Paladino N: 5 Acolito Edward
Laios Vanguard Humano (Variante) L/B
Eu idolatro um herói particular da
+5 +3
19 +0 9M minha fé, e
constantemente me refiro a seus
feitos e exemplos
20
73
Eu acredito que minha divindade guia minhas ações.
Eu tenho fé que, se eu trabalhar duro, coisas boas
73
acontecerão. (Leal)
Eu sempre tento ajudar aqueles em
necessidade, não importando o custo pessoal. (Bom)
+0
10 +4 Eu devo minha vida ao sacerdote que me acolheu
+6 quando
meus pais morreram.
+3 Eu julgo os outros severamente,
17 e a mim mesmo mais
+8
1d10 ainda
+1 Espada Longa +8 1d8/Cortante
TRAÇO RACIAIS:
Aumento no valor de atributo:
escolho dois atriutos e aumento em 1
Talentos:
12 posso escolher 1 talento a minha escolha
Pericias:
+6 Azagaia +8 1d6/Perfurante posso escolher uma proeficiencia de pericia.
TALENTOS:
+4 Robusto:
Meu máximo de pontos de vida aumenta em um valor
igual a duas vezes o meu nível quando eu adquiro esse
+1
talento. Toda vez ganho dois pontos a mais em meu HP por nivel.
Sortudo:
Você tem 3 pontos de sorte. A qualquer momento que
você realizar uma jogada de ataque, teste de habilidade
ou teste de resistência, você pode gastar um ponto de
sorte para rolar um d20 adicional. Você pode escolher
gastar um dos seus pontos de sorte depois de rolar o dado,
12 mas antes de saber o resultado da jogada. Você escolhe
qual dos d20s irá usar para a jogada de ataque, teste de
habilidade ou teste de resistência.
Você também pode gastar um ponto de sorte quando
uma jogada de ataque for feita contra você. Role um d20,
+4 e então escolha se o ataque irá usar a jogada do atacante
ou a sua.
Se mais de uma criatura gastar um ponto de sorte
para influenciar uma mesma jogada, os pontos se
+3 +4
cancelam mutuamente; nenhum dado adicional é rolado.
Você recupera seus pontos de sorte gastos após
terminar um descanso longo.
HABILIDADES DE CLASSE:
Sentido divino:
Com uma ação,
16 você pode expandir sua consciência para detectar tais
forças. Até o final do seu próximo turno, você sabe a
localização de qualquer celestial, corruptor ou morto-vivo
a 18 metros de você que não esteja com cobertura total.
Você sabe o tipo (celestial, corruptor ou morto-vivo) de
qualquer ser cuja presença você sentiu, mas não sua
identidade (o vampiro Conde Strahd von Zarovish, por
exemplo). Dentro do mesmo raio, você também detecta a
presença de qualquer lugar ou objeto que tenha sido
consagrado ou conspurcado, como pela magia consagrar.
- Cota de Malha Cura pelas mãos:
Com uma ação, você pode tocar uma criatura e sugar
poder da sua reserva para restaurar um número de
- Espada Longa pontos de vida da criatura, até o máximo de pontos
restantes na reserva.
Alternativamente, você pode gastar 5 pontos de cura
- Escudo da sua reserva de cura para curar o alvo de uma doença
Armaduras: Todas as ou neutralizar um veneno que o esteja afetando. Você
pode curar múltiplas doenças e neutralizar múltiplos
- Azagaias (5) venenos com um único uso de Cura pelas Mãos, gastando
armaduras, escudos pontos de vida separadamente para cada um.
Essa característica não gera nenhum efeito em
mortos-vivos e constructos.
Armas: Armas simples, armas Pontos atuais: 25
Estilo de Luta:
Proteção.
marciais Ataque Extra:
posso atacar dus vezes no mesmo turno.
Destruição Divina:
Ferramentas: Nenhum 116 quando você atingir uma criatura
com um ataque corpo-a-corpo com arma, você pode gastar
um espaço de magia de qualquer classe para causar dano
Idiomas: Comum, Elfico e radiante no alvo, além do dano normal da arma. O dano
extra é de 2d8 para um espaço de magia de 1° nível, mais
1d8 para cada espaço de magia acima do 1°, até o máximo
Anão de 5d8. O dano aumenta em 1d8 se o alvo for um
corruptor ou um morto-vivo.
Saude Divina:
a magia divina flui através de você tornando
você imune a doenças.
JURAMENTO DA GLORIA:
Canalizar Dinvidade:
Atleta Inigualavel: você canaliza sua divindade para se tornar um atleta poderoso, tendo
vantagem em testes de Atletismo e Acrobacia.
Destruição Inspiradora: assim que usar a sua Destruição Divina, você poderá distribuir pontos
de vida temporários para seus aliados próximos a você. 2d8 +meu nivel de classe
20 1,80 m 88
Laios Vanguard Castanhos Clara Loiro
Paladino Car 14 +6
4
Escudo da Fé
Comando
Raio Guia
Héroismo
Destruição Trovejante
2
Aprimorar atributo
Arma Magica
Convocar Montaria
Vinculo de Proteção