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Template de Game Design Document (GDD)

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Kadu Lima
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© © All Rights Reserved
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Título do Jogo:

Integrantes:

1. Visão Geral

Gênero: Ação, Aventura, Suspense, Terror, Corrida, Luta(Difícil) etc…

Plataforma(s): PC, MacOS, Windows e etc…

Público-alvo: crianças? adolescentes? adultos ? qual a faixa etária

Resumo do Conceito: Uma breve descrição da ideia central do jogo, incluindo seus
elementos mais inovadores e atrativos.

Visão Artística: Estilo visual, atmosfera e tom geral do jogo.

2. Mecânicas de Jogo

● Jogabilidade Central: Descrição detalhada das principais ações e interações do


jogador.
● Objetivos e Progressão: Quais são os objetivos do jogador e como ele avança no
jogo?
● Sistema de Recompensas: Como o jogador é recompensado por suas ações e
conquistas?
● OBRIGATÓRIO: Utilizar recursos que podem ser aprendidos na computação como
grafos, estrutura de dados avançadas, matemática.

3. Mundo e Narrativa

● Cenário: Onde e quando o jogo se passa?


● História e Personagens: Enredo principal, personagens importantes e seus arcos
narrativos.
● Elementos de Lore: Mitos, lendas e história do mundo do jogo.

4. Níveis e Ambientes

● Estrutura dos Níveis: Como os níveis são organizados e como o jogador progride
por eles.
● Design dos Ambientes: Descrição visual e funcional dos principais ambientes do
jogo.
● Desafios e Obstáculos: Que tipos de desafios e obstáculos o jogador enfrentará?
5. Arte e Áudio

● Estilo Visual: Paleta de cores, estilo de arte e direção artística geral.


● Design de Personagens: Aparência e personalidade dos personagens principais.
● Trilha Sonora e Efeitos Sonoros: Como a música e os efeitos sonoros contribuem
para a atmosfera do jogo.

6. Interface do Usuário (UI)

● Layout e Design: Como a UI é organizada e apresentada ao jogador.


● Funcionalidade: Como o jogador interage com a UI para acessar informações e
realizar ações.
● Acessibilidade: Considerações para garantir que a UI seja acessível a todos os
jogadores.

7. Considerações Técnicas

● Motor de Jogo: Qual motor de jogo será utilizado?


● Otimização: Estratégias para garantir um bom desempenho em diferentes
configurações.

8. Cronograma e Orçamento

● Fases de Desenvolvimento: Divisão do projeto em fases com marcos e entregas.

(METODOLOGIA): Cascata?, Scrum?

● Equipe: Papéis e responsabilidades dos membros da equipe.

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