0% acharam este documento útil (0 voto)
22 visualizações3 páginas

Mestre Rá'el

Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Tópicos abordados

  • deslocamento,
  • proficiências,
  • constituição,
  • conjuração,
  • classe,
  • características,
  • iniciativa,
  • bônus de proficiência,
  • artes marciais,
  • aliados
0% acharam este documento útil (0 voto)
22 visualizações3 páginas

Mestre Rá'el

Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Tópicos abordados

  • deslocamento,
  • proficiências,
  • constituição,
  • conjuração,
  • classe,
  • características,
  • iniciativa,
  • bônus de proficiência,
  • artes marciais,
  • aliados

Clérigo 3/Monge 2 Acólito -

Mestre Rá'el CLASSE E NÍVEL

Anão da Colina
ANTECEDENTE

Bom e Leal
NOME DO JOGADOR

---------------------------
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 +2 10,5
Eu passei tanto tempo no templo

-1 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
que possuo pouca prática em lidar
com as pessoas mundo a fora.

8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 38
Força
Caridade. Eu sempre tento ajudar aqueles em

35
DESTREZA
Destreza necessidade, não importando o custo pessoal.

+2 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
(Bom)
IDEAIS

15 ● 7 Sabedoria
Eu devo minha vida ao sacerdote que me
● 3 Carisma
acolheu quando meus pais morreram.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total 3 SUCESSOS


Eu julgo os outros severamente,
14 ● 8 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3 FRACASSOS
e a mim mesmo mais ainda.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

+2 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Tenacidade Anã: +1PV por nível;
Bordão +5 1d6/1d8
14 ● 5 História (Int) Dados de vida: (d8)/Monge 2/2;
Visão no Escuro: 18 metros;
Intimidação (Car) Desarmad +5 1d4 Resiliência anã: vantagem contra veneno;
SABEDORIA ● 7 Intuição (Sab)
Especialização em Rochas: dobro
Besta Leve +5 1d8
+4 proficiência teste de História sobre rochas;
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
*Truques* ABRIGO DOS FIÉIS;
7 Medicina (Sab)
Orientação, Taumaturgia e
18

● 8 Natureza (Int) Consertar; CONJURAÇÃO: 3 Truques, 7 Magias, Nív. 1


Percepção (Sab) *Nível 1* = 4, Nív. 2 = 2, Mod. +7, CD 15;
CARISMA
*DOMÍNIO DO CONHECIMENTO*
Persuasão (Car) Benção, Comando, Curar
+0 Prestidigitação (Des) Ferimentos e Infringir Ferimentos;
*CANALIZAR DIVINDADE*
CONHECIMENTO DAS ERAS: 10 min
● 5 Religião (Int) *Nível 2* proficiente em ferramenta ou perícia;
10 Sobrevivência (Sab) Vínculo Protetor e Silêncio; EXPULSAR MORTOS-VIVOS: expulsa
morto-vivo num raio de 9m de vc (eles
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS fazemteste de sab).

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Chi: 2/2;


PC Livro de preces; Desloc. sem armad: +3m;
5 varetas de incenso;
DEFESA SEM ARMADURA: 10+Des
Machados de batalha,
PP
Vestimentas; +Sab=16;
machadinhas, martelos leves e Conjunto roupas ARTES MARCIAIS;
PE RAJADA DE GOLPES: 1 Chi e faz 2 golpes
martelos de guerra. Todas as comuns; desarmados com ação bônus;
armas simples; Algibeira; DEFESA PACIENTE: 1 Chi e esquiva com
Armaduras leves, armaduras
PO 35 ação bônus;
20/20 Virotes; PASSO DO VENTO: 1 Chi e realiza a Ação
médias, escudos; PL Pacote de sacerdote; de Desengajar ou Disparada com ação
Comum, Anão, Elfo, Dracônico,
Halfilin, Orc;
Escudo; bônus;
MOVIMENTO SEM ARMADURA: +3m sem
Ferramenta de Padeiro; armadura;
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
286 anos 1,45 m 78 kg

Mestre Rá'el IDADE

Castanhos
ALTURA

Branca
PESO

Escuro/Grisalho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

Uma Pena de Águia no Chapéu

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

Você também pode gostar