Guia Completo para Iniciantes em Diablo Immortal
Guia Completo para Iniciantes em Diablo Immortal
Sumário
1. Iniciando no jogo, independentemente de ser aventureiro, sombra ou imortal. ..... 3
3. CÓDICE....................................................................................................................... 6
5. Excelência ................................................................................................................ 10
7. Geminhas................................................................................................................. 16
10. Caçadas................................................................................................................ 25
16. Bestiário............................................................................................................... 33
1
20. central de eventos. .............................................................................................. 46
24. Vanguarda............................................................................................................ 51
26. Patuá.................................................................................................................... 53
38.1 Contrato............................................................................................................... 68
2
38.8 Vigília ............................................................................................................... 79
Para quem é jogar f2p (free to play) ou que só compra passe ou algo
assim, precisa escolher sabiamente onde gastar a platina, pois o mercado não
está vendendo nada, sendo essa forma a melhor de progredir no jogo,
escolhendo sabiamente.
Quando você inicia no jogo, ou vai evoluindo surgem missões, que ficam
localizadas embaixo do seu retrato, do lado esquerdo.
Novas missões adquiridas também vão para esse espaço, como caçadas,
contratos, etc.
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• dg (dungeon - masmorra) - de forma aleatória, a cada 7 dg, pode cair
um item, ou rushar uma específica, seja por item, xp (experiência).
• Bestiário – no códice – os 3 primeiros bestiários pagam recompensas,
os demais é pelo xp
• 21 covis na semana - cada lvl do covil dá 3 pedras, totalizando 126
geminhas, ou é possível fazer abissal/eraban que também dão essas
mesmas geminhas e não tem que ficar procurando o loca, já que fica
em hespéria,
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2. Farme em Geral
Farmar e recolher itens de todas as cores (amarelo, azul e branco) e
quebrar no ferreiro - com o material obtido para aprimorar os itens laranjas (o
máximo é lvl 30 e o verde é lvl 20), a quantidade abaixo é uma expectativa de
quantidade, porém, como teve algumas atualizações, pode haver alterações
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3. CÓDICE
No códice temos atividades que dão pontuação dobrada, que dão
recompensas para o passe de batalha, gg, gemas, etc e temos as missões, que
duram em média 3 dias, precisam ser recolhidas para abrir novas missões e
depois fica zerado até aparecer as novas
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4. Sobre o personagem
Jogadores PVE (que fazem as missões e jogam mais de boa, precisam
focar em TC (taxa de combate)).
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Já os Jogadores de PVP (luta), focam em ressonância, e para focar em
ressonância, é necessário gastar no jogo, comprar pacotinhos, platina, orbes e
por ai vai.
• perfurar armadura
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• potência
• resistência
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5. Excelência
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Agora no novo modelo houve junções e uma redução das árvores de Excelência,
de forma a facilitar a distribuição.
Muitos jogadores selecionam a árvore que melhor se adapta para pvp e pve.
Na de PVE é possível usar a parte superior do aniquilador.
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Pois aumenta ouro e outros atributos, quando estiver ativo
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6. Gemas e Joias Cintilantes
Nessa parte em específico temos a Joalheira, o Mestre Joalheiro e o Mestre dos
Cristais.
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Podemos gerenciar as gemas e aprimorar, remover, substituir.
Além disso podemos incrustar gema auxiliar, utilizando a gema pela
ressonância e auxiliar pela “magia”, porém é de grau 1 a gema incrustada.
Podemos criar gemas ou brasão
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Na parte de criação de telúrica, a cada 40 pérolas telúricas é possível
criar uma gema 2/5 estrelas de sua preferência.
E em transferência de poder de gema – você irá adormecer uma gema,
para usar os foods em outro aprimoramento.
Já no mestre joalheiro você pode aprimorar a ressonância da gema,
colocando uma dentro da outra ou pode dividir as geminhas.
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Por fim, No mercador de cristais é possível comprar os cristais para
aprimorar as geminhas.
7. Geminhas
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Como falado anteriormente, principalmente os jogadores de PVP focam
tanto em ressonância, quando nos atributos secundários, para aumentar o dano,
para que a magia dure mais, para ter resistência. Para isso, é necessário focar
nas geminhas, que serão engastadas nos itens verdes.
A melhor forma para isso é
• Amuleto – 3 slots
• Cinto – 3 slots
• Luva – 3 slots
• Pés – 3 slots
• Anéis – 1 slot (a maioria das classes foca no azul para colocar safiras)
• Braçadeiras – 3 slots cada
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Esse é o cenário ideal, e com itens verdes utilizados para sua classe/
build.
As geminhas podem ser uppadas até o lvl 10.
Para colocar no lvl 10 essa é a quantidade de geminhas necessárias.
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Ex:
• Lvl 5 p/ lvl 6– 1 cristal do eco
• Lvl 6 p/ lvl 7 – 3 cristais do eco
• Lvl 7 p/ lvl 8 – 15 cristais do eco
E assim por diante.
8. Gemas Lendárias
A quantidade de gemas e suas cópias e food para colocar no grau 10
Exemplo de 1 estrela
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Exemplo 2 estrelas
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Exemplo 5 estrelas ( a partir de 2 acessas)
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9. Fenda Anciã
A fenda anciã pode ser feita no decorrer da semana, reiniciando na
segunda seguinte às 3h.
Consiste basicamente em fazer 3 fendas full brasão (com 4 players), para
obter os 120 pontos de brasa.
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E 280 sem brasão (ou seja, 28 fendas no decorrer da semana para
estourar o limite de Fragmentos telúricos).
As brasas podem ser trocadas no joalheiro por brasão lendário eterno ou
por gemas.
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Os brasões lendário e lendário eterno podem cair gemas até 5/5, tudo
depende de sorte. Segundo a Blizzard, em tese, a cada 50 vezes, a chance de
cair uma 5 estrelas (podendo vir 2,3, 4 ou 5 acessas).
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10. Caçadas
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11. Sacrário de Iben Faad
O sacrário ou horadrim, fica em hespéria. Nele você entra uma vez por
dia, mata os mobs e abre os baús. Para abrir os baús necessita de 377 chaves.
Eu tenho por hábito abrir toda a 1ª sala e após sair.
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1 2
9 3
8 4
5
7 6
1. PRECISÃO DE NILFUR – obtém matando o pesadelo ancestral em
Monte Zavain (em tese no tormento I)
2. AUTORIDADE DE TAL RASHA – obtém matando Lassal no
infernicário pela segunda vez
3. CULPA DO INCÓGNITO – obtém matando o Golem na Bibioleteca
(em tese é no tormento I)
4. CONHECIMENTO DE NOR TIRA – obtém matando a rosa sangrenta
pela segunda vez ( em tese no tomento I)
5. COMPAISÃO DE CALDESANN – obtém completando a fenda do
desafio lvl 10 solo.
6. TENACIDADE IBEN FAAD – obtém abrindo os baús do sacrário
7. INVENTIVIDADE DE ZOLTUN KELL – obtém matando a hidra na
Biblioteca (em se no tomento I)
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8. VISÃO DE JERED CAIN – obtém completando a missão de Decard,
após matar o Skarn. (geralmente quando está no lvl 60)
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O mercador de honrarias fica em Hespéria. As honrarias obtidas das
apostas no rito e vigília dos imortais (ambos no domingo), e obtidas do saque ao
cofre, e também no ranque semanal do clã, são usadas para comprar diversos
itens.
Mensalmente é disponibilizado as sombras comprar 1 brasão lendário.
Semanalmente pedra telúrica, 10 geminhas, 8 pedras da reforça 8 pedras da
purificação 35 chaves, sucata e poeira, 14 brasões raros
Além disso, tem as compras por tempo de limitado, que reseta às 12h
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13. Mercado
14. Yakin
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Além disso, Yakin faz parte da missão do estoque suspeito
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Os 2 últimos itens ainda não vale a pena comprar, pois não vem itens
verdes e nem patuás.
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16. Bestiário
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17. Pescaria
Dá xp, material, e quando se tem pouco tempo para ficar olhando a tela,
mas quer farmar xp de forma involuntária.
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Revelar 15 peixes você pega a varinha arbórea.
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No local da pesca é possível comprar iscas e vender peixes
Peixe amarelo
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Peixe lendário
Peixe místico
• Como pescar
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Barra de tempo e progressão. No primeiro espaço são os peixes comuns.
Nesse segundo espaço, onde está a barra agora, são os peixes incomuns. E na
terceira e maior barra, são os raros, lendários e místicos.
Quando o anzol fica amarelo assim, o peixe fisgou a isca, é hora de pegar,
se é o peixe desse tipo que vc precisa.
Clique nesse botão até o peixe ser pescado. Ou aguarde estar na parte
da barra que vc quer.
Para retirar o peixe, tem um marcador, ele precisa ficar sempre dentro da
barrinha que se movimenta para pescar o peixe.
No exemplo acima, o peixe era azul.
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Peixe amarelo
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302 Peixe Branco Cemitério, Lameira e Tundra raro todo o dia
303 Crogill Cemitério lendário das 08h as12h
304 Engia Tundra lendário todo o dia
305 Algamar Lameira e Tundra lendário das 20h as 00h
306 Siluro Lameira lendário todo o dia
307 Esturjão Cemitério lendário todo o dia
308 Tarpão Lameira lendário das 08h as12h
309 Narispinho Lameira místico das 20h as 00h
310 Salvia Coral Tundra místico das 08h as12h
311 Peixe Porta Lameira místico todo o dia
312 Espinhalua Cemitério místico das 20h as 00h
313 Nocrobrodd Tundra místico todo o dia
314 Costeleiro Lameira místico das 08h as12h
315 Espadarte Lameira místico todo o dia
316 Atum Cemitério místico todo o dia
18. FAMILIAR
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ex: 2 pets sem nenhuma estrela, vai virar um novo pet com 1 estrela, e ao
unir com outro de 1 estrela, vai virar um com 2 estrelas e assim sucessivamente,
até obter as 6 habilidades amarelas.
A união ainda permite selecionar ou transferir habilidades passivas para o
pet familiar, porém aqui tem que fazer uma análise do que é melhor (pois comigo
correu do melhor ter 1 passiva e as habilidades melhores do que o outro com 3
passivas, porém mais fraco).
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Porém, como tudo nesse jogo, depende de sorte
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A ruína é um evento excelente para obter material e colocar os itens no 30.
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Evento da viela é para treinar a guerra.
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3ª rodada 150 14,7
4ª rodada 300 27,9
5ª rodada 550 54,9
6ª rodada 900 85,8
7ª rodada 1400 139,9
8ª rodada 2000 194,8
9ª rodada 2400 204,6
10ª rodada 3240 279,9
11000 1007,4
1099,9
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20. central de eventos.
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Tem diversas opções para escolher, e quanto mais itens, melhor os
atributos.
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Com a atualização de 30/10/2024, ficam ativas 2 torres por 1 hora, e após
troca o mapa. O objetivo é matar mobs, juntar fragmentos e abrir a torre, matar
o boss. Pode cair de 1 a 4 essências do medo, além de itens com propriedades
para a classe.
O Mini mapa agora mostra o local onde está a torre – sempre na área vermelha.
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Durante a semana é possível fazer 10 fendas do medo, para dropar
essências demoníaca.
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Com essas essências é possível fazer caçadas aprimoradas ou ao clicar
no item em usar, abrir pilar do esquecimento. Ambos contam para a recompensa
do códice.
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Ao clicar na lupa, ela dá dicas de onde está e é possível ir procurar no
local.
24. Vanguarda
Vanguarda é um evento onde destroe 4 torres, e ganha recompensas,
desde itens laranjas a itens verdes, além dos patuás.
O melhor set verde é 6 vithu e 2 vigaristas.
Alem disso, é possível usar sobrevivente com recuperação de vida para
poder usar outros patuás.
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Esse do flagelo é excelente para o boss final. É possível ir aprimorando
os patúas. A outra versão do flagelo não é boa
O lvl máximo que cai é o 14.
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Esses são os melhores de
cada tipo, a outra versão só é usada
quando não tem outra opção.
25. Runas
26. Patuá
Em Hespéria, vc pode quebrar ou fazer patuás.
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Ao quebrar os patuás, vc ganha pó alquímico para uppar outros patuás.
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• Você pode reciclar o patuá e ganhar o pó
• Aprimorar para evoluir ele
• Extrair para transformar em pedra de habilidade – gasta 500 de platina
(e o mercado desconta 15%, assim é bom escolher bem o valor de
venda).
• Imbuir – na qual tu pega a pedra de habilidade e tenta selecionar a
magia, mas é por sorteio aleatório (muita sorte)
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Para atingir esses 1500 pontos semanais, é necessário fazer infernicário,
com pelo menos 4 membros do GG (1 para comprar o brasão com platina; / 2 o
GG comporta 12 membros no total), que são feitos de segunda a quarta e de
quinta a domingo. Além disso, caçada, fenda anciã, masmorra também
contribuem nessa pontuação. 2 membros do GG já são suficientes para contar
essa pontuação.
No castelo é possível fazer expurgos e defesa (modo normal e infinito).
Antigamente só tinha essas duas opções para atingir os 1500 pontos, hoje, tem
as outras opções mencionadas acima.
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Fazer infernicário te concede restos demoniacos, que você pode quebrar
e transformar em resquício para uppar seu quadro do infernicário
28. Castelo do GG
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O castelo do GG, é possível ser acessado por hespéria ou pela aba do
gg.
29. Infernicário
Em hespéria, temos o portal demoníaco... nele podemos criar o
infernicário ou desafio do infernicário.
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Criar invasão, selecionar boss, ver taxa de combate, ver recompensas.
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Quando se começa com uma classe nova, ou muda de classe é
importante transferir as essencias para colocar no grau 4 o livro de essencias, e
assim aumentar os buffs dos itens.
Além disso, temos o bônus de lealdade, onde é possível selecionar uma
essência desejada, e após 400 extrações obter esse item, seja da sua classe,
seja de outra classe.
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32. Rito Luar
Ainda em Hespéria, temos o Rito da Purificação, onde vai abrir as flores
que vem no códice.
O rito pode ser lvl 1, 2 ou 3 e dá itens e materiais sopro místico para criar
itens verdes.
É Possível acumular até 99 flores por vez.
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34. Barbeiro
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É possível trocar o sexo, aparência, incluir tatuagens, mudar a aparência
em geral.
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Ao clicar nas chamas movediças é realizada essa troca
Minha dica é ir com a build de maior tc, pois os itens serão trocados para
a classe nova, mantendo o mesmo tc atual.
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37. Buscar Grupo
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O buscar grupo consiste na possibilidade de criar postagem recrutando
para realizar as missões, ou de procurar grupo para masmorra aleatória.
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38.1 Contrato
é outra missão das sombras, na qual concede honrarias, e ajuda aumentar
os bônus das sombras. Nas segundas tem 3 contratos, nos demais dias apenas
1, pode ser acumulado até domingo, pois na outra segunda reinicia.
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É sempre importante montar uma buils mais defensiva aqui, para te ajudar
a passar por esta etapa.
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21 13993
22 15366
23 16739
24 18112
25 19485
26 20858
27 22231
28 23604
29 24977
30 26350 aprendiz IV
31 27723
32 29096
33 30469
34 31842
35 33215 sentinela I
36 34588
37 35961
38 37334
39 38707
40 40080
41 40102
42 40124
43 40146
44 40168
45 40190 sentinela II
46 40212
47 40234
48 40256
49 40278
50 40300 sentinela III
51 40322
52 40344
53 40366
54 40388
55 40410
56 40432
57 40454
58 40476
59 40498
60 40520 sentinela IV
61 40538
70
62 40556
63 40574
64 40592
65 40610 caçador I
66 40628
67 40646
68 40664
69 40682
70 40700
71 40718
72 40736
73 40754
74 40772
75 40790 caçador II
76 40808
77 40826
78 40844
79 40862
80 40880 caçador III
81 40902
82 40924
83 40946
84 40968
85 40990
86 41012
87 41034
88 41056
89 41078
90 41100 caçador IV
91 41122
92 41144
93 41166
94 41188
95 41210
96 41232
97 41254
98 41276
99 41298
100 41320 lâmina I
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Os ranques das sombras são:
Iniciante
Aprendiz
Caçador
sentinela
lâmina
fantasma
oculto
sussurro
38.3 Assembleia
Cada assembleia são 4 benções, pagando 250 pontos cada e totalizando
1000 pontos dia, e tudo que você precisa fazer é deixar dentro da assembleia
nos horários, de segunda à sábado, das 12h às 14h e das 19h às 21h.
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38.4 Saque ao cofre
Ocorre 2x ao dia, de segunda a sábado, das 12h às 13h e das 19h até as
20h. Sendo sombra você ataca o cofre, isso ocorre quando o carceireiro não é
destruído e ele avisa os imortais, que entram para defender o cofre.
Ao saquear um cofre, pode-se obter itens, roubar essência (para que os
imortais não façam kion), e ao abrir baús, pode melhorar o ranque do clã,
obtendo benefícios, como os imortais deixarem orbes, entre outros.
Semanalmente é preciso abrir 40 baús, e é possível obter até 350
honrarias.
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Como nosso ciclo começou tem 2 dias, ainda precisa ser melhorado,
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Cumprindo todos esses requisitos, ao final é possível atingir um bônus de 8%
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Se estiver com tudo excelente, e participar do rito (x8), seu bônus passará a ser
de 12%.
O jogo seleciona os 3 últimos para ciclos para validade seus bônus.
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Outra forma é nas 3 barrinhas, clã
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Quando se limpa a corrupção pode matar mobs normais, azuis, amarelos
e até mesmo laranja/vermelho e dropar itens lendários.
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Em 4 players pode cair contrato de familiar e geminhas, além de aumentar
a pontuação dentro da realização da atividade.
38.8 Vigília
Após, ganha 5 tickets para escolher quem vc acha que será ganhador.
Cada acerto 100 honrarias, cada erro 50 pontos.
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80