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Ringo Fixa

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Ladino - 11 joãozinho(inhoinho)

Ringo Banard D'Zinco CLASSE E NÍVEL

Hadozee
ANTECEDENTE

Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

+4 30
FORÇA
15/19
12 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 67
+1 Força
DESTREZA ● +12 Destreza

18 ●
0 Constituição
+11 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+4 -1 Sabedoria
+3 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

11
LIGAÇÕES

+4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

0 +3 Arcanismo (Int) FRACASSOS

+1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)

16 ● +10 Blefar (Car)


NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +20 Furtividade (Des)
Rapieira +8 1d8+4 *habilidades de raça
+3 +3 História (Int)
-Pés Dexterous
● +10 Intimidação (Car) Espada curt +8 1d6+4 -Planar
SABEDORIA -1 Intuição (Sab)
Adagas +8 2d4+4 -Esquiva de Hadozee
8
● +7 Investigação (Int)
-1 Lidar com Animais (Sab) -Rajada de Veneno: 3d12+3
*habilidades de ladino
-1
-1 Medicina (Sab)
-Spray de Cor:6d10+3
+3 Natureza (Int) -Especialização
-Chicote Mental:3d6+3
-1 Percepção (Sab) -Ataque surpresa
CARISMA -Ataque Surpresa: 6d6
+10 Persuasão (Car) -Gíria dos ladrões
16

+4 Prestidigitação (Des) -Mira firme


+3 Religião (Int) -Esquiva Estranha
+3 -1 Sobrevivência (Sab)
-Evasão
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS -Talento Confiável
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) -rapieira 1d8+2 *habilidade de tarpaceiro
PC

arcano
-espada curta 1d6+2
commum + outro PP -feitiços
-um pacote de assaltante -Mão de Mago Prestidigitação
PE
-Emboscada Mágica
-armadura de couro:
PO
11+des
*talentos
PL -ferramenta de ladrão -duelista defensivo
-curador
-2 adagas 1d4+2

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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MAGO? +3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
mão de mago http://dnd5e.wikidot.com/spells:wizard SITE DAS MAGIA

Rajada de veneno
luz
Ilusão Menor

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 4/4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Marionete

● Dormir
4
● Spray de cor

A risada horrível de Tasha


MAGIAS CONHECIDAS

2 3 3/3
● Invisibilidade

Coroa da Loucura

Chicote Mental de Tasha


5
● A travessura de Nathair

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