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Ficha de Personagem Lucy PDF

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Nível

10 XP: ______ Nome:_______________________________________


Lucy | estabilidade: 0/340 Raça: __________________
Homunculo

3 17
Aprendizagem: ____ /_____ DEFESA RESILIÊMCIA
Atributos
20 16
FOR: ____
2

CON: ____
8 14 6 20
______ + ______ = ______
15 2 17
______ + ______ = ______

VIDA SANIDADE
DES: ____
INT: ____ 340

VON: ____
9 13 0 240 7 0 100
______ + ______ = ______ ______ + ______ = ______

INF: ____ CARMA NEGATIVO CARMA POSITIVO

CAR: ____
2

2d+22 160 150


Pericia MOD Treinamento Bônus Total
Bloqueio: _______/2 Acrobacia DES ... 0 0
2d+2
_______/2 Adestramento INF ... 0 0
Desvio:
13 0 160
Artes VON ... 0 +9
5 0 150
2d+14 ______ + ______ = ______ Atletismo
Resolução: _______/2
______ + ______ = ______ FOR ... 0 +2
Arcânismo INT ... 0 0
0 6 6 4 12
Deslocamento: ______ + ______ = ______ Carga: ________ / _________ Conhecimentos INT ... 0 0
gerais
Desmembrar FOR ... 0 +2
Corrente Determinação VON Mestre 2 +15
Algoz do amaldiçoado
Sua fúria e sede de sangue são insaciáveis. Quando toma algo ou alguém como alvo, não há nada que o pare a não ser a Furtividade DES ... 0 0
conclusão de seu algoz ou a sua morte. Não a defesa que proteja o seu alvo do seu algoz.
Intimidação INF ... 0 0
Aprisionar: Com uma ação livre, marca um alvo como seu “foco de algoz”. Até o fim do combate, até que o alvo fique
inconsciente ou até que você fique inconsciente, o foco de algoz permanece, e enquanto ele permanecer, uma vez por rodada,
Intuição VON Avançado 0 +11
você pode gastar uma ação extra ou de reação e 5 de equilíbrio para que um de seus ataques base, talentos, marcas do
renascimento, traços raciais ou habilidades contra o alvo ignoram toda RD ou resistência de qualquer tipo.
Investigação INT ... 0 0
Lutar FOR ... 0 +2
Mecânica INT ... 0 0
Medicina INT ... 0 0
Percepção VON Mestre 0 +13
Persuasão INF ... 0 0
Pontaria DES ... 0 0
Psicologia INF ... 0 0
Quebrar FOR ... 0 +2
Reflexo DES ... 0 0
Robustez CON Mestre 0 +12
... ... 0 0

Desarmado Lutar (+1/1) 1 dado + FOR (1) contundente


Ataque:________________ Teste:__________ Dano:___________________________ Critico___________
Desarmado com telecinese Determ (+14/10) 1 dado + VON (8) contundente
Ataque:________________ Teste:__________ Dano:___________________________ Critico___________

Ataque:________________ Teste:__________ Dano:___________________________ Critico___________

Ataque:________________ Teste:__________ Dano:___________________________ Critico___________


Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades
Telecinese Vôo telecinetico
Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Manipulação cármica / hereditário Manipulação cármica
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________
Passiva
Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________
(3+ metade do seu INT, INF ou VON) = 7m em raio.
Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________
4 de equilíbrio ou sanidade 30 de equilíbrio por minuto
Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Consegue manipular as coisas ao seu redor com sua mente. Tudo e Pode voar e utilizar o atributo INF ou VON na perícia atletismo para
toda a ação que pode fazer em alcance corpo a corpo de seus alvos, ação explosão anaeróbica ao invés de FOR.
como um ataque base ou a ação agarrar, agora pode fazer dentro do
alcance dessa habilidade se pagar o custo dela no momento em que
efetuar a ação, podendo inclusive manipular objetos como se suas
mãos os manipulassem dentro desse alcance. Para usar habilidades
corpo a corpo com o alcance dessa habilidade, deve pagar o
quadruplo do custo dessa habilidade. Todo atributo que utilizaria
DES ou FOR nessas ações é trocado por INT, INF ou VON, e toda a
pericia que envolve atletismo, lutar ou pontaria por Determinação,
inclusive no calculo de capacidade de carga e outros cálculos. Todas
as ações realizadas ainda são considerada de sua natureza normal,
como por exemplo se fizer um ataque base com essa habilidade ela
é tanto considerado uma ação de ataque base quanto uma
habilidade.

Fenda / Broca / impacto Controle de fluxo


Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Manipulação cármica Habilidade lunar / Manipulação
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________
Ação padrão ou em troca de uma ação de ataque base
Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________
(VON + Determinação = 14) (Defesa)
Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________
instantânea
Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________
instantânea
Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________
um alvo dentro de 6m.
Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________
9 de equilíbrio
Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Manipula o equilibrio de um alvo, o que causa (3/ 2/ 2 dados + FOR, Adicione no dano, cura, em bônus de vida extra, de sanidade extra e
DES ou VON + Lutar, Pontaria, Ciências ou Determinação) de dano de equilíbrio extra o custo total gasto para realizar a habilidade ou
de Corte, Perfurante ou Contundente no alvo. Se ao realizar o ataque marca do renascimento sempre que efetuar um desses citados.
no alvo ele estiver em alcance corpo a corpo de você, o ataque
dessa habilidade é considerado ataque corpo a corpo.

Positivo: Aumenta o alcance para “todos dentro de 6m a sua frente” e


o dano para (3 dados + FOR, DES ou VON + Lutar, Pontaria).

Negativo: Ignora 5 da Defesa e Resiliência do alvo.


Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades
Lua Bico do pássaro trovão
Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Marca do renascimento Marca do renascimento
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________
7 de Equilíbrio
Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Você tem vantagens e +2 em testes para realizar a habilidade se Tem +4 de equilíbrio por nível de personagem sempre que recuperar
pagar o custo dessa marca do renascimento no momento em que Equilibrio, recupere +1 dado + 6.
realiza-lo. Passivamente, Suas Habilidades ganham 1 vez preciso.

Guerreiro nato Até o ultimo suspiro


Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Talento Talento
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Quando estiver contra mais de 1 inimigo, recebe +2 de defesa, caso Por cada 10 de vida máximo faltante no momento do teste, soma +1
esteja contra apenas 1 inimigo, ganha um bônus de +2 em testes em todas as suas fontes de dano. No máximo +10. Por cada 25 de
para acertar a defesa do alvo e de dano contra o alvo, se tornando vida máximo faltante, soma +1 em todos os seus testes para acertar
apenas +1 para ataques a longo alcance ao invés de +2 como para defesa. No máximo +4.
os outros tipos de ataques.
Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades

Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________

Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:

Exímio combatente
Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Talento
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
1 dos seus dados de dano que ainda precisam ser rolados sempre
será resultado máximo, ou seja, 6, sem necessidade de rola-lo.
Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades
Potência Maximizada 2x Aumentos das marés cármicas
Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Talento Habilidade lunar / Hereditario / Manipulação
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Um dos dados de todo dano, cura ou efeito que rolar algum dado de Tem +6 de equilíbrio por nível.
suas habilidades que não sejam da subcategoria Canalização ou
Construto sempre será resultado máximo, ou seja, 6, sem
necessidade de rolar aquele dado.

Proteção do guardião 3x Treinar


Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Marca do renascimento Talento
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Ganha +6 no teste da ação de bloqueio e +2 no teste da ação de +1 em FOR, CON, CAR e VON.
desvio. Ganha capacidade de carga igual a ½ da sua CON.
Talentos, Traços, Marcas do renascimento e Habilidades
Supremacia da criação Evolução artificial
Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Ser um Homúnculo de nível 10 ou mais. Ser um Homúnculo de nível 5 ou mais.
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Seu corpo alcança o ápice da sua maturidade, alçando o máximo de A resistência e constituição do seu corpo começa a se tornar mais
avanços herdados que seu corpo artificial poderia lhe conceder. maduras. Você ganha +2 de Defesa, Resiliência e pontos de atributo.
Ganha +2 Pontos de aprendizagem e +1 perícia. Adquire 2 vezes a
habilidade “regeneração natural” como um traço racial seu, e se você
já o possuir, aumenta em +10 a cura concedida por essa habilidade.
Pode regenerar naturalmente seus membros e outras partes do
corpo perdidas de maneira não sobrenatural sempre que recuperar
sua vida totalmente. ()

Nascido para isso! Criação artificial


Nome:_________________________________________ Nome:_________________________________________
Ser um Homúnculo de nível 1 ou mais. Ser apenas um Homúnculo de nível 1 ou mais.
Categoria/Sub:___________________________________ Categoria/Sub:___________________________________

Ação:__________________________________________ Ação:__________________________________________

Teste:__________________________________________ Teste:__________________________________________

Ativação:_______________________________________ Ativação:_______________________________________

Duração:_______________________________________ Duração:_______________________________________

Alcance:_______________________________________ Alcance:_______________________________________

Custo:_________________________________________ Custo:_________________________________________

Descrição: Descrição:
Você foi gerado artificialmente com especificidades ou propósitos Seu corpo foi forjado artificialmente, e adquire características
focados. Escolha um tipo de dano e uma categoria de habilidade. especificas dependendo da matéria que compõe seu corpo. Você
Você sempre causa um dado a mais de dano que pode ser tem Resistência a dano na sanidade. Por conta da sua frágil alma,
multiplicado pelo efeito de um acerto critico quando se trata desse Sua vida e sanidade são uma única grandeza, a estabilidade. Tudo
tipo de dano. Você sempre tem 1 vantagem em teste com que se refere a vida ou sanidade será considerado referido a
habilidades da categoria escolhida. estabilidade.
Artefato Regenerativo (determinação) (1 vez por rodada, você recupera 2 dados + seu valor de CON de vida.)
- Proteção pesada (+4 de defesa e na ação de bloqueio) (peso 3)

- Reneração por rodada (2d6+34)

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