Ficha de Personagem: Druida Delta
Ficha de Personagem: Druida Delta
Des
1 3 2 2 4 0 5
-
2
2 Car 0
0 0
0
3 2 For 0 0
2 2 Car 0 0
5 2 Des 0 0
42 42 24 24 - 2 Int
Sab
0 0
✔ 8 2 2 0
4 2 Car 0 2
2 2 Car 0 0
Bônus no
✔ 8 2 Con 2 2
Foice 1d20+5 1d6+1 x3 corte - 10 2 Des 0 5
- 2 Int 0 0
Manopla 1d20+5 1d3+1 x2 impacto -
0 2 Des 0 -5
3 2 Car 0 1
6 2 Sab 0 0
4 2 Int 0 0
- 2 Car 0 0
- 2 Des 0 0
✔ 5 2 For 2 0
Des ✔ 7 2 Int 2 1
escudos
17 =10 3 4 0 0
Alquimia
- 2 Int 0 0
0 1) Sangue Ofídico: Você recebe resistência a ✔ 9 2 Int 2 3
Penalidade total de Armadura
veneno +5 e a CD para resistir aos seus Artesão
venenos aumenta em +2. ✔ 6 2 Int 2 0
2) Voz dos Monstros: Você conhece os
idiomas de todos os monstros inteligentes e - 2 Int 0 0
Armadura 4 0 pode se comunicar livremente com monstros
- 2 Int 0 0
não inteligentes (Int 4 ou menor), como
se estivesse sob efeito da magia Voz Divina.
Escudo Divino 0 - 2 Int 0 0
- 2 Int 0 0
- 2 Int 0 0
Deslocamento Atual 21 Metros Tamanho Médio 0 0 ✔ 9 2 Sab 2 1
- 2 Des 0 0
5 2 Des 0 0
BÔnus Deslocamento 12 Metros PONTOS DE Missão 16
5 2 Des 0 0
- 2 Sab 0 0
EQUIPAMENTO
✔ 8 2 Sab 2 0
Itens Carregados QTD | Slots Itens Carregados QTD | Slots
✔ 8 2 Sab 2 0
Foice 1.00 1.00 Bálsamo da Drogadora (4d6+4) 8.00 0.25
Manopla com Injeção Alquímica 1.00 1.00 Terra de Cemitério Smokandy (+1d6 trevas) 2.00 0.25
Itens Vestidos
Maleta de Medicamentos 1.00 1.00 Óleo de Besouro (4d6. fogo) 2.00 0.25 1º Veste de Teia de Aranha
28 2 6º
Carga atual 13.5 SobreCarga 14 Limite de Carga Bônus de Carga
Ficha adaptada por Kuro'McDowell (@kuromcdowell) para a Guilda de Yesod; Baseado na adaptação e no Layout por: @Alciie#8201, @Ironnia#8089, @jowb e @cassracp.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Magias
Atributos de Raça
ATRIBUTO CHAVE Sab MOD
4 TESTE DE RESISTÊNCIA
16 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
0 For 1 Des 0 Con
1 Sab 1 Int 0 Car ==============================(1° Círculo)============================
1° | Resistência a Energia (Universal I: Abjuração)
Habilidades de Raça Execução: Padrão | Alcance: Toque | Alvo: 1 Criatura | Duração: Cena.
1) Agarre-me Se Puder: Seu deslocamento é 12m Ao lançar esta magia, escolha entre ácido, eletricidade, fogo, frio, luz ou trevas. O alvo
e você tem visão na penumbra. recebe redução de dano 10 contra o tipo de dano escolhido.
2) Esperteza Vulpina:+2 em diplomacia e alquimia. +2 PM: aumenta a redução de dano em +5.
3) Faro: Você tem olfato apurado. Contra inimigos
em alcance curto que não possa ver, você não 1° | Suporte Ambiental (Divina I: Abjuração)
fica desprevenido e camuflagem total lhe causa Execução: Padrão | Alcance: Toque | Alvo: 1 Criatura | Duração: 1 Dia.
apenas 20% de chance de falha. Esta magia facilita a sobrevivência em ambientes hostis. O alvo fica imune aos efeitos de
calor e frios extremos, pode respirar na água se respirar ar (ou vice versa) e não sufoca
Benefícios de Origem em fumaça densa.
+5PM: Muda o alcance para curto e o alvo para criaturas escolhidas.
Esse Cheiro...
Traje de Viajante 1.00 0.00 Gatinho Mine branco e marrom (RP) 0.00 0.00
**Nome: **Delta
**Raça: **Moreau (Raposa)
**Classe: **Druida
**Nível: **5
**Devoção: **Demiurgo
**Defeito: **Preguiçoso
---------------------------------------
**PV: **42 **PM: **24 **CA: **17
**FORT: **8 **REFL: **5 **VONT: **8
Anotações
1) Esse Cheiro: Detecta automaticamente a presença (mas não a localização ou
natureza) de itens alquímicos em alcance curto
2) Venefício: Quando usa veneno, não corre risco de se envenenar acidentalmente. CD
para resistir aos próprios venenos é +2.
3) Habitante do Deserto: 10 de redução de fogo. 1PM para criar água pura para 1
recipiente pequeno (odre).
4) Voz da Natureza: Fala com animais (como magia voz divina).Conhece magia Acalmar
Animal
5) Varinha: Te concede um crítico ou anula um dano.
6) Preguiçoso: -5 em iniciativa
7) Olhos Vermelhos: Recebe visão no escuro e +1 em intimidação. Bônus de intimidação
aumenta em +1 a cada 2 poderes de tormenta.
8) Insígnia Crepúsculo dos Deuses: +1 em Misticismo
9) Insígnia 3655: +1 em Ofício Alquimista
Ficha adaptada por Kuro'McDowell (@kuromcdowell) para a Guilda de Yesod; Baseado na adaptação e no Layout por: @Alciie#8201, @Ironnia#8089, @jowb e @cassracp.
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Histórico
1: Seu principal objetivo/sonho.
Delta sonha em reencontrar sua mãe e abrir uma oficina com ela onde ambas podem viver confortáveis e felizes.
8: Informações Adicionais
Delta sabe que não é filha biológica de sua mãe e que ambas vieram de Oblivion (mesmo não tendo memórias do local), ocasionalmente
dorme com a coleira que recebeu de sua mãe, mas não a usa em público desde que chamava certa atenção em alguns locais, o zumbido
leve que o item emite as vezes a acalma ou aterroriza, quando perto de captores de Oblivion, o colar emite uma vibração forte que a
assusta e a permite escapar.
Atualmente Delta tem 19 anos, ela deixou a caravana aos 15 quando ela seguia em direção à Oblivion, vagou entre cidades pelos últimos 4
anos, procurando informações e fazendo pequenos trabalhos para ganhar algum dinheiro sem chamar muita atenção. Nos últimos 2 anos,
foi acolhida por uma elfa boticária que vivia perto de Manaflor, elas passaram 2 anos juntas após ela acolher Delta e a ensinar o ofício de
alquimista, além de Delta treinar como druida ao seu lado.
- Após uma missão particularmente perturbadora, Delta precisou enfrentar a morte diversas vezes, o local onde foi aprisionada a deixando
com uma sensação gélida em seu peito e questionamentos desagradáveis em sua mente. O que era aquela mulher? Como era possível
que aquelas criaturas estivessem vivas? Seria a morte um looping eterno de sofrimento sem fim? Como aquilo era uma família? Esse foi o
começo de seus pesadelos.
- As missões seguintes seguiram de forma quase pacífica, manter o grupo salvo ajudou a manter os fantasmas da mente de Delta longe, os
pesadelos diminuíram, mas retornam em dias difíceis. O futuro ainda é incerto, mas a pequena feneco tem fé em seus companheiros.
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Atualização
Itens de RP
---Coleira Dourada: Entregue pela mãe da Delta pra ela antes de ser capturada por artíficers.
***Exemplo:
### Participei da Missão "<Nome da Missão>"
<Link da Missão>
EVENTO YESODWEEN
1 Chiclete de Sombra
1 Vida no Palito
2 Cigarros de Açúcar
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