko