Além do
poente
o Sumário
Terralém...............................................................................3
Terralém
u ma terra distante, muito além
da costa de Tauron, e mais ao
poente que os reinos de
Moreania. Todo um continente além da
vista, oculto das tramas vividas em
demorada, sem grande retorno por
sinal. Simplesmente não vale o esforço
para esses seres lidarem com o outro
lado,
mundanos
e para
que
os pouquíssimos
recebem esses
Arton-Norte e em Lamnor. Onde as conhecimentos, o trajeto é puramente
raças e suas civilizações progrediram intransponível.
separadamente, alheio aos demais,
Tudo isso somado ao fato de Terralém
lidando com o mundo a sua própria
ter seus próprios problemas, faz com
maneira.
que ninguém realmente se preocupe
Terralém é praticamente um mundo a com o que tem além do mar para
parte, onde culturas, raças, monstros, leste. E vise versa. Até porque ambos
tecnologias, e até mesmo deuses, os lados tem a tempestade rubra com
podem ser totalmente diferentes. a qual se preocupar. Terralém tem
Especialmente no que tangencia os inclusive seus próprios lordes da
deuses, Terralém conta com a Tormenta.
presença de todos os 20. Porém, aqui
seus cultos e até seus nomes podem
mudar bastante, bastante mesmo.
Terra Indômita
Além do continente oeste contar com Um traço bastante importante sobre
sua própria profusão de deuses Terralém, como continente, é que sua
menores, a pesar de um ou outro extensão é enorme. Talvez igual a de
velho conhecido estar aqui também. Arton-Norte, ou maior. E
diferentemente dele, o continente de
Algumas raças particularmente
Terralém é bastante inabitado, ou pelo
longevas e/o místicas, podem até ter
menos pouco desenvolvido.
fragmentos de conhecimento sobre as
outras partes do planeta. Mas, como Seja pelo motivo que for, as
regra geral, é bastante raro ver civilizações em Terralém, na maior
alguém que tenha entendimento parte, são bastante contidas. Não
verdadeiro sobre os assuntos do existe nenhuma metrópole colossal
oriente. Só estudiosos extremamente como Tiberus ou Valkaria, nem existe
sábios, dragões anciões e outros seres uma grande teia política entre várias
transcendentes podem conhecer o nações, e sequer existe muito contato
lado mais convencional de Arton com entre elas. Algo parece deixar a
clareza. expansão da civilização incipiente.
E mesmo eles pouco vão se importar Isso garante vastas extensões de
com esse fato, até porque a viagem terra, do tamanho de reinos,
até esse lado do mundo é árdua e completamente livres de ocupação.
Essa abundancia de terra é um dos A titulo de curiosidade, é interessante
fatores que incentiva grupos e povos a dizer que vários desses grupos
se aventurarem em busca de fundar colonizadores tem um estopim pouco
suas próprias colônias, fundando e romântico. Já que é comum grupos
erguendo seus próprias governos. populacionais ou grandes conjuntos de
criminosos, serem exilados do reino
Novos reinos e estados são fundados
em que vivem, por perseguição ou
todos os dias pelos mais variados
represália. Condenados a partir para
motivos com as mais distintas
outra terra onde vão fundar seu
configurações. Porem, apesar dessa
próprio lar, ou morrer tentando.
profusão de empreitadas
colonizadoras, Terralém não é menos
perigosa que o resto de Arton. O que Os poucos reinos
leva a enorme maioria dessas colônias
a desaparecer rapidamente, doenças, Um continente tão grande, e ao
incompetência e demais problemas mesmo tempo tão inocupado, é
declinam e destroem várias outras. pontilhado por reinos e outras formas
de estado. Os poucos povos que
E mesmo assim todo anos novas fincaram bem suas raízes e
bandeiras surgem sobre as ruinas de prosperaram nessa terra, mantendo-se
seus antecessores, numa batalha de pé por séculos ou até milênios.
civilizatória que somente os mais
capazes, preparados e sortudos Aqui serão listados e descritos, em
conseguem vencer. linhas gerais, os principais povos e
culturas mais proeminentes de
Terralém.
Irildhar
O reino élfico
Q
uando os primeiros elfos de preservar os elfos no além mar,
desceram do éter com seus longe do destino trágico de sua deusa.
gloriosos navios, houveram
Seja lá qual tenha sido a verdadeira
alguns poucos que desviaram sua rota
causa, os elfos que desembarcaram
de Lamnor. Esses poucos chegaram
em Terralém foram relegados pela
em Terralém, mas pouco fizeram por
deusa Gloriem, e não foram si quer
lá. Eles não se perderam do caminho,
relembrados nos contos dos elfos
mas sim imploraram que Oceano os
orientais. Eles também foram
levasse a outro destino.
contemplados pela magia de
Assim foi porque uma moça entre revelação de Gwen, e viram o que já
eles teve um sonho, um sonho sabiam desde o princípio do tempo. A
profético de que o flagelo da raça traição e queda de Gloriem, e para
élfica estaria no berço de sua criadora. surpresa de poucos entre eles, não
Há quem diga que isso foi uma medida sofreram quase nada com a queda e
previa tomada por Thyatis, na intensão morte da mesma.
Pois no espaço deixado por sua mãe Não demorou muito para os elfos de
divina, outros ocuparam o lugar de Allihanna começarem a se organizar,
guias da raça. Sendo assim os elfos de com o aumento da população o culto
Terralém são filhos adotivos dos três da deusa foi se tornando mais tradição
grandes deuses da natureza: Oceano, que obrigação, com os druidas e
Allihanna e Megalokk. Tornando-se clérigos da deusa se tornando figuras
uma das possíveis origens dos elfos- de autoridade. A maior parte da
do-mar, muito comuns no continente população seguia a deusa apenas em
oeste, e dos elfos-sanguinários. O congregação, semelhantemente a
segundo sendo exclusivo de Terralém. relação dos deheoni com Valkaria.
Sendo devotos ferrenhos da natureza Esse crescente populacional tornou
esses elfos são bem menos suas comunidades mais que círculos
glamurosos que sua contraparte druídicos, o que exigiu erguer
artoniana. Suas comunidades estruturas mais complexas que meras
começaram a se formar ao redor de tendas e depósitos. Logo a arquitetura
marcos naturais, como uma arvore desses elfos se tornou mais
particularmente velha ou um lago sofisticada, utilizando madeira viva,
onde exista uma espécie endêmica de manipulada com magia. Assim as
peixe. Esses marcos eram encarados primeiras aldeias e cidadezinhas
pelos primeiros elfos como sinais do desses elfos tornaram-se mescladas
divino, dicas de onde elevar sua com a natureza, convivendo com o
adoração e fundar seus verde ao seu redor.
assentamentos. Ao menos assim foi
Ao mesmo tempo os elfos seguidores
para os devotos de Allihanna, pois os
de Megalokk passavam por coisa
seguidores de Megalokk buscaram os
parecida. A devoção ostensiva deu
ambientes mais inóspitos possíveis,
lugar a tradições inspiradas por
para servir de teste e estimulo da sua
dogmas do deus dos monstros. Sendo
própria adaptação.
essas condutas mais brandas que
Por fim, os elfos devotos de oceano deram margem para uma civilidade
deram origem a elfos-do-mar, que se insipiente se desenvolver.
espalharam pelo oceano até o resto do
Os druidas e clérigos do deus
planeta, vivendo mais ou menos
tornaram-se logo uma camada
alheios aos demais.
unicamente sacerdotal, sem poder real
de decisão. A função de líderes recaiu
Desenvolvimento sobre os guerreiros das tribos, que
tinham na força e adaptabilidade o
caminho para a prosperidade.
Suas comunidades se formaram com
objetivo de tornar a vida mais possível
nos infernos naturais que escolheram
como lar. Suas casas e estruturas no
geral passaram a ser construídas em
pedra ou usando partes dos corpos de
grandes monstros. Além de uma série
de manufaturas de armas e independente de raça ou cresça. Para
amarraduras, usando recursos eles sua terra deve receber todos por
naturais, foram desenvolvidas. igual, e mesmo os não elfos podem
muito bem entrar para uma das varias
Com o passar desses primeiros
seitas do reino, tornando-se assim
séculos, a civilização élfica passou por
cidadãos plenos.
um processo de aproximação. Muitos
dos seguidores de Megalokk entraram Apesar de não ser perseguida, para
em acordo com os de Allihanna. pessoas que vivem no reino, a
Formando uma conexão que os logo adoração de deuses tidos como
formou uma sociedade uma. “civilizados”. A exemplo de Arsenal,
Tanna-Toh, Khalmyr e até mesmo
Esse processo todo foi desencadeado
Thwor. No ultimo caso principalmente
por um casal de druidas, Alaxil e
pelo caos inerente a figura do deus, e
Goldrendl. Druidisa de Megalokk e
a indireta ligação com adventos
druida de Allihanna, respectivamente.
tecnológicos.
O casal usou de sua história de amor
para unir seus povos, como um só, Em contrapartida, deuses como Lena,
rumo a um futuro melhor. Os dois logo Hyninn, Wynna, Tenebra e Thyatis, são
foram elevados a monarcas do novo alvos de adoração até que comuns.
reino que os elfos formaram, Irildhar, Sempre existindo a sombra dos três
o Reino Élfico. Diametral ao seu deuses da natureza, mas presentes a
equivalente no continente sul, de sua maneira. Thyatis em especial é
Lamnor. referenciado na lenda criadora do
povo dos elfos ocidentais, e, portanto,
Povo e costumes recebe muito respeito deles. Wynna
encontra nicho na ligação magica dos
Não há muito que esmiuçar, tirando o druidas, enquanto Lena sendo a
tamanho de suas cidades, o reino é própria vida é clamada na hora de
bastante selvagem. Pois para os elfos curar e renovar. Por fim Tenebra traz
de Irildhar a vida deve ser simples, com sigo o aspecto noturno e escuso
aproveitada no hoje, sem grandes da natureza, assim como Hyninn
torres de cristal ou enormes escolas de lembra os elfos que é necessário
magia. Aqui só há uma paz bucólica, astucia para sobreviver.
pontilhada apenas pelas ocasionais
brutalidades inerentes da natureza. Povo e costumes
Os monarcas, Alaxil e Goldrendl, são
Não
bem distantes da imagem quase idílica
de rainha e rei. Eles agem mais como
grandes mestres espirituais, vivendo
entre seu povo sem qualquer glamour.
Eles guiam o reino nos caminhos da
natureza, mantendo os elfos seguros e
neutros em relação aos outros povos.
Para os habitantes de Irildhar,
qualquer visitante é bem-vindo,