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Tabelas de Itens e Regras de Jogo

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Tabela de Escudos

Tabela de Elmos Escudo Preço Peso RD Observações


Elmo Preço Peso RD Broquel 5 M.O 2Kg 1/2 35 cm de diâmetro
Aberto 5 M.O 1Kg 1/2 Pequeno 10 M.O 4Kg -1 60 cm de diâmetro
Fechado 10 M.O 1,5Kg -1 Médio 15 M.O 7Kg -1,5 85 cm de diâmetro
Grande 25 M.O 12Kg -2 1,10 de altura -2 de modificador
Tabela de evolução
Nivel XP Nível Xp
1 15 11 500 Tabela de Armaduras
2 50 12 600 Armadura Preço Peso RD Observações
3 100 13 700 Couro leve 10 M.O 2Kg 1/2 Feita de couro
4 150 14 800 Couro rígido 15 M.O 4Kg -1 Feita de couro reforçado
5 200 15 900 Cota de malha 20 M.O 7Kg -1,5 Feita com anéis de metal
6 250 16 1.000 placas 50 M.O 12Kg -2 Feita de metal -2 de modificador
7 300 17 1.100
8 350 18 1.200
9 400 19 1.300
10 450 20 1.400
Tabela de Críticos e falhas
Lance Tipos de críticos e falhas
dos Corte Esmagamento Perfuração Garras Concussão Magia Falha Falha magica
dados
+1 de dano e ajuste de -1 +2 de dano e ajuste de -2 na +1 de dano e ajuste de -1 +1 de dano e +1 de dano e +1 de dano e Ataque seu Magia atinge seus amigos e você
2 na próxima rodada próxima rodada na próxima rodada ajuste de -1 na ajuste de -1 na ajuste de -1 na amigo
próxima rodada próxima rodada próxima rodada
Corte no ombro +2 de Golpe duro paralisa você na +2 de dano e ajuste de -2 Desarmado +2 de Golpe no dedo +2 de dano e - 5 de dano Magia atinge seus amigos
3 dano próxima rodada +3 de dano na próxima rodada dano da mão +2 de ajuste de -2 na em si
dano próxima rodada
Corte na orelha +3 de dano Golpe duro paralisa você nas +3 de dano e ajuste de -3 Desarmado +3 de Golpe no dedo +3 de dano e - 4 de dano Magia atinge você
4 próximas duas rodadas +4 de na próxima rodada dano do pé +3 de dano ajuste de -3 na em si
dano próxima rodada
Corte no dedo +4 de dano Golpe duro paralisa você nas Mão perfurada + 4 de Desarmado +4 de Golpe na mão +4 +4 de dano e - 3 de dano Magia cria um vórtice e derruba seus
5 próximas três rodadas +5 de dano dano de dano ajuste de -4 na em si amigos e você
dano próxima rodada
Corte na mão +5 de dano Dedo quebrado +6 de dano Pé perfurado +5 de dano Derrubado +5 de Golpe no pé +5 Impacto te - 2 de dano Magia cria um vórtice e te derruba
6 dano de dano derruba +5 de em si
dano
Orelha decepada + 6 de Mão quebrada +7 de dano Braço perfurado +6 de Derrubado +6 de Golpe na cabeça Impacto te - 1 de dano Magia falha e invoca um morcego
7 dano dano dano +6 de dano derruba +6 de em si
dano
Dedo decepado +7 de dano Perna quebrada +8 de dano Ombro perfurado +7 de Derrubado +7 de Golpe na cabeça Impacto te Arma Magia falha e invoca um gato de
8 dano dano +7 de dano derruba +7 de quebrou nuvens
dano
Mão decepada +8 de dano Força do golpe esmaga um Perfuração nas costas +8 Peito rasgado +8 Golpe na cabeça Impacto te Arma caiu Magia falha e invoca um cão de
9 dos olhos +9 de dano de dano de dano +8 de dano derruba +8 de nuvens
dano
Braço decepado +9 de Força do golpe esmaga dois Perfuração no peito + 9 Face rasgada +9 de Golpe na cabeça Impacto te Você caiu Magia falha e causa uma rajada de
10 dano dedos do pé +10 de dano de dano dano +9 de dano derruba +9 de vento leve
dano
Perna decepada +10 de Força do golpe esmaga a mão Olho perfurado +10 de Várias partes Golpe na cabeça Impacto te Você tropeça Magia falha e causa uma faísca de
11 dano +11 de dano dano rasgadas +10 de +10 de dano derruba +10 de fogo pequena
dano dano
Decapitado Afundamento toráxico morte Coração perfurado Jugular dilacerada Impacto no Corpo vira Apenas um Magia falhou
12 morte morte crânio causa cinzas golpe ruim
morte

Tabela de preços de itens e serviços


Produto Preço Produto Preço Produto preço
Cerveja jarra 4 M.P Caneca, colher, faca, panela 1 M.P Lampião 2 M.O
Gancho 12 M.O Luvas de couro 3 M.O Refeição quente 2 M.O
Cobertor 2 M.O Erva de fumo 500g, cachimbo 1 M.P Refeição fria 8 M.P
Botas de couro 6 M.O Rebolo, galinha, codorna 8 M.P Pena e tinta 1 M.O
Velas dúzia 1 M.P Pônei, cão, porco, falcão 20 M.O Pergaminho 1 M.P
Manto de lã 3 M.O Cavalo comum 40 M.O Aljava, capa 1 M.O
Manto de seda 10 M.O Cavalo de guerra 80 M.O Roupa de linho 2 M.O
Roupa de seda 10 M.O Quarto uma noite 1 M.O Estabulo diária 1 M.O
Ervas cura +1 1 M.P Saco, chapéu, provisão 500g 2 M.P Tenda, óleo litro 3 M.O
Corda 3 metro 6 M.P Sela, rédeas, arreios, ferradura 1 M.O Túnica de lã 2 M.O
Vinho jarra 4 M.P Mochila, Túnica de couro 5 M.O Tocha 1 M.P

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