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Reinos e Deuses de Igrassia: Mitologia e Conflitos

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Mundo:

Há 4 reinos em Igrassia, Varkrov, o reino dos anões, Spin e Kaelos, os reino dos
Humanos, Elfheim, o reino dos elfos, ambos os reinos humanos são bastante ligados
aos deuses, Igrejas estão espalhadas por ambos os territórios, cada uma
representando um deus, a disputa por espeço e adoradores é tão intensa que se
assemelha a facções, logo mais falo sobre as igrejas. No inicio de tudo, o mundo havia
9 divindades e 9 espíritos da natureza, as nove deidades eram: Kloviis o deus da
guerra, Joshua o da criação, Lost o deus da escuridão, Mortis: o deus da morte,
Frost: O deus da magia, light: o deus da luz, Samira: a deusa da vida e Agrona: deus
da destruição, e dentre eles, o mais forte, Igris o deus da espada.

Kloviis

Cada deus tem uma personalidade diferente, Kloviis é mais arrogante, de pavil
curto, não tolera desaforo, e gosta de criar estrátegias. Ele é a causa de haver guerras
no mundo mundano, antes de desaparecer, deixou para tras marcas de discordia,
cobiça, medo e outras emoçoes que fazem os humanos lutarem entre se, é o que diz a
mitologia. Alem disso, ele alimenta uma rivalidade com Igris, pelo titulo de mais forte,
antes de desaparecer havia entrado em uma batalha por mero orgulho, pois não
aceitava ordens, e por isso tentou usurpar o trono de igris

Igris

Personalidade

Meio apático, não demostra muito interesse nos seres vivos, mas há ocasioes
onde indivíduos despertam seu interesse.

Reza a lenda que Igris, o Deus da espada, desceu a terra há seculos para
encontrar um advérsario digno, lutou contra um humano durante dias, embora sua
habilidade estivesse limitada devido o apareciento no mundo humano, ele sentiu uma
alegria que nunca sentira antes, uma emoção, ao fim ele venceu, mas nunca
esquecera de tal guerreiro, seu nome era James Welton, a apresso foi tao grande que
ele o concedeu uma benção. Anos depois foi fundado uma cerimonia de apreciação ao
deus da espada, onde os guerreiros lutavam em um torneio na intenção de demostrar
suas habilidades, afim de chamar a atenção a assim conseguir a chance de um duelo,
se perpetuou por geraçoes, mas ataulmente é só pra ver qual casa é mais forte,
embora ainda há uma devoção ao deus.
Habilidades:

Dominio do Rei

Aura de Dominância: Derruba oponentes com força de vontade inferior (Teste


de Sabedoria ( Inimigos devem passar em um teste de sabedoria para superar o medo
CD 17)

Aura Protetora: Reduz o dano pela metade (500 de pv)

Aura de intimidação: Impede que o inimigo conjure magia ( (Teste de


Inteligencia: Inimigo deve passar em um teste de inteligencia para manter a
concentração, CD 15)

Resistencias

Invunerabilidade Divina: Deuses possuem uma aura magica que os torna


imunes a danos mortais.

Energia divina: Deuses são fontes de energia mágica, tornando-os resistentes a


ataques.

Imortalidade: Deuses não envelhecem ou morrem naturalmente.

Corpo divino: Deuses têm corpos compostoa de materia divina, resistente a


danos fisicos.

Regeneração: Deuses podem se regenerar rapidamente.

Razoes metafisicas

Adoração e Fé: A devoção dos fiés fortlece os deuses, tornando-os mais


poderosos e resistentes a danos, quanto mais fiés, mais forte fica o deus

Fonte de energia: Deusessao fontes primarias de energia, sustentando a vida e


a realidade
Regaras
Limites divinos: Éter, Substancia divina que sustenta o universo e limita os
poderes dos deuses, por isso que quando descem a terra, tem seu poder reduzido pela
metade

Spin

Pais atualmente possui 3 cidades, a capital Ashwood, conhecida por avançar na


engenharia mágica, ter um comércio forte em comparação aos outros reinos, e possuir
a cede da guilda de aventureiros. Wiston, cidade media, cidade acadêmica com a
maior instituição de ensino do reino, com os melhores instrutores e atual vencedora do
tornei de magia, e Valencia, a menor cidade do reino, com mais foco na agricultura,
produz alimento para quase todo o reino, também fica próxima ao mar, cidade costeira
com portos e bastante pesca, sem contar a culinária que é excelente.

Kaelos

Atualmente o reino possui4 cidades, Ashbury, Cidade conhecida por


surgir o mestre de espada mais forte da historia, mudou o rumo da guerra (isso é
historia pra mais tarde), é a capital do reino,

Elfheim

Dentre os reinos, este é o que possui o maior territorio, vasto com enormes
florestas, montanhas enormes, varias bestaas que habitam a regiao e enormes lagos.
devido um conflito que houve entre as raças, o reino dos elfos e o ocultaram na
floresta, ninguem alem deles tem acesso ao reino, devido isso nao aparecem no mapa.

Vakrov

Reino subterraneo (tb nao há uma mapa como mts detalhes alem da localização
do reino), fica em uma regiao com pouca vegetação,proximo a um grande deserto de
areia. Possui excelentes ferreiros, la habita os anoes, as melhores armas presente em
todos os reinos, e boa parte da economia é mantido atraves disso, armamento militar.
Há 4 principais clãs dentro do reino, Varkov, um clã bastante respeitado por conta de
geraçoes de grandes ferreiros, Barakai, clã bastante envolvido com mineração, sendo
bastante proximo do clã varkov, principal fornecedor de material, Tharrosk, clã de
respeitados guerreiros, possui a linhagem mais forte dentro do reino e varkovak, o clã
respeitado por pussuir fortes magos, com um feitiço passado de geração a geração,
manipulação de ferro, excelentes em combate. Eles cutuam o deus ferreiro, joshua,
eles tem um torneio a cada 3 anos pra determinar qual jovem irá participar do tornei de
magia e esgrima que acontece no reino humano, eles tem o costume de oferecer

vive os elfos, uma raça um pouco mais afastada dos humanos, recentemente
firmaram um acordo de paz, depois de anos de guerra. O preconceito ainda existe de
forma mascarada, tanto contra os elfos, quanto os anões, parte disse deve-se pela
guerra.. Como simbolo de paz, organizaram um tornei entre os reinos como simbolo do
acordo, mas é mais visto como uma forma de demostrar poder através dos novos
talentos, o que gera bastante impacto dentro de cada 'casa' (mais logo explico)

Diablo

O mago Diabla (nome original desconhecido) vivia uma vida pacata com sua
família. No entanto, seu mundo foi destruido quando o Deus da escuridão, Lost,
realizou um experimento cruel como povo de sua aldeia, incluindo sua esposa, filha, pai
e mãe. Esse evento desebcadeou uma profunda raiva e desejo de vingança em Diablo.
Passou anos isolados, entrou em depressao profunda e se isolou durante antes em
busca de uma maneira de matar os deuses, abandonou a fé que tinha, e por anos
estudou pergaminhos, grimorios afim de os destruir, até que encontrou rastros de uma
civilização antiga que falava sobre o eter, e de alguma forma ainda ele desenvolveu
uma habilidade capaz até mesmo de feri-los, mas até então ainda estava mundo na
teoria, ele tinha que aplicar. Então decidiu desafiar aquele que o infligiu tanta dor, mas
não sabia como chamar a atenção, ae lembrou que uma das fontes de seu poder são
os fiés, então ele partiu em direção a maior igreja de adoração a ele, na cidade de
valencia no reino de Spin, chegando la começou a atacar seus devotos e proferia
ofensas ao deus, passando um tempo, dps de achar que ele não viria e o chamar de
covarde, aparece, com um olhar de superiorida encaradiablo e fala – “Um mero mortal
ousa invadir meu templo, atacar meus fiés e ainda ousa me insultar, não esperaria
menos de pedaço de lixo, sinto cheiro de magia suja” – depois de proferir alguns
insultos ele levanta a mao pronto para conjurar um feitiço, Diablo que já havia se
preparado o puxa para uma camada separada da realidade e trava uma batalha feroz
ali, ninguém sabe como foi, mas ao sair de la, machucado, percebe que a magia que
havia criado realmente funcionava, mas ainda faltava pratica no uso, pois não podeia
se dar ao luxo, durante a batalha ele descobre que não fora o deus da destruição que
matou sua família, o que o deixou ainda mais irritado.

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